Переход в другой мир.Учеба
Шрифт:
Особенностью является то, что чем сильнее маг сможет представить стихию 'огня', обжигающего его, тем больше будет температура пламени в заклинании, но тут пропорция в магопотреблении чем выше температура пламени, тем меньше живет заклинание.
Так, простенькое заклинание 'огненная стрела' жрет магоэнергии как 'воздушный таран'. Так что пределом можно сказать будет в огненных заклинаниях 'огненный таран'. Это если рассматривать чистые заклинания, а вот если совместить воздух и огонь эффект получается очень даже правда все упирается в магопотребление но древние работали и в этом направлении ИК подтвердил, так что самым
Далее рассмотрели заклинание 'ледяная стрела' так, вот энерго скелет будет выглядеть точно так же, как и в 'огненной стреле' только крючки, которые питают 'мороз' будут направленны в другую сторону, то есть против часовой стрелки, для запуска заклинания нужно представить снег или лед в общем 'мороз'. Все остальные параметры заклинания те же что и у огня.
Еще одним способом добыть огонь, к примеру для разжигания костра - это при помощи разогрева энергоканала, правда магопотребление можно сказать слишком большое и если энергоканалу который выдает разогрев не хватает силенок, то он забирает ее у соседних, так что запросто можно получить магоистощение.
Разогрев выглядит по ощущениям как будто держишь в руке разогретый железный пруток, но невидимый и соответственно от температуры разогрева энергоканала невидимый пруток переходит в видимый спектр и становиться красным, желтым, или если поднатужиться, то и до белого цвета разогрев сделать можно. Естественно все это обжигает, так что делать операции разогрева энергоканала нужно с осторожностью.
Собственно, на основании внешней работы с энергоканалом очень часто тренировались и использовались в военных действиях бойцы, где техника боя так и называлась 'пламенный энергоканал', так вот в основе этого стиля боя и стояли энергоканалы которые при большом разогреве и поражали противника в обычных доспехах. В воспоминаниях сразу всплыли 'звездные войны' с их мечами, а тут техника разогретого энергоканала
Далее начали рассматривать стихию 'воды' так вот заклинание 'водная стрела' имеет такой же энерго скелет что и 'воздушная стрела', только усики на гранях, те что питают стихию не соединяются, а смотрят наружу пирамиды, на ее месте магу соответственно и нужно представить воду. Заклинание более энергозатратнее по причине - материализация жидкого объекта
Такая же ситуация и с созданием заклинания 'земляная стрела' общий энерго скелет тот же, только усики энергоканалов будут направлены не наружу, а вовнутрь шестигранной пирамиды энергозатраты заоблачные - причина материализация твердого объекта. То есть по затратам магоэнергии, чтобы создать 'земляную стрелу' легче создать 'воздушную волну' уровня 20 где-то.
Древние сделали со стихиями значительно проще, создавалось, к примеру специальная вода, да и из бурдюка всегда можно было черпануть вина, а земля есть даже по середине моря, только достать ее нужно так что в помощь магу использовалось заклинание 'левитации'. Вспомнилось как монах пролевитировал меня и еще одного человека из грязного ручейка на тропинку при моем появлении
Общий энерго скелет заклинания походил на мелкоячеистую сеточку которой и захватывался нужный материальный объект либо какую-то его часть и приближалась к магу, либо отталкивалась в нужном направлении
После вопроса, а как же заклинание 'грома' и поджарка мозгов что выдал Иню, ИК ответил, что помимо всего прочего энергоканалы могут создавали или точнее трансформировать магическую энергию в электрическую и психологическую правда для того, что бы трансформировать энергию из одного состояния в другое необходимо время поэтому, под это обычно выделяется четыре или восемь энергоканалов которые и выдают либо электрическую составляющую либо психологическую или и то и другое, а недостающую магоэнергию берут у соседних энергоканалов обычно это делали целители.
Заклинание выбрасывается из руки создавая сеть, в узлах пересечения этой сети и образуются электро-разряды это для электрической составляющей, а для психологической та же сеть только когда 'сеть' находит искомый объект происходит воздействие и идет психоудар.
Да, какое раздолье в применении заклинаний, их переплетение, добавление левитирующих составляющих, все кажется разложенным на пальцах так просто, что слюнки текли создать что ни будь и проверить на ком ни будь. Ведь в заклинания можно чего только не добавить думал я делая очередные упражнения для тела из арсенала предложенного ИКом. При этом совершенно не понимая куда податься после побега. Может быть в городок какой?
– ИК покажи современную карту размером в два дня пешего перехода - мысленно обратился я к ИК, перед мысленным взором вышла карта куда попадал довольно большой городок на берегу моря
– Увеличь город - вновь мысленно попросил я
Хорошо решено, портовый городок подойдет как нельзя кстати, осталось определиться кем отработать два года, армия или флот, а может быть стража, или мирную профессию выбрать если она, конечно, существует, контрабандист например...
Гл.4 Храм
– Можно доложить - заглянув к деду в рабочий кабинет спросила Арнет
– Проходи рассказывай - сказал Иню поворачиваясь от окна и садясь за стол кивнул проходящей Арнет на стул напротив - рассказывай
– Тут какая-то непонятная ситуация со студентом Дэном - после этого погасли светильники над входом, а в коридоре по звуку упали охранявшие входную дверь монахи
– Подробности - сказал дед в полумраке
– Сиделка, зайдя поздно ночью не нашла Дэна в своей палате, сначала подумали вышел каким-то образом на территорию начали искать, не нашли даже следов - закончила отчет Арнет
– Выкрали - спросил Иню
– Непохоже все-таки в охране боевые маги и рыцари-паладины несмотря на то, что бывшие, навыки от этого они не подрастеряли
– Понятно, пойдем погуляем - сказал Иню кивнув каким-то своим мыслям. Выйдя за дверь, Арнет увидела, как заменяют потерявших сознание монахов-охранников на новых, после чего прошли в сад, который несмотря на вечер можно сказать благоухал, ну а что еще ожидать за садом ухаживают искусные в этом деле эльфы, прошедшие очень хорошую подготовку. Пройдя немного по вымощенной тропинке, не говоря ни слова Иню наклонился к росточку, который стоял в горшочке
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Темный Лекарь 4
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
рейтинг книги
Тагу. Рассказы и повести
Проза:
советская классическая проза
рейтинг книги
Сама себе хозяйка
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
В прятки с отчаянием
Детективы:
триллеры
рейтинг книги
Вечный зов. Том I
Проза:
советская классическая проза
рейтинг книги
Боярышня Дуняша
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
