Первый. Том 1-8
Шрифт:
Выбираю п. 2
ВЫ ВОЗРОЖДЕНЫ В ЛОКАЦИИ "УЩЕЛЬЕ ГРОМА".
ВЫ ПОТЕРЯЛИ 10 УРОВНЕЙ. ВАШ УРОВЕНЬ 0.
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК:
СИЛА 1.
ЛОВКОСТЬ 1.
ИНТЕЛЛЕКТ 1.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ 10.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ 10.
ВЫ РАССМЕШИЛИ ВАМПИРА, КОТОРЫЙ НЕ СМЯЛСЯ НИКОГДА И
ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ -«БЕДНЫЙ ЙОРИК».
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
3. «БОТЫ КЛОУНА» - вероятность упасть самым нелепым образом + 10
Не так давно выбирал, и хотелось взять все. Видно для контраста с прежним выбором, теперь не хочу ничего.
Возьму п. 2 - подарю детям.
Все, я на площадке возрождения
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК - 50.
ПЛАН СРАБОТАЛ! НАГРАДА ОТ МЕНЯ – МНЕ! Я ВСЕМОГУЩ! Не Бог, конечно, прости Господи.
До конца не верил, что это у меня получится, и сейчас не верю. Проверил еще раз пятьдесят.
Вот - это и есть основная награда за мучения с вампиром, наблюдательность и тщательную предварительную подготовку.
Я перечитал все отчеты, ругательства, мольбы игроков к администрации, насмешки над неудачниками. Буквально все. Узнав о такой выделяющейся из общего числа локации новичков, я искал - в чем причина перекоса. Слишком крут этот вампир для нубов. И нашел. Один игрок, жалуясь на потерю очков, денег, оружия одежды - абсолютно всего, упомянул, что по единице осталось в силе, ловкости, интеллекте, резерве энергии и нераспределенных очков характеристик!
Видно, парень оставил одну перед боем, чтобы в случае надобности добавить ее с умом.
Спасибо ему.
Хотя каюсь - я упросил знакомого хакера, и он стер на сайте всю информацию за ту неделю.
Возобновлять эту нубовскую писанину никто не стал. Такое обычно пишут в первый момент на эмоциях, потом забывают. Так что у меня есть шанс, что никто и не узнает. И никто ничего не изменит, даже если узнает. Такие локации через полгода, после тестирования и введения в общее пространство игры, передаются администрацией под управление искина. А там уже действуют общие игровые законы. Кстати, регистрируют свои игровые имена игроки тоже не в администрации, а у тех же искинов, что снижает вероятность нахождение игрока в реале. Это нововведение резко повысило популярность игры. Теперь регистрации две. Одна в администрации с реальными данными - адресом и паспортом. Другая - в самой игре. То есть, связь между ником игрока и его реальным именем, а заодно и адресом, администрации неизвестна. Искин же абсолютно автономен и действует в рамках игровых законов. Злоумышленникам, которых и в игре хватает, стало почти невозможно узнать данные игрока в реале. Разве, что сам скажет. В принципе и администрация игры старается не допускать слива информации. Но там работают люди, их можно подкупить, запугать или обольстить и не счесть тому примеров.
Владельцы игры довольны - они получают абонентскую плату и процент от вводимых в игру и выводимых из нее денег. Игроки меньше волнуются о безопасности и сохранении тайны денежных переводов. Но я опять отвлекся. Все удалось, и от радости эмоции захлестнули меня, сбив с привычной концентрации.
Теперь пора возвращать долги друзьям. Вынимая из сумки дракона и надевая вещи, я привычно чувствую прилив сил.
УРОВЕНЬ 0
СИЛА 1 вещи +17, всего 18.
ЛОВКОСТЬ 1 вещи +18, всего 19.
ИНТЕЛЛЕКТ 1.
РЕЗЕРВ
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ 10, вещи +2000, всего 2010.
Уже лучше, особенно, если сравнивать с первым входом в игру. Вроде все - ничего не забыл.
И вот я бегу к дому Прокла. Светает, время очень раннее. Делаю крюк, чтобы никого не встретить. Все эти манипуляции я делаю для надежности и безопасности. Для игроков я хочу впервые появиться в деревне с нулевым уровнем, примерно через три месяца. Поиски героя утихнут. Вполне вероятно, что появится новый первый номер в списке героев. Я не спешу. Наберу нераспределенных очков характеристик столько, сколько система позволит. И отправлюсь в большой мир. Может даже с миллионом - это соответствует уровню 200 000. Сейчас несколько игроков сражаются за честь и привилегии для первого, достигшего уровня 360.
Что-то я размечтался. Числа в голове мелькают нереальные. Да и не нужно мне столько. Набрать очков уровней на триста - и достаточно. Сейчас об этом можно не думать. Дальше видно будет, а пока настроение просто великолепное - почему себя не порадовать. Вот и дом - дом друзей. Прокл что-то с утра пораньше во дворе делает.
– Утро доброе - едва не в унисон произносим мы
– Удачно прыгнул?
– Для проформы спрашивает он, ведь видит, что я только что не летаю от радости.
– А ты почему так рано встал?
– я едва не подпрыгиваю - так хочется поделиться хорошим настроением. Хотя на заднем плане мелькнула мысль - до чего же я довел свою жизнь, что не могу в реальной жизни поделиться этими своими успехами ни с кем? Может быть в этом причина того, что я так привязался к Проклу и его семье в игровой реальности?
Ладно. Потом разберусь, а сейчас можно просто побыть счастливым.
– Работы много - запустил я хозяйство за последние годы.
– Это ерунда, не сразу, но все наладится. Лиа спит еще?
– ответить мне он не успел, во двор вышла Лиа.
– Привет, прыгун. Как ночь прошла?
– Спасибо вам за помощь, только благодаря ей все прошло замечательно. Мне бы теперь долги вернуть хотелось.
– Весело ответил я, и при этом ею просто залюбовался.
Вот что женщине нужно - любящий муж, здоровые дети, хороший дом. Вон, как светится! Интересно,бывает такое счастье в реальной жизни?
– Проходи в дом, покормлю вас, полуночников.
Готовит она великолепно. Простые вроде бы блюда, а вкус ... и запах... В таком настроении я себя вообще не помню. До чего же хорошо.
После еды я вернул жрице ее амулет.
ХРАМОВЫЙ АМУЛЕТ- НАКОПИТЕЛЬ МАНЫ – 20000.
– Видно он тебе здорово помог - маны осталось всего 300 единиц.
–
– Без него вообще бы ничего не получилось. Огромное тебе спасибо.
– Да не за что, мне совершенно не трудно зарядить его, я подобного и не замечаю даже.
Все же я решил, что и мне пора подарки делать. Для детей я делаю вид, что заглядываю в сумку, полученную от Прокла пару дней назад, и достаю -
«ПОГРЕМУШКА КЛОУНА», СПОСОБНОСТЬ ВЫЗВАТЬ СМЕХ + 10.
Скрывать от них сумку дракона уже вроде бы поздно, но кто их детей поймет, вдруг уже забыли.
– Будете друг друга смешить, вам это на двоих - отдаю детям.
– Ты что, зачем? Это же очень дорогая вещь. Да любой менестрель за такую погремушку убить готов.
Лиа смотрит с упреком, но мне все же видно - рада за детей.