Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник
Шрифт:

Минута поисков позволила найти стрелковое оружие, но, ожидаемо, пистоли, аркебузы, мушкеты и, даже, миниатюрные пушки действовали по простой формуле «выстрелил – перезарядил» и не могли дать должной скорострельности. Рядом лежали арбалеты разных размеров и форм снарядов, у них была схожая с огнестрельным оружием проблема – скорострельность, но понятный принцип ведения стрельбы.

На сладкое остались луки, что разделялись на три класса: боевые, охотничьи и длинные. Я опробовал каждый по очереди и взял охотничий, как средний вариант между двумя другими. Стрелы, лежащие в заготовленных колчанах, также были разные: простые с колющим наконечником, сдвоенные, выполненными

в форме полумесяца, режущие, тяжёлые тупые и даже взрывные, с широкой капсулой вместо наконечника. К подобной экзотике я пока не было готов, поэтому попробовал что-нибудь простое.

Только стрела легла на тетиву, мир мгновенно изменился, открывая огромное пространство с установленными мишенями на разном расстоянии с шагом в пять метров. Я собрался с мыслями и вывел из глубин сознания всё, что мне было известно о стрельбе из лука. На это сверху легли знания о прицеливании, адаптированные под новое вооружение. Собранный таким образом импульс отразился на первом выстреле и… Стрела просто выпала из рук.

«Конечно, я был готов к этому, но все равно обидно».

Раз за разом стрелы бессильно выпадали из рук, пока не удалось кое-как удержать снаряд на положенном месте и выстрелить. Пролетев пять метров, он встретился с землёй в паре шагов от мишени. Следующая стрела полетела более ровно и смогла вонзиться в верхнюю часть мишени. Постреляв ещё пару минут, я оставил это дело. Конечно, точность постепенно возрастала, но тратить всё время на обучение с нуля казалось пустой тратой. Напоследок хотелось попробовать арбалеты и местный огнестрел. Оба стрелковых оружия дались мне куда легче, хотя прошлый опыт также мало помогал из-за примитивности конструкции.

Вместе с исчерпавшимся энтузиазмом сменилась и локация. На очереди было самое интересное в этом месте – магия. Целые ряды грузных фолиантов разных цветов и форм завлекали хранящимися в них тайнами, даже без помощи системы можно догадаться о содержимом их страниц. На одной изображался огонь, на второй капля воды и так далее: вихрь, камень… В этом многообразии даже попадались необычные виды на подобии книги с изображением черепа, векового дуба, разбитого зеркала и небесных светил. Судя по системным окнам, появляющихся, когда я брал очередной томик, здесь представлены все существующие в игре магические таинства.

После детального осмотра, выбор пал на магию молнии и лечащее ответвление водной. Когда они покинули свои полки, я оказался в месте, где в шахматном порядке располагались различные чучела, что между собой различались размерами, цветами и количеством в одной кучке.

[Союзник]

Горело над зеленоватым манекеном.

[Враг]

Информировала надпись над красным.

Фолианты бесследно исчезли, оставив после себя лазурное сияние вокруг правой руки и завихрения со вспышками голубых искр вокруг левой. Я немного понаблюдал за этим явлением, после чего направил левую руку на вражеское чучело. Тем не менее, ничего не произошло, но появилась простенькая инструкция с различными методами активации.

В целом, мои простейшие заклинания могли использоваться самыми разными способами. К примеру «Шок», использовался после произношения слогов заклинания в течение трёх секунд и указания рукой в направлении цели или при прямом физическом контакте, спустя треть секунды. Аналогично с лечащим заклинанием «Целебное омовение».

Главной проблемой магии стала невозможность, во всяком случае для меня, кастовать в движении. Лишнее движении мгновенно нарушало концентрацию, разрушая заклинание. Откровенно говоря, мне не нравилось стоять на одном

месте и подолгу целится в одну конкретную цель, в надежде, что тебя не убьют в процессе. Следовательно, стезя мага отметается практически сразу.

Конечно, полностью отказываться от неё в магическом мире – не самое мудрое решение, но, если дела обстоят именно так, придется забыть об этом аспекте игры. Магия воды с возможностью самоисцеления казалась более перспективной, чем боевая, но с этим ещё предстоит разобраться непосредственно в игре. Здешний магический набор был довольно скромным.

«С чего я начал задумываться об этом? Не факт, что удастся попасть в число тестеров».

Далее я прошелся по ряду орудий труда, среди которых были различные тесаки, ножи всевозможных форм, кузнечные молоты и наковальни, нитки с иголками и кучей фурнитуры для пошива одежды. Я взял небольшой серп, чтобы проверить, что случится. Меня мгновенно перенесло в открытое поле, засаженное различными овощами, фруктами, цветами и травами.

– Хм…

Я подошел к ближайшему участку с волнами налитой пшеницы и набрал приличный сноп. В итоге, за тридцать секунд участок опустел и исчез. Дальше шли настоящие огороды и сады. Чтобы потешить свое любопытство, я сорвал несколько таинственных ягод с ближайшего кустарника. Отправленные в рот, они взорвались насыщенным сладким соком, не похожим ни на что, что мне приходилось пробовать.

«Вкусно, но, как для натуральной ягоды, слишком насыщенный вкус».

Попробовав ещё пару продуктов, я вернулся в начальную комнату и прошёлся по другим ремёслам. Только в руки попал разделочный нож, меня перенесло к тушке существа, близкого по строению с оленем.

[Внимание! Данное испытание содержит элементы, которые могут навредить вашему душевному состоянию! Вы можете настраивать уровень реалистичности в меню настроек игры.]

[Существуют три вида реалистичности:]

1. Игровая – минимальный уровень без крови и прилагающийся элементов, существенно изменяет ваше восприятие окружения. На этом уровне вам недоступен ряд второстепенных возможностей игры (См. раздел «Реалистичность»);

2. Адаптированная – средний уровень, настраиваемый с расчётом ваших фобий. Например, можно изменить цвет крови или внешние признаки некоторых монстров. При этом восприятие мира меняется незначительно (См. раздел «Реалистичность»);

3. Реалистичная – восприятие практически идентичное реальному миру [Активно].

[Продолжая испытание, вы принимаете условия соглашения (См. далее)]

«Напугали ежа голым задом».

Я спокойно вышел вперед и осмотрел тушку животного. В действительности это был не совсем олень, а скорее помесь из неизвестных парнокопытных. Лезвие ножа легко порезало шкуру, после чего потекла ещё тёплая кровь, окрасившая мои руки в алый.

«Реалистичненько…»

Существо обладало биологией настоящего животного из плоти и крови. Каждую отдельно взятую деталь можно было рассмотреть и потрогать. Я не стал заходить слишком далеко, но всё же не смог отказать себе в изучении этого предельно важного аспекта игры. Провозившись пять минут, мне захотелось уделить внимание другим профессиям.

«Профессия», как уведомила меня система, – это любая деятельность, не напрямую связанная с боем или направленная на создание или просто получение чего-либо. Например, существуют: добывающие, перерабатывающие, производственные и обслуживающие профессии. При этому они могут быть освоены игроком любого класса в произвольных количествах и комбинациях.

Поделиться:
Популярные книги

Часограмма

Щерба Наталья Васильевна
5. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.43
рейтинг книги
Часограмма

Секретарь лорда Демона

Лунёва Мария
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Секретарь лорда Демона

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Возвращение Безумного Бога

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Темный Лекарь 9

Токсик Саша
9. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 9

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Эпоха Опустошителя. Том II

Павлов Вел
2. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том II

Госпожа Доктор

Каплунова Александра
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Госпожа Доктор