Первый
Шрифт:
Так, для снятия блокировки с навыков "Управление транспортными средствами наземного типа" и "Управление летающими транспортными средствами" требовалось приобрести как минимум частичную гуманоидную форму, остальные требования были незначительны. Это вселило в меня надежду на получение хотя бы подобия своего предыдущего тела. Но следовало очень сильно подумать над этим. Не думаю, что в этом мире это даст большие плюсы, особенно на начальном этапе. Все три заблокированные эссенции выдавали только одно — стань сильнее. Мутации были возможны только по приказу прародителя. Мана и вовсе обрадовала сплошными вопросиками. А вот пси меня очень заинтриговала, но и требования у нее были весьма жесткие.
Снятие
Нейронная сеть 45
Мудрость 30
Интеллект 40
Выносливость 20
Сложно, но вполне себе реальная цель, всегда мечтал обладать телекинезом и криокинезом, еще неплохо бы сжигать мозги противникам силой мысли, чтобы потом можно было их поглотить. Ну вот, уже начал думать, как местные. Так, с целью определились — будем качаться на рыбках, пока это возможно, повышать параметры и улучшать тело при помощи эссенции. Так и прошли 40 минут отмеренные системой, и я получил единичку удачи и 50 опыта. До нового уровня оставалось 30 ед. опыта. Посмотрим, что принесёт повышение уровня. Также, мне выдали новый квест.
На пути к величию. часть-1
Достигните 10 уровня, не совершая полного поглощения эссенции любого из видов зерга.
Награда: снятие ограничения со списка мутаций — дает доступ к мутациям начальных видов изначальных зергов.
Возможность самостоятельной мутации из доступного списка. Примечание-каждая мутация имеет свои требования, смотрите в списке доступных мутаций.
+2 уровня
+ 10 к хранимому объёму биомассы
Дополнительная награда: Уникальная мутация в ранее несуществующего изначального зерга.
+ 15 Нейронная сеть
+ 5 удача
+10 воля
Условие для получения дополнительной награды: Получите 10 уровень в течении 5 дней.
Провал.
Прерывание цепочки уникального квеста, если задание будет выполнено после 5 дневного срока.
Принять/отказаться
Естественно, жмем принять. Так, из квеста стало понятно, что за провал мне ничего не будет, кроме отсутствия основного квеста, да и потом — уникальный вид может оказаться моим спасательным кругом в этом мире. Тем более, название у сего квеста весьма интригующее! Так что постараться стоит и весьма хорошо. Быть одним из обычных зергов и вечно носиться по планете, поглощая других, не хотелось, ведь, насколько я понял, смерть от старости мне теперь не грозит. Время начало свой неумолимый отсчет. Собрав волю в кулак или что там у меня, взбодрился и пополз делать небольшое отверстие в стенке, аккурат по размерам рыбешки.
Это давало надежду хоть на какую-то задержку по времени, если что-то более крупное попробует наведаться в гости. Первый враг появился только почти через час. Это так же была рыбешка-Фригзг. Тоже 1 уровня, параметры были почти такими же, как и предыдущей, за мелкими отличиями — чуть большее здоровье 17.
Ухватил за хвост и потянул на себя. Как и следовало ожидать, рыбешка начала пищать и активно вырываться, отметил про себя, что держаться на слизи было легче. Ей все же удалось вырваться, когда у нее оставалось 5 ед. здоровья. Воздух наносил ей урон, как и ее собрату по 4 ед. Наши кошки-мышки длились минут тридцать, я все никак не мог в нее попасть, пока не вспомнил про возможность замедлять время. Когда же я всадил в нее 4 иголки, ей удалось попасть в меня первый раз, что накинуло на меня уже знакомый дебафф. И эта неблагодарная тварь решила незамедлительно свалить. Ничего не оставалось, кроме как бросится на нее. Как показала практика, моя тушка не предназначена пока для ближнего боя и как мне повезло в первый раз с проткнутым глазом. Ибо, пока я нанес ей 1 ед. урона, сам получил аж 15! Как только рыбешка отдала душу богу Зергов или что у них тут вместо него, то ринулся замуровывать проход по новой.
Замуровав проход, повернулся к трупу, биомассы оставалось чуть больше 6 ед. На этот раз я не потерял контроль и потому пришлось начать процесс поглощения, который был также весьма трудоемкий. Ну нет у меня нормальных клыков и потому пришлось очень долго прогрызать ее шкурку. Не представляю, как мое тельце делало это в прошлый раз. Восстановив внутренние запасы биомассы, приступил к созданию коконов. Подошел к остаткам тушки и… не знал, что нужно делать, ибо процесса создания коконов я не помню.
Решил направить взгляд на остатки и кликнуть на навык, при этом как можно дальше отдаляясь от управления своей тушкой. Как ни странно, это помогло, подплыв к остаткам, я начал создавать рядом с ними три полукольца, вокруг которых начал возводить стеночки. После этого разделил тушку на три части и оставил небольшой кусочек, видать, его не хватало для четвёртого кокона, распихал все остальное по получившимся бочонкам. Вытащил свою присоску, что заменяла мне рот и сплюнул в каждый бочонок какую-то жижу зеленоватого цвета. Тушка отплыла, посчитав свою работу выполненной. Все это время я запоминал ощущения своего тела, чтобы в следующий раз сделать это уже осознанно. Взяв полностью контроль над телом, начал наблюдать за процессом.
Через пять минут бочонки закрылись и начали округляться, еще через пару минут стенки начали светлеть, пока не стали прозрачными. Весь процесс занял около получаса. Применив опознание и убедился, что стал обладателем тройки коконов в общей сумме на пятнадцать единиц биомассы. Ну что, жизнь налаживается. Перетащив коконы в пещерку и свернувшись рядом с ними, открыл окошко статус, пора улучшить свои наросты в подобие лапок. Залез в окно персонажа и — облом. Не хватает эссенции! У меня было всего 25, когда требовалось 30.
Бой же принес мне, помимо 20 опыта +1 Нейронная сеть +2 ловкости и по 1 интеллекта и мудрости.
Делать нечего, побрел опять дырявить многострадальную дверь в мое убежище. На этот раз ждать пришлось недолго, скорее всего кто-то учуял остатки моего прошлого противника или сработали +30 % к тому, что коконы будут найдены. Ко мне заплыл очередная Фригзг. Как только я вознамерился его ухватить, из проема в рыбешку прилетело аж 6 игл сразу, а за ними в проем попыталась пролезть еще одна рыбешка. Но, по всей видимости, она была гораздо больше своей сестры, так как застряла в проходе. Это позволило первой рыбехе послать в ответ три своих иглы, после чего, разогнавшись, она вцепилась в свою противницу и начала ее кромсать, но через секунду вторая все таки смогла ворваться внутрь и началось форменное избиение. Определение показало лишь то, что второй Фригзг был 3 уровня, все остальные параметры отсутствовали. Надо срочно помогать мелкой рыбешке.