Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Петля, Кадетский корпус. Книга одиннадцатая
Шрифт:

Короче, несмотря на все свои способности, через пару часов блужданий мы конкретно заблудились, однако мой метод выбора наиболее плотных энергетических сетей привел нас не в город, а в пещеру в скале, на три уровня выше основной сети коридоров. Есть подозрение, что это локальный командный пункт, уж очень плотно тут с конструктами, еще бы знать как им воспользоваться. Надо неспеша поколдовать над артефактами древних, как раз народ устал, объявляю привал. Дисциплинированные «бешенные медведи» занимают периметр, готовят укрепленный лагерь.

Сажусь ближе

к переплетению магических нитей и начинаю разбираться в клубке энергоканалов, выделяю знакомые контуры, тестирую отдельные узлы при помощи коротких энергетических импульсов. Это на самом деле командный центр, сейчас меня интересует, что он может контролировать и как посмотреть карту, если такая есть. Однако пока система молчит, возможно тут в отличии от штолен существует некий протокол доступа, или артефакт в целом законсервирован древними и поэтому не отвечает. Но лиха беда начало, буем разбираться.

Мне в руки заботливо сунули бутерброд, кажется, кусок хлеба с тушенкой, и кружку с супом из концентратов, ем не чувствуя вкуса, потом не глядя схомячил энергетический брикет, там химики-ботаники намешали жиров, белков, углеводов и все это обильно приправили усилителями вкуса, так себе еда, но в походе привередничать не стоит. На автомате запиваю все водой, с растворенным в ней пакетиком сока, и продолжаю работу. Какой-то особой методики у меня нет, просто пробую разные комбинации сигналов, фиксирую отклик и за счет «помощника» пытаюсь понять общую картину.

В общем это такой метод научного перебора с элементами анализа, трудный, долгий, где-то даже примитивный, но увы другого варианта у меня нет. Не заметил, как погрузился в транс, «помощник» с невероятной скоростью перебирает варианты один за другим, а я реально аж свечусь от напряжения. Однако мои усилия вознаграждены. Есть! Получил, пусть невнятный, но отклик, это точно командный пункт, контролирующий целый сектор. Разбираюсь с сигналами, если перевести на нормальный язык у меня пользовательский доступ, оружие и щиты не контролирую, оказывается есть возможность перекрыть сектор, но пока тоже для меня закрытая.

Однако самое главное вижу карту подземелий, вплоть до города, причем не просто так, а с пометками о текущем состоянии. Анализирую информацию, блин тут даже выделены штольни, которыми пользуются чаще, получается, что дербентцы активировали примерно процентов десять коридоров. Разбираюсь дальше и понимаю, что могу фиксировать передвижение людей. Это не видеокамеры, а просто точки, ползающие по картинке лабиринта. Так сейчас в моем секторе четыре отряда по пять человек, похоже стандартные патрули, бродят туда-сюда по определенной траектории.

Блин сейчас получить бы дистанционное управление орудиями и выжечь все коридоры… но видимо древние такие вещи разрешали только избранным. Однако и без того имею гораздо больше, чем рассчитывал. «Помощник» запомнил трехмерную карту подземелья, теперь не будем плутать, там обозначены выходы на поверхность, магические орудия и щиты, пусть у меня нет дистанционного доступа, но на месте могу

воспользоваться артефактами древних. К тому же в режиме реального времени наблюдаю за происходящим в огромном сегменте пещер. Правда, как только покинем командный центр, скорее всего потеряю эту возможность, хотя тут везде каналы связи. Начинаю их проверять…

— Аларм!!! Аларм!!! Аларм!!! — кажется задел что-то не то.

Хмм… разбираюсь, теперь понимаю, как горцы координируют свои действия с османами, засевшими в городе. Дербентцы каким-то образом контролируют связь, возможно из командного пункта, расположенного за стенами Железных Врат, причем более приоритетного чем то которым пользуюсь. И, кажется, мое вмешательство вызвало предупреждающий сигнал, но оно того стоило. Удалось переключить на себя связь в секторе, теперь буду видеть карту с отметками людей, даже покинув узловую точку.

И тут в подземных галереях стали одна за другой появляться многочисленные отметки, подземелье буквально наводнили группы бойцов, отряды небольшие, до полуроты, но их много, и они явно двигаются в нашу сторону. Противник похоже учел потерю батальона пехоты, поэтому рассредоточил силы. Теперь уверен, вмешательство в систему связи заметили, и самое плохое, определили наше местоположение. Интересно они видят карту? Ммм… думаю нет, тут все построено на принципах аурной энергии, а местные в этом деле слепы. Складывается неплохая комбинация!

Мы будем видеть все вокруг, сможем пользоваться оружием в узловых точках, у нас есть многоуровневая сеть катакомб, а значит небольшой отряд тут вообще не поймать. Следовательно, можно поиграть в «кошки-мышки» и я знаю кто тут будет водить! По моей команде отзываем мамлюков, люди капитана Салиха уходят наверх, сейчас они не нужны, слишком уязвимы, а если подставятся, то придется выручать. А нам затяжные бои абсолютно противопоказаны, ставка на скорость, появились, ударили и ушли.

— Александр, Василий, тактика следующая… — объясняю двум капитанам свою затею, ребята в восторге от перспектив.

Собираемся, прячем в одной из штолен все лишнее и начинаем сумасшедший забег, к тому времени османы уже заполнили наш сектор, правда они пользуются всего одним, главным уровнем и это их самая большая ошибка…

* * *

— Аларм!!! Аларм!!! Аларм!!! — в древнем зале заседания городского Совета неожиданно пронзительно прозвучал сигнал тревоги.

Властители города издавна принимали судьбоносные решения именно в этом помещении. Большинство забыли, почему выбор пал на не самую удобную комнату в бастионе, только старожилы помнили, что сделано это было не просто так. Дело в том, что тут располагался пункт связи, который одной сетью соединял катакомбы и пояс тайных форпостов вокруг города, спрятанные в толще скал. Именно они сотни лет помогали Дербенцам успешно отражать штурмы и годами сидеть в осаде, получая продукты и снаряжение по длинным, хорошо защищенным тоннелям.

Поделиться:
Популярные книги

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Неудержимый. Книга XX

Боярский Андрей
20. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XX

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гаусс Максим
3. Второй шанс
Фантастика:
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Отморозок 1

Поповский Андрей Владимирович
1. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 1