Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Попробовать еще раз? Может вообще подпрыгнуть без адреналина?

Прыжок!

На этот раз меня подкинуло всего на пару метров, тем не менее, в верхней точке на тело снова начало действовать состояние нарастающей невесомости. Я пытался размахивать клешнями что было сил, отчаянно стараясь продвинуться вверх еще чуть-чуть, но ничего не вышло. Гравитация медленно вернула меня на точку отталкивания.

Еще попытка!

Адреналин х2!

Прыжок!

Аллилуйя, мля!

На этот раз мне удалось надолго зависнуть между стенами, после

чего медленно потянуло в одну из сторон. Пары сильных взмахов конечностями хватило, чтобы воспрепятствовать этому и поймать некое подобие равновесия. Некое — потому что полностью остановиться не получалось. Любое движение рукой, или ногой вызывало смещение тела и для того, чтобы оставаться в стабильном состоянии приходилось постоянно балансировать.

Но я все-таки летал! Парил над громадным полем короскортовых яиц и не падал. Меня кувыркало, переворачивало, крутило. И все же мне удавалось держаться "на плаву"!

Занятно…

Чтобы заночевать в таком положении не могло быть даже речи. При отсутствии контроля полета суммарный и постоянно меняющийся вектор притяжения стен заставил бы меня в какой-то момент упасть на одну из поверхностей. Тем не менее даже так мои шансы на успешный побег от клопов резко вырастали.

Если конечно у матки нет крыльев.

Первые проблемы начались, едва я попытался пролететь вперед по тоннелю. Двигаться с приемлемой скоростью, или разогнаться оказалось почти невыполнимой задачей. Действие равно противодействию — это знает даже школьник. Но у нас здесь далеко не идеальный вакуум, а значит окружающая атмосфера способна создавать минимальное трение, помогающее отталкиваться.

Увы, недостаточное...

Мне нужна была реактивная струя, или что-то похожее на нее. Что-то, позволяющее направлять импульс в противоположную от движения сторону. Например поток сжатого воздуха, выходящего из баллона.

А где его взять? В крепости такое высокотехнологичное добро навряд ли продается, а пронести сюда что-то из нашего мира вообще невозможно.

Может попробовать что-то из скиллов?

Рывок питомца!

Вы не можете использовать данное умение в текущем состоянии.

Ясно-понятно. Нужна нормальная опора.

Послать Сыча поискать пятиметровые жерди, когда он вернется?

А они влезут в инвентарь?

И вернется ли Димка вообще? Чтобы он смог попасть сюда повторно нужно сначала разобраться с работой мембран. И между прочим я уже точно знаю, что серый цвет таким остается, только если на него смотреть нормальным человеческим зрением.

Но у меня есть и ненормальное.

Это умозаключение и поставило точку в моем путешествии. С горем пополам я смог приземлиться у выхода и благополучно покинуть родильное отделение.

Обратная дорога не вызвала никаких трудностей. Я легко ориентировался по собственным следам и довольно быстро вернулся на исходную точку к той мембране, через которую сюда вошел.

Ну что, попробуем?

Отменить слияние!

Выпить зелье!

Призвать

питомца!

Привет, Тузик!

Слияние со слугой!

Я внимательно уставился на мембрану новыми глазами и, честно говоря, на первый взгляд ничего не поменялось. Те же семь цветов радуги, и точно также две трети всего времени соединяющая сектора пленка проводила в бесцветном состоянии, что наводило на некоторые мысли.

В голове возникло два объяснения.

Первое: мембране плевать, какое у тебя зрение, и она не подчиняется физическим законам, а бесцветная окраска пленки действительно ведет в рандомные сектора.

Слишком…

Глупо? Примитивно?

Второе: всего существует двадцать один цвет. Семь находятся в диапазоне человеческого восприятия. Следующие семь — в инфракрасном. И семь оставшихся в…?

Ультрафиолетовом?

Допустим это так. Тогда, входя в серую зону наугад, ходок рискует попасть в одно из четырнадцати мест. Четырнадцать — довольно большое число, вполне позволяющее сделать неправильный вывод о случайности перемещения. Учитывая, что новые миры открылись меньше двух суток назад, Леший, да и все остальные первопроходцы легко могли допустить такую ошибку в суждениях из-за малого количества данных.

Логично?

Вполне.

Дальше. Предположительно каждый цвет комнаты отвечает за монстров определенного уровня. Фиолетовый — четвертый, синий — пятый, голубой — шестой. И так далее. Однако нельзя забывать, что это правило работает только в одну сторону, в чем я убедился при первом путешествии с Тихоном. Вместо того, чтобы сразу зайти в нужный цвет, мы ходили туда-обратно через одну единственную пленку.

Сторона мембраны тоже имеет значение?

Получается, что если я перехожу из желтой комнаты в красную, то чтобы вернуться обратно в желтую мне снова нужно заходить в красную мембрану?

Но это полностью нарушает связь уровня с цветом!

Более того! В таком случае одна мембрана может вообще вести не в двадцать одну комнату, а в двадцать одну умножить на двадцать одну.

Кажется...

441 комната? Какая-то дичь получается. Я ошибаюсь?

А может это четырехмерный мир, логику которого существа всю жизнь прожившие в трех измерениях (время не в счет) просто не состоянии понять?

И за что тогда цепляться?

Гребаный Леший! Не мог мне сразу дать формулу перемещения целиком!

Поразмыслив еще немного, я понял что моих мозгов никак не хватает для понимания механизма работы новой реальности. Нужно было оперировать исключительно фактами, а их у меня имелось очень немного. Все нормальные ходоки передвигались телепортами через обелиски и не забивали себе голову той дурью, которой забивал себе я. Просто выбирали фиолетовый цвет и шли на прокачку, а обратно улетали телепортом в крепость.

Обелиски! Точно!

А что, если содержащие их сектора являются отправной точкой? При удалении от них правило "уровень-цвет" работает, а если поворачивать назад, то закономерность уже становиться иной? Может определенная окраска отвечает только за связь конкретных двух комнат между собой?

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Поющие в терновнике

Маккалоу Колин
Любовные романы:
современные любовные романы
9.56
рейтинг книги
Поющие в терновнике

Адвокат вольного города 3

Кулабухов Тимофей
3. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат вольного города 3

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Охота на попаданку. Бракованная жена

Герр Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Охота на попаданку. Бракованная жена

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Неудержимый. Книга XXII

Боярский Андрей
22. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXII

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III