Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

123

325

234

11

Такой файл можно напечатать любым редактором текста, в том числе и встроенным в IDE. Мы так и поступим: создайте новый файл, впечатайте в него десяток-другой пришедших на ум номеров и сохраните в рабочей папке под именем «Police.txt». Окно с этим файлом пока не закрывайте, оно ещё пригодится.

Все, база данных готова! Только не предлагайте полицейскому рыться в этом файле, – вместо благодарности вы услышите совсем другие слова. В довершение доброго дела напишем программу

для поиска номера в этой базе. Такая программа должна работать как часовой, запрашивая у полицейского номер автомобиля и сообщая о том, содержится ли этот номер в БД. Признаком выхода из программы будет ввод нулевого номера.

Итак, приступим к программе «P_29_1». Схема главной программы ясна из вышесказанного. Выносить заключение об автомобиле будет функция булевого типа, принимающая два параметра: файловую переменную, связанную с нашей БД, и номер искомого автомобиля. Если номер в базе данных обнаружится, функция вернет значение TRUE. Ввиду простоты алгоритма не буду рисовать блок-схему. Если чуете в себе силу, напишите программу сами, и, после некоторых мучений, сравните с тем, что показано ниже.

{ P_29_1 – Полицейская база данных, версия 1 }

function FindNumber(var aFile: text; aNumber: integer): boolean;

var N: integer; { текущий номер в БД }

begin

FindNumber:= false; { на случай, если файл пуст }

Reset(aFile); { позицию чтения устанавливаем в начало файла }

N:=0; { в начале цикла задаем несуществующий номер }

{ читаем номера из файла, пока НЕ конец файла И номер НЕ найден }

while not Eof(aFile) and (N<>aNumber) do begin

Readln(aFile, N);

FindNumber:= (N=aNumber); { true, если номер нашелся }

end;

end;

var F: text; Num: integer;

begin {----- Главная программа -----}

Assign(F, 'Police.txt');

repeat

Write('Укажите номер автомобиля: '); Readln(Num);

if FindNumber(F, Num)

then Writeln('Эта машина в розыске, хватайте его!')

else Writeln('Пропустите его');

until Num=0; { 0 – признак завершения программы}

Close(F);

end.

Поясню некоторые моменты. В начале главной программы файловая переменная F связывается с файлом «Police.txt». Далее следует хорошо знакомая конструкция REPEAT–UNTIL с проверкой условия в конце цикла.

Самое интересное скрыто внутри функции FindNumber (от Find – «искать», Number – «номер»). Туда передаются два параметра, один из которых – файловая переменная. Обратите внимание на способ её передачи: файловая переменная передается по ссылке (в заголовке указано слово VAR). И никак иначе такую переменную не передают! Со временем узнаете причину, а пока просто запомните: файловые переменные передают внутрь процедур и функций только по ссылке! Следовательно, параметр aFile ссылается на глобальную переменную F.

А к чему здесь приставки «a» перед

именами параметров: aFile, aNumber? Или это тоже правило языка? Нет, друзья, это всего лишь уловка программистов, которую полезно перенять. Чем сложнее будут ваши программы, тем гуще будут заселены разного рода переменными и параметрами. Во избежание путаницы лучше учредить разумную систему обозначений. Большинство программистов используют для систематизации имен так называемые префиксы или приставки. Например, для параметров (аргументов) процедур и функций применяют префикс «a» (от слова «argument»). Помеченные таким образом параметры уже не спутаешь с локальными или глобальными переменными.

Теперь заглянем внутрь функции FindNumber. В первой строке результату функции присваивается значение FALSE. И это оправдано, поскольку значение функции обязательно должно быть определено, а в случае, если файл БД окажется пустым, этого не случится, поскольку следующий далее цикл WHILE не будет выполняться.

Поиск номера должен начинаться с начала файла. Оператор Reset внутри функции как раз и возвращает позицию чтения на линию старта. Будьте спокойны – файл от этого не пострадает, открывать его для чтения можно без ограничений!

Теперь взгляните на условие цикла WHILE, – оно чуть сложнее тех, к которым мы привыкли.

while not Eof(aFile) and (N<>aNumber)

Наряду с признаком конца файла проверяется и условие несовпадения искомого номера с номером, прочитанным из файла. Значит, цикл будет продолжаться, пока НЕ достигнут конец файла И НЕ найден искомый номер.

Внутри цикла находим непривычный оператор присваивания.

FindNumber:= (N=aNumber); { true, если номер нашелся }

Левая его часть – это идентификатор функции, а правая (в скобках) – оператор сравнения двух чисел. Оператор сравнения дает булев результат, равный TRUE, если числа совпадают. Скобки в правой части здесь не нужны, но я поставил их для наглядности. Приведенный выше оператор можно было бы заменить таким.

if N=aNumber

then FindNumber:= true

else FindNumber:= false;

Но, согласитесь, первый вариант наглядней и короче.

Итак, прежде чем двинуться дальше, не поленитесь проверить эту программу.

Полицейская база данных, версия 2

Теперь слегка изменим расположение чисел в файле «Police.txt». Вместо одного числа в строке, напечатайте в каждой по нескольку чисел, разделив их одним или несколькими пробелами, например:

123 234 325

223 240

845 431 205

Подобное расположение данных вполне обычно, взгляните хотя бы в классный журнал, где в одной строке проставлен ряд оценок. Мы, программисты, должны извлекать данные даже из таких файлов.

Поделиться:
Популярные книги

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Пространство

Абрахам Дэниел
Пространство
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пространство

Искра Силы

Шабынин Александр
1. Мир Бессмертных
Фантастика:
городское фэнтези
историческое фэнтези
сказочная фантастика
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Искра Силы

Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Константинов Андрей Дмитриевич
Детективы:
полицейские детективы
5.00
рейтинг книги
Гоблины: Жребий брошен. Сизифов труд. Пиррова победа (сборник)

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Гимназистка. Нечаянное турне

Вонсович Бронислава Антоновна
2. Ильинск
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.12
рейтинг книги
Гимназистка. Нечаянное турне

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Связанные Долгом

Рейли Кора
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.60
рейтинг книги
Связанные Долгом

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Адвокат Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 7

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII

Миротворец

Астахов Евгений Евгеньевич
12. Сопряжение
Фантастика:
эпическая фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Миротворец