Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Перерождение: Начинающее Божество
Шрифт:

Никто из тех, кто пересекся с василисками взглядом, не выжил. Особенно сильно доставалось птицам и грызунам, так как их, во-первых, много, а во-вторых они имеют привычку постоянно осматривать местность вокруг себя в поисках опасности. Из-за этого они оказались полностью не готовы к тому, что сам взгляд на опасность может привести к смерти. Василиск же, почувствовав срабатывание врожденной способности, брел в сторону жертвы и добивал несчастное животное. При этом наиболее обидно было тем же саблезубам — охотишься себе спокойно и вдруг, лишь одного взгляда в глаза своей добычи, тело парализует, и ты становишься беззащитен перед долбящим в череп клювом. В общем, эксперимент можно считать удачным.

Оставив

василисков осваиваться на равнинах в наименее населенных орками местах, я решил узнать, как обстоят дела со стаями саблезубов, получивших третий аспект в пране. За прошедшие годы стихийные звери освоились с новыми силами, и даже увеличили численность своего подвида. Правда, не у всех это получилось сделать — саблезубы Воды находились на грани вымирания.

Покопавшись в воспоминаниях одного из двух выживших животных, я понял причину их провала. Дело оказалось в банальной неудаче — орки выследили молодую стаю, а после отрыли на нее настоящую охоту, в то время как кошки еще не научились полноценно использовать полученные силы. Ну а когда они уже освоились и были в состоянии дать отпор, то стая была слишком мала, чтобы сделать это. Вот и получилось, что к настоящему моменту в живых осталось лишь двое самцов, бегущих от орков в поисках новой стаи.

Более ли менее нормально обстояли дела у Земляных хищников — они довели засадную тактику практически до идеала, научившись частично закапываться под землю и медленно под ней передвигаться, а после резко выпрыгивать на ничего не подозревающую жертву. Ну а если незаметно подобраться не удалось, то в погоне за добычей можно легким движением лапы опустить почву под ногами своей жертвы, заставив ее упасть, а в идеале и сломать себе что-нибудь при падении.

Каменные же саблезубы, которых орки уже успели окрестить «скальными», изначально обитали в предгорье на землях племени Высоких Гор, но после моих манипуляций стали осваивать отвесные скалы. Они, подобно горным козлам, могли свободно ходить по отвесным каменным стенам, расширяя естественные трещины и уступы своей праной. Из-за этого поймать их было практически невозможно и единственные животные, которые не страдали от кошачьего террора — это металлические ящерицы.

Они уже добрались до южной территории орочьего племени и вовсю терроризировали железные залежи. Кто-то это делал укрепленным аспектом металла клювом и когтями, а кто-то, используя огонь, размягчал руду и с удовольствием ее пожирал. При это единственную угрозу для моих созданий представляли орки, так как только они, используя железное и укрепленное праной оружие могли пробить металлическую чешую. Зато если убивали — в их распоряжении оказывалась целая туша, которую можно было пустить на переплавку, ну или просто повесить обработанную шкуру дома.

Саблезубы же с аспектом Огня оказались одновременно самыми удачными и самыми скучными, ибо пламя хорошо заходит против добычи, других саблезубов и даже орков — те хоть и бравые воины, но биться против полыхающего жаром зверя очень неудобно. Однако по этой же причине всегда есть много желающих добыть рыжую шкуру, из-за чего кошакам приходиться по несколько раз в месяц сражаться за свою жизнь и постоянно находиться в движении, периодически нападая на мелкие поселения зеленокожих с переменным успехом. Но еще более агрессивными оказалась стая, которой я дал аспект Смерти.

Когда я только дал им новую силу, саблезубы, в среднем, были слабее других своих собратьев, получивших комплексное улучшение. Впрочем, период слабости продлился не так уж и долго после моего ухода.

Стоило измененному Смертью саблезубу убить свою добычу, как аспект приходил в движение и впитывал из тушки Жизнь и Душу, однако поглощая лишь второй аспект, в то время как первый почти без потер усваивался животным во время еды. Приводило же это

к тому, что чем чаще саблезуб убивал и поедал живых существ — тем сильнее он становился. Правда со временем эффект ослабевал, оставляя чувство нарастающей слабости, и это толкало их убивать чаще и больше ради ощущения нарастающей силы.

В этом данный подвид сильно напоминал мне созданную когда-то нежить с той лишь разницей, что саблезубы все еще оставались живыми и даже давали потомство. Так что обнаруженное свойство аспекта Смерти можно смело приписывать к «безопасной некромантии», так как его использование не может привести к зомби-апокалипсису. Да и теперь становится более понятно, почему травоядные помирали при попытке втиснуть в их прану данный аспект — тело с душой просто не могли сочетать несочетаемое, не перейдя при этом в разряд трупа. Хотя, если бы я был более настойчивым, то могли бы появится плотоядные бизоны… а нет, не могли, так как тогда надо было бы переделывать полностью пищеварительную систему, а это не входило в список моих запросов.

На фоне всех вышеперечисленных, саблезубы с аспектом Воздуха не представляли из себя ничего интересного, разве что научились делать воздушные росчерки подобно магам, но всего на расстоянии где-то тридцати сантиметров от когтей. Ну и скрывать свой запах приспособились — молодцы. Просто, сурово и опасно.

Переведя свой взор на травоядных носителей аспектов, я обнаружил примерно тоже самое, что и с хищниками. Разве что Земля ими использовалась для улучшения сцепления и противодействия потугам земляных саблезубов устроить подлянку под ногами. Водные же буйволы… просто были и гуляли возле реки, а когда была какая-либо опасность — всем стадом перебирались на другой берег за считанные минуты, что очень бесило как хищников, так и орков. Из-за этого зеленокожие ходили на них вооружившись метательными копьями, однако примерно в трети случаев животное замечало опасность и либо ныряло под воду, либо окутывало себе чем-то вроде статичной волны, что, к моему удивлению, сбивало направление полета снаряда и сильно уменьшало урон по шкуре. Впрочем, орки тоже не лыком шиты и часто швыряются увесистыми камнями, которые специально заранее притаскивают к берегу. И вот от них уже ничто не спасает.

Не найдя больше ничего особо интересного в остальных животных, если не считать гуляющую среди орков байку о самоподжаривающиеся телятах, я послал Духам сообщение о том, что заказ можно считать выполненным. И буквально через пару минут пришло сообщение, что изменений действительно достаточно, хотя если я буду периодически делать что-нибудь новое, то они против не будут. Так что теперь можно вернутся к созерцанию своего родного Леса и выдать драконам больше аспектов.

Выбрав несколько молодых дракончиков из разных гнезд, я принялся вносить изменения. После некоторых раздумий, я решил сделать драконов всех стихий, ибо дракона Смерти делать себе дороже, Камень можно потом дать одному из потомков Земляного дракона, а аспект Металла, после соответствующих изменений организма, может привести к утяжелению тела и невозможности полета. Потом добавлю, если кто-то из них захочет получить себе шкуру как у железной ящерицы.

Огненный дракончик получился с красной, блестящей на солнце чешуей. Что вырастет из него в итоге и как он будет применять свои новые силы — зависит только от него. По крайней мере в процессе изучения себя он не спалит, так как я вложил кучу сил в создание ему огнеупорной чешуи, чьи свойства с возрастом будут лишь усиливаться, да и вообще повысил устойчивость организма к высоким температурам. Главное только, чтобы Лес во время обучения не спалил… Хотя, если так подумать, небольшой пожар мне не повредит — нужно проверить горючесть дерева, насыщенного аспектом Воды, да и вообще разработать какую-нибудь систему пожаротушения.

Поделиться:
Популярные книги

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Моя на одну ночь

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.50
рейтинг книги
Моя на одну ночь

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

О, мой бомж

Джема
1. Несвятая троица
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
О, мой бомж

Измена. Право на любовь

Арская Арина
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на любовь

Вадбольский

Никитин Юрий Александрович
1. Вадбольский
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вадбольский

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Купец VI ранга

Вяч Павел
6. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец VI ранга

Товарищ "Чума" 3

lanpirot
3. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 3

Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша