Перерождение: Монстр
Шрифт:
Верупедрон однозначно вкуснее вайбина.
[( Умение ) Умение выучено [ зов великого демонического кита]]
[( Умение ) Умение выучено [гриб китового голоса]]
Как и ожидалось от промежуточного босса
Обладая усилением от подземелья, по биологическим параметрам его вид выше меня.
И съев такое количество и качество, было довольно просто получить способности, потому я доволен.
Я конечно мог доесть остатки и в одиночку, но решил принести их
Может это улучшит настроение Канами тян, да и детишек угостить надо.
Все наверняка будут рады.
Потому пришлось остановить себя от желания его тут же доесть, убрав в вещевую коробку остатки, пока их не поглотило подземелье, я направился к огромным вратам ведущим из комнаты. Перед битвой я их не замечал, но после победы они сразу же появились.
Открыв их, передо мной была лестница.
Я спускался по лестнице, стены которой были украшены тем же орнаментом, как и коридоры.
Здесь были такие же как и прежде коридоры и комнаты, только более сложной конфигурации.
Воздух здесь был тяжелее чем прежде, потому расслабляться нельзя, но я с надеждой продолжил свой путь.
Не сделав и несколько шагов от лестницы, как сразу же из под воды, целясь в мое сердце выпрыгнули, похожие на стрелу по форме, голубые, твердые словно сталь окуни [burufurecchabeshu ] в количестве 10 штук, всех я прихлопнул серебряной рукой, и дальше под землю я уже шел жуя по дороги их мясо.
Сегодняшняя цель, безопасная комната ожидания перед босом 10 этажа.
201 день
Продвигаясь по запутанным лабиринтам комнат и коридоров, уничтожая нападающих по пути монстров, я все дальше и дальше продвигался вглубь.
Чем дальше я проходил, тем шире становились этажи и тем запутаннее становились пути.
Благодаря [создание карт в уме] [интуиция] я продвигался самым кротчайшим из возможных путей, не получив особых ранений. Сегодняшний день я начал с 11 этажа.
Вчера у меня было множество проблем.
Для начала, количество простых ловушек выросло.
После 6 этажа, по сравнению с 1 по 5, количество ловушек выросло где то на 30%.
И так в кумаширо, по сравнению с подземельями исхода, количество ловушек выше, да ещё и большинство из них смертельны. Так еще этот процент прироста. Честно говоря, количество хлопот возрастало с ужасной скоростью.
Если бы у меня не было [зоны раннего обнаружения опасности], я бы не смог их всех обнаружить, и скорость продвижения значительно бы снизилась.
А главное что в подземелье [сосуд водяного духа], созданного из [божественного духа], крайне много связанных с водой.
Например, небольшая комната с монстрами, на входе которой есть переключатель, наступив на который, выходы и входы в эту комнату закрываются массивными дверями, а комната
Монстры здесь в основном водные, потому им это не проблема, а вот приключенцы, которые не принадлежат к расе водных жителей, вроде человеко-рыб, под водой двигаются плохо, и противостоять монстрам не могут. Уровень смерти, среди тех кто в такие ловушки попадает, весьма высок.
Кроме того, однажды активировав эту ловушку, остановить ее нет способа. После того как она затопит всё помещение, пройдет примерно 20 минут, и только тогда вода начнет убывать и откроются двери.
Но для меня с [без необходимости к кислороду], [водный организм] я в одиночку, даже если и попался бы, проблем для меня не возникло бы.
Или во время битвы с монстрами внезапно появлялся водяной поток, который даже если и не собьет с ног, может нарушить равновесие. Но есть здесь ловушки похуже, вроде вылетающей из стены под огромным давлением воды, которая броню разрезает словно бумагу, потоки воды, несущие в себе большое количество монстров, вырывающиеся в коридоре, а так же множество других ловушек.
Из за того что большинство из них смертельны, чтобы пробраться, не получив особого урона, я много натерпелся.
Но больше хлопот было с огромным количеством монстров.
Появляющиеся в коридорах и комнатах монстры, мало того что были сильны, так еще и нападали самым разным составом.
Всех перечислять хлопот много, потому перечислю пятерых, с которых я смог получить способности.
Вжавшись в пол коридора, слившись с окружением в ожидании добычи, большая лягушка размером под два метра, с стальной чешуей и острыми клыками, [гигантская стольная жаба].
С круглым телом, закованным в броню словно рыцарский шлем, вооруженный живым оружием в виде мечей и копий, и свободно умеющий ими пользоваться, умело двигающийся
[шлемовидный боевой осьминог].
Обычно прячущийся в углах или расщелинах в стене, но стоит приблизиться, выбрасывая более чем двухметровое тело вперед, хватает жертву огромной пастью, [ловушечная кусачая пасть].
Полупрозрачное тело, плавающее в воздухе по коридорам, с щупальцами тянущими из под шляпки, края которых подсвечены разными цветами, 80 сантиметровая [смертельная медуза].
Покрытый голубым хитиновым панцирем, быстро несущийся в атаке на свою жертву [голубая бронированная креветка].
Теперь я подробнее расскажу о них.
Сначала о [гигантской стольной жабе], чаще всего встречаются в коридорах, пока ты отвлекаешься на мелких монстров, она заглатывает твои ноги и разрывает в клочья. По этому с ней нужно быть внимательным. Согласно моей информации, от нее пострадало множество приключенцев. Способный разорвать в клочья даже защищенные обувью из магического металла ноги, огромный рот с острыми клыками, для приключенцев сумевших сюда забраться, является не малой проблемой.