Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:
Pacкрытие приложения

Фактически при использовании Wireless Toolkit нет разграничения этапов разработки. Инструментарий создает компоненты, которые вам нужно будет раскрыть в реальной системе, а именно файл дескриптора приложения и файл JAR приложения. В главе 10 описывается, что вы будете делать с этими файлами в реальной системе, которая предлагает приложения MIDP для загрузки на реальные устройства.

Выполнение приложения

Выполнение приложения означает имитирование среды исполнения реального мобильного устройства.

Одним из прекрасных свойств эмулятора Wireless Toolkit является то, что он может имитировать несколько реальных устройств, а также некоторые устройства по умолчанию, которые представляют свойства некоторых устройств с самым низким среднем знаменателем.

Панель кнопок KToolbar содержит комбинированное окно, называемое Device (Устройство) под главной строкой меню. Вы можете выбрать одно из шести устройств в этом комбинированном окне. Выбранный пункт указывает эмулятору, какое устройство имитировать при запуске приложения. На рисунке 2.10 показан список устройств, который вы видите при выборе в комбинированном окне.

Рисунок 2.10. Wireless Toolkit может имитировать пять устройств. Два из них являются реальными устройствами

После того как вы выберете устройство по вкусу, вы будете готовы к запуску — вашего приложения. Чтобы запустить ваше приложение в эмуляторе, просто нажмите на кнопку Run (Запуск) на панели кнопок KToolbar. Я закрываю эмулятор Default Color Phone. На рисунке 2.11 показано окно, которое появляется, имитируя среду реального устройства.

На рисунке 2.11 представлено главное окно программы управления приложениями, которое вы можете увидеть на реальном устройстве. Оно дает вам возможность выбрать MID-лет, который вы хотите выполнить. Обычно вы запускаете систему AMS из меню на вашем мобильном устройстве.

Рисунок 2.11. Главное окно AMS дает вам возможность выбрать MID-лет, который вы хотите выполнить. Если более одного MID-лета присутствуют в наборе MID-летов, вы увидите список их всех. Заметьте, что кнопка Launch (Запуск) предоставляется системой AMS

На рисунке 2.12 показан дисплей после того, как вы выберете пункт HelloWorld, указанный в списке на дисплее. Это и есть окно, показываемое MID-летом.

Рисунок 2.12 является тем же, что и рисунок 3.1. В главе 3 описывается исходный код приложения HelloWorld и его варианты в деталях. В этой главе я описываю только процесс разработки приложения.

На рисунке 2.13 показано главное окно эмулятора J2MEWTK после того, как вы завершите эмуляцию MID-лета HelloWorld. Заметьте, что оно выводит некоторую диагностическую информацию о процессе эмуляции.

Рисунок 2.12. Это единственное окно, показываемое приложением HelloWorld. Заметьте, что здесь нет кнопки выхода из приложения. Вы можете нажать на красную кнопку Hang Up (Отбой), чтобы вернуться к главному окну AMS

Важно запускать ваши MID-леты с помощью различных устройств в эмуляторе, чтобы

облегчить обнаружение и понимание проблем, связанных с мобильностью. Каждое устройство имеет уникальные размеры дисплея, кнопки, поддержку экранных клавиш и так далее. Кроме того, существуют другие проблемы мобильности, с учетом которых, вероятно, ни один эмулятор не может предоставить реалистичную среду устройства для всех устройств. Например, программные средства собственной платформы каждого устройства имеют различную поддержку временных зон, местной специфики, коммуникационного протокола и так далее. Вы узнаете об этих областях далее в книге.

Рисунок 2.13. Эмулятор выводит результат диагностики на консоль

Тестирование ваших приложений в эмуляторе является важным первым шагом. Однако этого недостаточно, чтобы быть уверенным в правильной работе и мобильности, и никогда нельзя заменять этим тестирование на реальном устройстве. Создание ваших приложений мобильными — ключ к их успеху.

Выводы по главе

Процесс разработки приложений на J2ME включает компиляцию, предварительную проверку, упаковку, раскрытие и выполнение.

Вы компилируете ваши MIDP-приложения с помощью стандартного компилятора J2SE. Новая утилита предварительной проверки создает проверенные файлы. class, которые могут быть интерпретированы как KVM, так и стандартной виртуальной машиной J2SE.

Эмуляторы являются важными инструментами при разработке приложений для мобильных устройств. Они дают вам возможность проделывать начальное тестирование без вынужденного использования настоящего устройства. Это, в частности, важно для тестирования логической правильности ваших приложений, поскольку среды тестирования и отладки недоступны на настоящих устройствах. Однако эмуляторы не являются заменителями тестирования на реальных устройствах. Вы должны протестировать каждый аспект приложения на реальном устройстве до его выпуска как готового продукта.

Инструментарий J2ME Wireless Toolkit содержит инструменты разработки приложений и эмулирования, которые дадут вам возможность выполнять все этапы процесса разработки, а именно: компилирование, предварительную проверку, упаковку, раскрытие и выполнение.

Глава 3. Программная структура приложений MIDP

В этой главе вы узнаете о базовых абстракциях и модели программирования, которые определяются MIDP. Необходимо понять базовую модель программирования MIDP для того, чтобы писать приложения в MIDP. Вы должны также знать абстракции, определяемые компонентами пользовательского интерфейса (UI), для того чтобы создавать пользовательские интерфейсы с помощью MIDP. Прежде чем мы взглянем на исходный код, однако, вы должны сначала изучить жизненный цикл выполнения MID-лета.

Жизненный цикл выполнения приложения

Здесь приведен пример этапов, включаемых в выполнение приложения:

1. Запуск эмулятора. Вы увидите появившееся окно, которое имитирует интерфейс устройства. Если вы используете J2MEWTK версии 1.0.2, вы заметите, что эмулятор просто выполняет приложение HelloWorld, потому что это единственное приложение, присутствующее в наборе. На рисунке 3.1 показано главное окно выполнения этого MID-лета. Однако, если у вас J2MEWTK версии 1.0.3, вы увидите список выбора из всех MID-летов, даже если он у вас один.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Лекарь 5

Токсик Саша
5. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 5

Охота на разведенку

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.76
рейтинг книги
Охота на разведенку

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Ищу жену для своего мужа

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.17
рейтинг книги
Ищу жену для своего мужа

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

По воле короля

Леви Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
По воле короля

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Измена. Вторая жена мужа

Караева Алсу
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Вторая жена мужа

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Выстрел на Большой Морской

Свечин Николай
4. Сыщик Его Величества
Детективы:
исторические детективы
полицейские детективы
8.64
рейтинг книги
Выстрел на Большой Морской

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша

Повелитель механического легиона. Том III

Лисицин Евгений
3. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том III