Первородное Древо. Часть вторая
Шрифт:
Фигура богини растворилась в пространстве. Феррос даже мой ответ выслушать не удосужилась. Пора бы уже и привыкнуть к такому поведению небожителей, а не питать иллюзий, что в этот раз всё будет по-другому. Ладно, сегодня у меня есть пять вопросов, на которые я могу получить развёрнутые ответы.
Тратить все доступные запросы сразу не стоит, особенно когда на горизонте маячит мутная авантюра по добыче Демонического Венца, но, по крайней мере, получить максимально подробную информацию об этом задании стоит уже сейчас. Гораздо лучше отправляться в опасный рейд информированным, когда в голове есть хотя бы намёк на план действий, а не бросаться в омут неизвестности с головой.
Гораздо
Идея оказалась весьма здравой. Богиня информации постаралась на славу и предоставила нужные мне данные. Астральных защитников можно заключить в предмет, который приобретёт статус артефакта. Причём сделать это довольно просто, но требуются редкие и дорогостоящие ресурсы. С чем-чем, а с ресурсами у нас проблем нет, все склады забиты, так что работа закипела.
За следующие шесть часов я изготовил всего шесть десятков артефактов. Процесс хоть и был несложным, но времени отнимал много. Я не жаловался. Постоянный крафт повышал ранг мастерства, немного приближая меня к заветной цифре триста, когда появится возможность вступить в право унаследовать богатства Шиваса. По мере готовности я переправлял артефакты на материальный план, а Тень передала приказ начать зачистку Штаромграда.
Я понимаю, что шесть рейдовых групп — это слишком мало, но по крайней мере начало будет положено, тем более что часть города, расположенную на дне, можно зачищать и без астрального защитника. Группу специального назначения возглавил Трей. Бывший враг делом доказал, что ему можно доверить столь ответственное задание. Вместе со своей группой он буквально не вылезал из рейдов и стремительно прогрессировал в уровнях. Месяц под трёхкратным бустом опыта вообще позволил боевому крылу клана совершить резкий скачок в уровнях. Средний показатель уже перевалил за двести, а благодаря накачке самыми разнообразными картами атрибутов, бойцы клана Кайбер стали весьма грозным противником даже для более опытных игроков.
Для зачистки Штаромграда пришлось снять половину рейдовых групп с катакомб, так что темп продвижения к финальному, большому хранилищу ардов снизится, но сейчас в приоритете другое, да и месяц иммунитета истёк, и теперь каждая смерть — это потеря бонуса, а на точку респа народ в катакомбах летает часто. Халява закончилась. Теперь мы в одинаковых условиях с игроками Протектората, и, если потратить все жизни на Альвии, придётся зарабатывать очки репутации, чтобы вернуться на этот материк.
Устало опустившись в своё любимое кресло на вершине башни, я потёр воспалённые от долгой работы глаза и посмотрел на карту. Искра уже вплотную подобралась к нужному мне району, значит, пришла пора получить побольше информации об этом задании. Чует моё сердце, что Хаос не просто так не стал сообщать подробности.
Как в воду глядел. Потратив два запроса Феррос, я выяснил, что этот хитровыделанный божок, как и ожидалось, втравил меня в очень неприятную авантюру. Как оказалось, оставшись без хозяина, Венец по
Кстати, а что там с отчётом Теневой гильдии об активности врагов клана? Не могли же топ-кланы не воспользоваться моментом, тем более когда Ллос пообещала награждать за вред имуществу Кайбера. Вроде пока всё относительно спокойно. Стычки фарм-групп с другими игроками хоть и участились, но по отчёту Теневой гильдии враги пока не планируют крупномасштабных рейдов из-за хорошей защищённости нашей собственности и союза с влиятельными нпс-государствами, которые неминуемо пострадают во время атаки, что может привести к полному разрыву отношений. Хорошо, эту проблему можно оставить на потом, но бдительности не терять.
Около часа разгребал скопившиеся клановые дела, а потом получил сигнал от Искры, что её атаковали какие-то крылатые демоны и она ведёт с ними бой, но врагов с каждой минутой становится всё больше и долго она не продержится. Мгновение — и вот я уже на спине пожирательницы, а у меня в руках горит астральный клинок. Ну что же, повеселимся!
Поначалу я подумал, что Искра ошиблась в идентификации целей, но стоило взглянуть на полчища краснокожих рогатых фигур, которые на приличной скорости неслись в нашу сторону с зажатыми в когтистых лапах монструозными палицами и топорами, как сомнение улетучилось. Демоны, как есть демоны. Система, правда, определила этих существ как демонитов-стражей, но на этом и ограничилась. Ни уровней, ни дополнительной информации, ну хоть способность видящий подсвечивает уязвимые участки, а это значит, что их можно убить, а большего в текущей ситуации мне и не надо.
С моим появлением расклад сил резко изменился. Самый высокоуровневый игрок Эстери обрушил на подлетающих демонитов всю свою мощь. Заклинания выстреливали со скоростью пулемётной очереди и в буквальном смысле разрывали противников на куски. Ни один враг из первой сотни так и не смог до нас добраться, а от дальнобойных магических атак Искра с лёгкостью уклонялась или нейтрализовывала угрозу встречными залпами.
Мы кружили рядом с аномальным районом полчаса, прежде чем демониты закончились. К сожалению, продолжить путь по воздуху не представлялось возможным. Зона не просто так называется аномальной. В небе очень много участков с изменённой физикой и других аномалий, способных расплющить любого игрока за считанные мгновенья. С моей абсолютной броней я продержусь какое-то время, а вот Искра вряд ли. Так что лучше мы доберёмся к центру по земле. Не думаю, что теперь для меня это станет большой проблемой.
Честно признаться, я и нападения аспектов уже не опасаюсь. Даже если они навалятся втроём. Мой персонаж сейчас напоминает терминатора, который идёт напролом и сметает всех, кто встал у него на пути.
На земле нас встретило ещё больше демонов всех мастей и размеров. Начиная от быстрых и ловких тварей размером с большую собаку, заканчивая настоящими трёхметровыми исполинами с горящими алым пламенем мечами и гигантскими крыльями, взмахи которых способны вызывать огненный шторм. Мне не было разницы, кого уничтожать. Мелких демонитов, что хотели наброситься на нас большой толпой, выжигал массовыми атаками, а крупные цели выбивал точечными ударами по уязвимым местам.