Первородное Древо. Часть вторая
Шрифт:
Более подробная история их с Эстой приключений оказалась наполненной множеством событий. Как только они вошли в инстанс, то были вынуждены сразу вступить в бой. Причём это первое, весьма ожесточённое сражение продлилось часа два. Так сказать, проверка на прочность от системы. Но они справились.
Далее они неделями блуждали по бесчисленным тоннелям и спали урывками всего по несколько часов. За время скитаний составляли карту и вскоре поняли, что в этом инстансе имеется множество различных уровней. Как выяснилось намного позже, всего таких уровней ровно сто, и на каждом есть свои особенности.
Отдельной проблемой для них стала тема ядовитых испарений,
В общем, первые полгода девчонкам было и так очень тяжело, а тут ещё и проблема с едой нарисовалась. Если в течение суток персонаж не получал порцию пищи и хотя бы литра воды, система вешала дебафф истощение, который резал характеристики на 10%. Ещё день просрочки — ещё минус 10%. Спрогнозировать такое было невозможно. Мы привыкли, что в Эстери еда и вода нужны лишь для прибавок к характеристикам, а тут такой фортель системы. Повезло ещё, что у девчонок в инвентарях имелся небольшой запас продовольствия, и при жесткой экономии можно было какое-то время протянуть. Они дожидались, когда дебафф достигнет 40%, а потом его снимали.
Всё изменилось, когда они встретили первых дроу. Закончилась эта встреча дракой, и слава всем богам, что Эста не стала следовать своему жизненному кредо «рубить бошки». Она аккуратно вырубила пятёрку бойцов, что решила пленить их во время отдыха. Как только те очухались, то мгновенно смылись, и препятствовать этому девчонки не стали. Смысла связывать потенциальных союзников, которые могут рассказать о специфике местной жизни, не было. Всё равно это были рядовые разведчики, которые вряд ли без санкции начальства раскрыли бы рты, скорее, наоборот, озлобились. Девчонки поступили умнее и дождались, когда они доложат о происшествии вышестоящим чинам и те прибудут лично.
Так и произошло. Уже спустя пару суток их окружил большой отряд, и Эсту вызвал на поединок явно не простой дроу, точнее не простая, соперницей подруги тоже была девушка. Чуть позже выяснилось, что в обществе дроу правит матриархат и женщины играют главенствующую роль. Неизвестно, как бы дроу отнеслись к пришельцам, если бы среди них были мужчины, скорее всего, нас бы и слушать не стали, так что, можно сказать, даже повезло, что мы с Тао не настояли на нашем участии в походе. Опять сыграла на руку удача.
В общем, Эста побила соперницу, и группа дроу снова удалилась, не пожелав вступить в диалог. Подобные встречи начали повторяться с завидной регулярностью. Эсте пришлось выиграть ещё восемь дуэлей, прежде чем с девчонками решили поговорить. Ну а потом их проводили в столицу империи, и началась работа по уничтожению осквернителей, описывать которую подробно не имеет особого смысла. Просто череда сражений и путешествий по бесчисленным тоннелям.
Пока мы отдыхали, сокланы активно работали и готовились к покорению эпицентра Альвии. О том, что всё это только отвлекающий манёвр, знаем только мы четверо. Возле замка Веритас была организована точка сбора, куда перебрасывали модернизированную технику дварфов. Народ впахивал день и ночь, чтобы Хаос мог видеть, что мы не сидим сложа руки. Я пару раз отправлял информационный запрос, и Феррос подтвердила, что
Пока завершается очистка Штаромграда, я заскочил на теневой план, чтобы привязать персонажа к храму. Очень скоро события начнут развиваться столь стремительно, что потом на это просто не останется времени. Тао вернулся к своим обязанностям разведчика сразу по завершении атаки на цитадель Истинных и узнал много всего интересного.
Теневой гильдии очень не понравилось, что самые богатые локации сменили своих хозяев, ведь рухнула вся тщательно выстроенная коммуникация с кланами Протектората, и надо налаживать новые связи, что может быть довольно проблематично. Да и резкое усиление Кайбера Шкраму очень не понравилось, и в связи с этим он начал активно готовить Теневую гильдию к противостоянию с нашим кланом. Свободно говорить со своими приближёнными на теневом плане Шкрам совершенно не боялся, и Тао смог подслушать много всего очень интересного.
Самым неприятным было то, что Теневая гильдия сделала ставку на Ллос. Уж не знаю, какими критериями они руководствовались при выборе, но со злобной паучихой нам точно не по пути, так что надо как можно скорее менять руководителя этой организации, потому как они вместе с новым спутником богини собираются ни много ни мало отобрать у меня ключ от Сердца Мира.
Честно сказать, я и не думал об этом моменте, всё моё внимание было сосредоточено на получении ключа, но, как только Тао озвучил план, уже можно сказать, вражеской организации, я тут же отправил запрос Феррос и конкретно так подзавис от её ответа. Как только ключ окажется в руках игрока, система объявит старт мирового ивента. Как оказалось, ключ невозможно поместить в инвентарь, он всегда остаётся на экипировке игрока, а значит, его можно тупо украсть, причём сделать это под силу абсолютно любому игроку, но это ещё не самое неприятное. Топ-10 игроков из каждой фракции получат возможность раз в сутки переместиться к текущему владельцу ключа. Не за спину, конечно, а в радиус ста метров, но всё же.
Но и это ещё не все сюрпризы, которые система приготовила для грядущего ивента. Тот, кто хоть на несколько секунд завладеет ключом, получит статус эмиссара своей фракции со всеми полагающимися плюшками и рисками, так что финальная часть гонки могла бы стать весьма напряжённой, но ведь я читер, так что все, кто сунутся ко мне, просто умрут.
На путь к Теневому храму пришлось убить добрых часов десять, уж больно далеко от моего текущего местоположения он оказался после очередного пространственного перемещения. Шел в инвизе, без остановок, так что добрался без приключений. Теневой храм выглядит довольно неказисто, но это обманчивое впечатление. Его построил Незримый, а впоследствии он стал и его склепом. Смертельно раненый в войне с Драйдексом бог улизнул с поля боя и укрылся в своём храме, но даже это его не спасло от смерти.
Под руководством Тао я прокрался мимо нпс из Теневой гильдии и привязал персонажа к порталу. Друг уже подготовил всё необходимое для проникновения внутрь. Незримый был невероятно умён и хитёр и ценил в своих адептах именно эти качества. Он зашифровал на внешних стенах своего храма инструкцию, позволяющую отыскать способ проникнуть внутрь и заполучить находящиеся там сокровища. Шифр сложный, динамически изменяющийся всякий раз, когда храм совершает прыжок в новое место, а попытка всего одна, и того, кто ошибётся, ждёт изгнание с теневого плана без права вернуться.