Племя гоблинов
Шрифт:
Ресурсы
ОБЭ(очки божественной энергии) —55/100(Пополнение 5 ед/час)
Дерево-523 ед
Камень-0
Фракция: монстры
Выберите покровителя
Доступные постройки
Склад(50 ед ОБЭ), Стены (100 ед ОБЭ 100 ед дерева), Алтарь (50 ед ОБЭ 50 ед дерева), кузнеца(25 ед ОБЭ) Хижина гоблина(25 ед ОБЭ 10 ед дерева), Хижина шамана(25 ед ОБЭ 20 ед дерева), Гнезда гарпий(50 ед ОБЭ 50 ед камня 20 ед дерева), Грот Нанауэ(400 ед ОБЭ 100 ед камня), Пещера огров(1000
Юниты:
Страж Артрунга-500 ед ОБЭ
Гоблин-5 ед ОБЭ
Кузнец орк(150 ед ОБЭ)
Кузнец завр(200 ед ОБЭ)
Кузнец лизард(100 ед ОБЭ)
Кузнец нанауэ(200 ед ОБЭ)
Построено:
Кузница
***
Я осмотрелся и увидел, как гоблины, едва поднимая топоры, пытаются срубить дерево.
Гоблин
Штраф: Истощение(все характеристики снижены на 50%, выносливость на 90%)
Сила-4/9
Ловкость-5/10
Выносливость-1/7
Живучесть-5/10
Интелект-1/3
Навыки:
Владение копьем-уровень новичок
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Да уж, из гоблинов никакущие лесорубы, слишком дохлые, но что удивительнее их характеристики подросли.
—У всех призванных существ поначалу идет буйный рост характеристик, так сказать первичная адаптация к миру и работе —сказал Ди.
Понятно. Я крикнул им чтобы шли к Артрунгу.
На удивление они меня услышали. Побросав топоры, они едва поволочили ноги в нужную сторону.
Я тоже направил повозку ко входу.
В итоге мне пришлось ещё и ждать пока они доковыляют ко мне, пока ждал выделил часть из вяленого мяса, чтобы покормить моих верноподданных, а то нахватало чтобы они ещё и сдохли.
Раздав гоблинам еду, я решил, что стоит отправиться на боковую, ибо солнце уже пускало крайние лучи из-за горизонта.
—Спать тебе лучше на троне, дискомфорта ты не почувствуешь, но зато проснешься полным сил, но, если что за троном есть проход в спальню, кабинет и даже баню —сказал Ди.
Вот и ещё порция сюрпризов, хотя это было ожидаемо, что ж посмотрим, что там за спальня и прочее.
В спальне оказалось пара шкафов, огромная кровать с балдахином, и подсветка из магических светильников.
Кабинет оказался даже больше спальни, стол с двумя диванами подле него посередине, перед ним, или точнее за ним письменный стол с креслом, какие-то щиты на стенах с неизвестными мне гербами и все такое же магическое освещение.
А вот баня порадовала
Примерно час я провел в воде размышляя о планах на будущее, заодно отметил, что Ди если не считать первую отповедь не очень-то разговорчив, на что получил ответ.
—Я потратил слишком много сил, так что сейчас восстанавливаюсь, вот и стараюсь не тратить лишних сил, ну и ещё систему под тебя окончательно подстраиваю, языки, например вношу, ты ведь не знаешь гоблинского—сказал Ди.
Кстати, а ведь и правда, я даже не заметил на каком языке говорил с гоблинами.
В общем закончив с купанием, я решил попробовать все же последовать совету Ди и поспать на троне, обманывать ему меня смысла нет, все же в одной лодке.
Правда перед сном все же заказал пару хижин гоблинов и как выяснилось со второй постройки им требуется время для возведения, о чем мне сообщила система.
***
Строительство
Хижина гоблина-2 часа
***
Стоило мне сесть на трон и закрыть глаза как я моментально уснул. Все же усталость и события последних пары дней дали о себе знать.
***
Проснулся я и правда полным сил, никогда прежде так хорошо себя не чувствовал, а в статусе произошло следующее
Статус
Имя: Гарет
Уровень-2
Класс: Повелитель первоосновы Власти (Вы управляете первозданной силой, она же делает вас сильнее, вы можете быть как отличным воином, так и волшебником, +5 ед каждой характеристики за уровень)
Титул: Герой (Этот человек родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой людей и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Бог Власти(зародыш)(вам подвластна уникальная первооснова, но вы только в начале пути)
ОМ(очки маны)-330
ОД(очки духовной энергии)-440
ОВ(очки власти)-200
Характеристики:
Сила-39
Ловкость-35
Выносливость-44
Живучесть-28
Интелект-33
Власть-20
Навыки:
Владение клинком —уровень мастер
Холодный разум(пассивная)(способен не поддаваться эмоциям независимо от ситуации, только холодный расчет +30% сопротивление к ментальным воздействиям)
Боевая обстановка(пассивная) (Имеет огромный боевой опыт и легко ориентируется в бою, способен оценивать обстановку и раздавать приказы +15% к характеристикам в бою, +10% к характеристикам подчиненных при личном командовании)