Первопроходец. Том 1
Шрифт:
— Лес очень большой, хозяин, и та его часть, в которой находится твоё поселение, является условно безопасной и при этом очень отдалённой. — мне кажется, помощница уже устала пояснять мне такие вещи, но виду не подавала, — Мой создатель специально выбрал такое место и постарался его расчистить. Не знаю, как сюда попали лоулинги, похоже, их природное чутьe помогло. Остальная часть леса куда опаснее. Здесь обитают очень сильные монстры, которым под силу уничтожать целые города.
— Да уж, получается, мне очень повезло? — похоже на то, видимо,
— Наверное, но я не рекомендую расслабляться, не исключена вероятность, что какой-нибудь сильный монстр может заглянуть в эту часть леса. — Система нисколько не обнадёжила, но это правда, тут я согласен, надо укрепить оборону поселения, а не надеяться только на купол.
— А известно хоть что-то о местах и частоте появления подземелий? — тоже немаловажный вопрос, который меня интересовал.
— Нет, считается, что они полностью случайны, — ответила Система, — неизвестна также природа их возникновения.
Получено глобальное задание: узнать секреты и суть подземелий.
Награда:?, ранг S,?, ранг S,?, класс уникальный,?, класс легендарный, опыт, три книги навыков.
Ничего себе! Вот это я понимаю, награда так награда, хоть и не показывается, что конкретно обещают, но одни только ранги говорят о многом!
Очевидно, что это квест на очень большую перспективу, поскольку даже Система практически ничего не знает по этому поводу. Но, как говорится, поживём — увидим, может и получится что-то выяснить, когда-нибудь.
Тем временем, мы подошли ко входу в подземелье, который представлял из себя небольшую пещеру в холме. Оценка показала следующее:
Подземелье, рекомендуемый уровень для прохождения: 25.
Я пока восемнадцатый, но вот Лео уже подходит под критерии, так что вместе должны справиться, наверное. Надеюсь, мы там не застрянем слишком уж надолго, а то все мои дела рискуют сорваться, да и ребят оставлять одних не хотелось бы. Ну да ладно, я уже всё решил, так что отступать поздно.
— Ну что, пушистый, пошли? — я обратился к фамильяру.
Тигр кивнул, а я приложил руку ко входу, и дверь открылась. За ней была абсолютная темнота, что меня несколько насторожило, однако, Система сообщила, что это нормально, так всегда бывает при заходе в подземелье. Пока не попадёшь внутрь, снаружи ничего нельзя рассмотреть. Так что мы шагнули в неизвестность.
Через несколько секунд темнота рассеялась, и перед моими глазами предстала картина небольшого постапокалиптического городка. Мы находились на крыше четырёхэтажного здания, а вокруг была полнейшая разруха.
Мир очень напоминал какой-нибудь провинциальный российский город времён семидесятых-восьмидесятых годов: никаких высоток, широких дорог, автомобилей, билбордов. Кругом только полуразрушенные дома высотой от одного до четырёх этажей.
Задумавшись
Оценка не доставала, так что пришлось всматриваться пристальнее. Лезть на рожон я пока не хотел, было бы неплохо понять для начала, что нам может здесь угрожать. Немного понаблюдав за поведением особей внизу, у меня появились мысли, которые я старался отогнать прочь.
Дело в том, что одежда у этой парочки была вся изорвана, а движения их были медленными, но в то же время хаотичными. Очень уж эти ребята напомнили мне тех, с кем бы я хотел встретиться меньше всего. Похоже, у этого мира есть чувство юмора, и оно очень своеобразное, потому что, чем больше я всматривался, тем сильнее утверждался в своих догадках.
Видимо, нас с Лео и правда закинуло в подземелье с настоящими зомби! Честно говоря, я лучше бы каких-нибудь горилл-переростков бы побил, чем зомбаков. Очень уж неприятными и мерзкими они мне казались, чувство брезгливости так накрывало, прям фу.
Но выбора нет, так и так придётся проходить это подземелье. Вот бы ещё узнать, что именно для этого нужно сделать? В моём понимании, подземелье — это некий данж, в конце которого должен ждать местный босс, но, по всей видимости, в этом мире всё совсем не так, как в книжках, которые я читал.
Получено задание: зачистка подземелья, прогресс 0/46. Награда: из списка на выбор.
А вот и системное сообщение подоспело. Похоже, нам просто нужно перебить сорок шесть зомбаков. Интересно, насколько большая тут территория? Придётся ли их искать? Во всяком случае, первую парочку я уже вижу, а значит, пора действовать, нечего тянуть время.
Я спустился с крыши по пожарной лестнице, а Лео просто увеличился в размерах и спрыгнул, чем и привлёк внимание двоих доходяг, которые сразу же устремились в его сторону.
Пока я лез, зомби уже приблизились к пушистому. Меня удивила их скорость. Они уж точно не были такими же медлительными, как в книжках. Двигались гораздо быстрее, примерно со скоростью бегущего человека.
Пока я бежал в их сторону, мой питомец не стал дожидаться и просто раздавил обоих двумя весьма ловкими движениями. Той самой брезгливости, которая обуяла меня, Лео точно не испытывал.
Пользуясь случаем, я решил подкрутить проценты опыта, которые буду получать от фамильяра на максимум. Да, немного нечестно, но пора бы уже опять догонять шерстяного. Что поделать, пока он бегает по лесам и наслаждается охотой, мне приходится общаться с торгашами на рынке, чтобы прокормить всех, и его в том числе. Так что эта часть опыта станет своеобразной оплатой моих трудов, извини уж, усатый.