Песни о Паскале
Шрифт:
Рис.11 – Окно для вставки файла справочной системы
Щелкните по кнопке New и откройте файл «fpctoc.html», – здесь IDE запросит подтверждение на создание индексного файла. Дайте положительный ответ и подождите несколько минут, пока буден создан индексный файл «fpctoc.htx». Если же файл «fpctoc.htx» уже был создан ранее, откройте сразу его (рис. 12).
Рис.12 –
Так или иначе, справочный файл появится в списке установленных, и вам останется лишь нажать кнопку OK. С этого момента вы сможете открывать справочную систему как отдельно (посредством файла «fpctoc.html»), так и внутри IDE Free Pascal клавишами F1 и Ctrl+F1.
Обновление версий Free Pascal
В случае скачки и установки очередной версии Free Pascal вам придётся заново настроить ярлык, а также удалить из рабочей директории старые версии файлов «fp.cfg» и «fp.dsk».
Итоги
• Существует несколько сред разработки (IDE), пригодных как для обучения, так и для профессионального программирования на Паскале.
• С учетом ряда соображений, основной средой программирования мы выбрали IDE Free Pascal. Однако примеры из данной книги годятся почти для любой из упомянутых IDE.
• Для установки IDE Free Pascal нужен установочный файл (дистрибутив) и архив справочной системы.
• Создаваемые программы разумно хранить в отдельной рабочей папке, которую надо указать в свойствах ярлыка, запускающего IDE Free Pascal.
Глава 5
Программа номер один
Постановка задачи
Отныне мы будем повелевать компьютером, а он – исполнять наши капризы. Чем бы таким озадачить его? Ответ на подобный вопрос программисты называют постановкой задачи. Никто из них и пальцем не шевельнет, не прояснив суть предстоящей работы. Пусть наша первая программа выведет на экран слово «Привет!», – славно, когда тебя приветствует собственный компьютер!
Создание файла
Запустите IDE Free Pascal, – воспользуйтесь для этого ярлычком, который мы настроили в предыдущей главе. Затем создайте новый файл, выбрав пункт меню File –> New (рис. 13). В области редактора появится пустое окно с заголовком «NONAME00.PAS», – это так называемый безымянный файл; две цифры в конце имени (00, 01, 02 и т.д.) помогают различать такие файлы.
Рис.13 –
Сохраните пока ещё пустой файл в своей рабочей папке, у меня это папка «C:\User\Pascal». При сохранении файлу надо придумать подходящее имя. Здесь ваша фантазия ограничена лишь требованиями к именам файлов. Пока вы учитесь, придерживайтесь правил, принятых в MS–DOS: имя файла должно содержать не более восьми символов, не считая расширения имени PAS. В имени используйте только латинские буквы, цифры и знак подчеркивания (пробелы и русские буквы я запрещаю!).
Из этих «кирпичиков» можно составить миллионы имен, – и запутаться в них! Но мы избежим хаоса, применив некоторую систему. Пусть в имени файла содержится номер главы, где была создана программа. Тогда по имени файла вы найдете надлежащую главу, а по номеру главы – файл.
Итак, имя файла начнем с латинской буквы «P» (от слова «Pascal»), далее последуют две цифры с номером главы и одна цифра – с порядковым номером программы в этой главе. Элементы имени разделим знаками подчеркивания, и тогда для 1-й программы 5-й главы файл получит имя «P_05_1.PAS».
Сохраним его под этим именем. Нажмите клавишу F2, – на экране появится диалоговое окно (рис. 14). В верхней строке напечатайте имя файла, а расширение PAS можете не печатать, – оно будет добавлено автоматически. После нажатия клавиши Enter или кнопки OK файл будет сохранен в рабочей папке, и в заголовке окна появится его новое имя «P_05_1.PAS».
Рис.14 – Диалог сохранения файла
Наполнение файла
Теперь обратимся к содержимому файла, ведь он пока чист, как белый снег. Нацарапайте на этом снегу парочку английских слов, что показаны ниже.
begin
end.
Возможно, вам известен их перевод: BEGIN – «начало», а END – «конец». Зачем они тут? При переводе программы с «человеческого» языка на язык процессора компилятор должен видеть границы программы. Слова BEGIN и END для того и предназначены, их называют ключевыми. Паскаль содержит десятки ключевых слов, они перечислены мною в приложении Г. Ключевые слова служат поводырями для компилятора, помогая ему разбираться в программе. Эти слова запрещено использовать по иному назначению!
Итак, слова BEGIN и END указывают компилятору начало и конец программы. Пару BEGIN–END применяют и в иных случаях, как скобки в математике. То есть, после слова BEGIN где-то далее в программе обязательно следует слово END. Но слово END используют и для завершения некоторых других конструкций языка, о которых вы узнаете позже.
Ключевые слова можно печатать и маленькими (строчными) и большими (заглавными) буквами, например: Begin, BEGIN, begiN, – это дело вкуса. То же относится к другим «волшебным» словам языка, о которых вы узнаете позже. Важно помнить, что в этих словах разрешены только латинские буквы. Будьте внимательны: некоторые латинские буквы по начертанию совпадают с русскими («А», «Е», «О»), но для компилятора эти буквы разные, и он обязательно заметит подмену!