Перекресток V. INFINITY
Шрифт:
К счастью, выходов из сложившейся ситуации хватало — какое-то время я даже всерьез обдумывал предложение Фортинокса, решая, стоит ли залезать в долги ради ускоренной прокачки героя.
С одной стороны, такой вариант позволял мне хоть как-то удержаться на вершинах рейтинга и давал очередной пинок к дальнейшему развитию. С другой — лишал существенной части будущей добычи. Нетрудно догадаться, что именно это соображение стало определяющим.
— Химер мы в конце концов добьем… а локация интересная…
От дальнейших размышлений на эту тему меня спас закончившийся
[Руна [X]. Ранг: божественный.]
— Хррень, — чирикнул попугай, с недоумением глядя на возникшую у моих ног россыпь светящихся камней. — Муссорр!
— Не мешай… так, руну мы обменяем… ну, поехали.
Первым делом я обрубил давний “хвост” и апнул свой пояс, доведя его до божественного ранга. Каких-либо ощутимых бонусов это не принесло, однако на душе сразу же стало спокойнее.
[Хитиновый пояс. Ранг: божественный [100].
Требования: [сила: 10].
Сопротивление стихийному урону: [+10 %]
Выносливость: [+10]
Крабы относятся к вам с трепетом.]
— Минус “сила”… ладно, хрен с ним, не критично.
— Хррен!
— Да уймись ты…
Следующим пунктом на повестке дня стояло улучшение доспехов. Я еще несколько минут оттягивал приятное событие, но затем все-таки решился и начал сливать души в броню, доводя каждую деталь комплекта до абсолютного совершенства.
Итоговый результат оказался вполне предсказуемым, но все равно шикарным.
[Шлем Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [100].
Требования: [уровень 500], [сила: 100].
Броня: [5].
Абсолютная прочность.
Спектральное сопротивление: [5 %].
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [5 %].
Снижает агрессию более слабых монстров.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [100 %].
Бонус комплектного предмета: [регенерация здоровья: [+400] единиц в секунду].
Бонус комплектного предмета: [выносливость: [+150] единиц.].
Бонус комплектного предмета: [эффективность вражеских проклятий снижена на [10 %].].
Бонус комплектного предмета: [активируемое умение: Призрак Владыки Древнего мира].]
Фантом в одно мгновение получил лишние десять процентов к сопротивлениям и шансу блока,
Впрочем, главным улучшением здесь были именно резисты.
— С такими параметрами хоть куда идти можно… блин, золота же нет.
Подступившая эйфория мгновенно закончилась — несмотря на обилие новых плюшек, я по-прежнему сидел глубоко под землей, без денег и вменяемых планов на ближайшее будущее. Фарм, слияние заклинания… а дальше-то что?
— Так, едрена вошь. Не рефлексируем. Кольца.
— Еддрреный вошь!
— Цыц…
Улучшение чемпионской бижутерии обошлось без сюрпризов — все три перстня исправно апнули свои бонусы, однако никаких дополнительных свойств не получили.
[Золотое кольцо Чемпиона. Ранг: божественный [100].
Все ваши атакующие умения наносят [5 %] дополнительного урона.
Этот предмет не может быть передан другому игроку.
Этот предмет не может быть потерян или украден.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [75 %].
Бонус комплектного предмета: все ваши атакующие умения наносят [2 %] дополнительного урона.
Бонус комплектного предмета: все ваши атакующие умения наносят [1 %] дополнительного урона.
Бонус комплектного предмета: [ — ].]
Частично собранный и максимально прокачанный комплект увеличил эффективный урон “искры” сразу на восемнадцать процентов. Такой мощный буст позволял сделать определенные выводы о компетентности разработчиков — судя по всему, они искренне верили, что воспользоваться полным бонусом смогут лишь самые везучие или же самые упорные игроки, но в реальности драгоценные колечки буквально сразу же стали объектом целенаправленного фарма и утратили свой эксклюзивно-недосягаемый статус.
Впрочем, лично мне жаловаться на несправедливость и абузерство топовых гильдий было грешно.
— Так… перстни, “волшебник”, “маг”… хм… пятьсот тридцать девять единиц в секунду. Нехило так.
— Наккуканим?
— Кого?
— Флеккторр! Трри палки!
— Хм… а это идея…
Недолгие размышления привели к тому, что я оставил в покое химер, вернулся на предыдущий этаж, после чего целых два дня занимался целенаправленной охотой на недобитых слизняков. Ради этого богоугодного дела пришлось отказаться от двух походов в Лабиринт, временно изгнать Флинта и остаться без собеседника, но результат того стоил — двадцатисекундный кайт от разгневанных мобов не являлся чем-то заведомо сложным, членистоногие писюны умирали достаточно быстро, а мой персонаж исправно получал необходимый опыт.