Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Пленник Имброна. Книга 1
Шрифт:

Разобравшись с добычей, я столкнулся с новой проблемой. Как вызвать меню персонажа? Панели никакой нет. Может, просто, как следует, захотеть?

Имя – Никто

Уровень – 2

Опыт 40/500

Здоровье – 90/90

Мана – не раскрыта

Очки навыков – 2

Желаете перейти в меню навыков? (Да/Нет)

Нет. Руки чешутся, это да, но для начала стоит убраться подальше отсюда. В любой момент на запах крови может пожаловать какой-нибудь хищник, и далеко не факт, что мне удастся с ним совладать. Джунгли, всё-таки, не парк городской. А ну, как тут динозавры водятся?

Подхватив копьё, я опять выбрался на поляну, сварганил себе новый факел, на случай встречи с какой-нибудь дикой

зверюгой, и двинулся обратно в сторону маяка.

Как в воду глядел. Минут через пять пути кусты впереди взорвались, выплёвывая гибкое пятнистое тело. Я даже копьё выставить не успел, а ягуар уже свалил меня наземь и принялся драть всеми четырьмя лапами. Испуганно замычав, наугад тыкаю осатаневшую кошку в бок, та мявкает и рассекает моё лицо когтями.

Молодой ягуар наносит вам 16 урона. Травма – ослепление, сроком на 5 минут.

Теперь я видел лишь строчки лога, да полоску здоровья, летящую вниз с третьей космической скоростью. Завопив в голос от пятнадцатипроцентных болевых ощущений, начинаю раз за разом втыкать во врага копьё, попутно охаживая его по спине факелом.

Вы погибли. Потерян один фиал жизни. 

Зрение моментально вернулось. Бешено пытаюсь вскочить и падаю на пол, вывалившись из гамака. Я снова в башне. Цел, невредим, и даже факел, вон, на полу валяется. Выругавшись, хватаю горящую головёшку, подбегаю к двери и вышвыриваю её прочь, чтобы не устроить пожар.

Молодой ягуар убит, получено 90 опыта.

Догорел, значит. Или кровью истёк. Вот хрень какая! Разменял бесценную жизнь на жалкие крохи опыта! Нет, это никуда не годится. Пора, наконец, разобраться, что в этом мире к чему.

Решительно задвинув засов, я проверил сумку, убедился, что кроме одного фиала оттуда ничего не исчезло, уселся на пол и вызвал меню навыков. Ого!

Меню навыков:

Боевые

Социальные

Воровские

Магические

Особые

Ремесло

Добыча

Боевые навыки:

Меч (0/10)

Кинжал (0/10)

Топор и булава (0/10)

Боевой посох (0/10)

Копьё и алебарда (0/10)

Арбалет (0/10)

Лук (0/10)

Праща (0/10)

Боевой серп (0/10)

Щит (0/10)

Метательное (0/10)

Тут я завис надолго. Каждый тип оружия имел свои недостатки и преимущества и, вероятно, требовал от игрока вести бой в определённым стиле. Посох, к примеру, имел повышенный шанс оттолкнуть или ошеломить врага, а боевой серп давал такой бонус к шансу повесить кровотечение, что у меня прямо слюнки потекли. Однако, глобально я всё же склонялся к мечу. Справка гласила, что он обеспечивает идеальный баланс подвижности и урона и даёт 2,5% бонус к скорости и реакции в бою с двумя и более противниками за каждый уровень навыка. То есть, на максимальном уровне я могу стать быстрее на 25%, если, конечно, речь не идёт о дуэли. Причиной такого выбора стало отсутствие среди боевых навыков уклонения. Выходило, что при работе щитом система тебе поможет, накинув плюшки в соответствии с вложенными в щит очками, а вот уворачиваться и отскакивать изволь, пожалуйста, сам, без цифровых костылей. С одной стороны, это давало бойцу со щитом огромное преимущество, превращая его в настоящего бога блокирования на финальных уровнях, а с другой… для ловкача открывалась возможность срезать огромный угол аж в 10 единиц очков навыков и вложить их во что-нибудь не менее интересное и полезное. Собственно, настала пора выяснить, во что, поскольку прямо сейчас кидать очки в меч не было никакого смысла. Меча-то у меня нет.

Социальные навыки:

Убеждение (0/10)

Запугивание (0/10)

Хитрость (0/10)

Н-да,

тут без справки тоже далеко не уедешь. Придётся читать.

Убеждение – определяет, насколько вы убедительны в спорных

ситуациях. Уговорить можно кого угодно, надо лишь подобрать

аргументы

Запугивание – определяет эффективность ваших угроз в диалогах.

Главное правило – дважды подумай, прежде, чем угрожать

Хитрость – определяет, насколько эффективно вы добиваетесь своего

при помощи недомолвок или вранья. Обдури, да не обдурим будешь

Как всегда, лаконично, но, в целом, понятно. И, самое главное, это ведь шанс компенсировать хромающую харизму. Весь вопрос, чему себя посвятить, убеждению или хитрости?

Воровские навыки были представлены золотой триадой из скрытности, взлома и карманных краж, причём здесь максимальное количество очков для вложения составляло 5. Видимо, в понимании разработчика, стать мастером взлома гораздо проще, чем горой мускулов, способной кого угодно запугать в диалоге. Магические делились на магию крови (0/10), огненный кристалл (0/10), ледяной кристалл (0/10), громовой кристалл (0/10) и слова силы (0/10). В этой ветке я впервые столкнулся с замочками. Напротив каждого навыка светилась соответствующая пиктограмма, явно указывающая на какой-то запрет. Эксперимента ради, я попробовал вкинуть одно очко в громовой кристалл.

Дальнейшее развитие навыка невозможно. Пройдите обучение у наставника, прежде, чем продолжать совершенствовать своё мастерство.

Ага. Значит, на дурачка вложить первые несколько уровней в слова силы и стать великим и могущественным чародеем не выйдет. Это также объясняло статус маны в окне моего персонажа – не раскрыта. А вот особые навыки меня одновременно и вдохновили, и разочаровали.

Особые навыки:

Знания (0/1)

Акробатика (0/1)

Ночное зрение (0/1)

Иммунитет (0/1)

Антимагия (0/1)

Первая помощь (0/1)…

Взглянув ниже, я невольно перемотал список и выяснил, что всяких особых навыков в игре тьма тьмущая. Все они были закрыты замочками. Эх, а ведь как замечательно было бы вложиться прямо сейчас в ту же акробатику, например. 10% к скорости и –30% урона от падения на дороге ведь не валяются… Антимагия тоже штука отличная. Даёт 15% защиты от магии и –20% эффективности магических навыков. Колдуном я заделываться не планировал, а вот получить немного сопротивляемости к ворожбе, это да, это здорово. Самым мутным в представленной категории являлось знание, позволявшее разбираться в древних механизмах абомо. Что за абомо такие? Местные дикари? Отложив эту загадку, как и ряд других, в долгий ящик, я быстренько изучил два последних раздела. Ремесло включало в себя кузнечное дело, алхимию, ювелирное дело, скорняцкое дело и создание свитков. Всюду красовалось (0/5), но это было не так уж и актуально, потому как здесь тоже висели замочки. И, наконец, Добыча, тоже запертая кем-то на ключ, подразделялась на охоту (0/1), травничество (0/1) и горное дело (0/1). Таким образом, получалось, что, на данный момент, для прокачки были открыты лишь боевые, социальные и воровские навыки. Грабь, кради, убивай и хвастайся этим во время шумных застолий. М-да…

Выйдя из меню навыков, я задумчиво помахал в воздухе своим первым настоящим оружием. Может, в копьё вложиться? Алебарда, опять же… В душе прямо-таки горело желание прокачаться, ощутить этот сладкий прогресс, когда из рукозадого неумехи ты постепенно превращаешься в великого воина, потрясателя мировых основ. Решив кое-что проверить, я отмотал лог на момент боя с отрядом грамлов… Так и есть. Если отбросить критические удары, прошедшие, благодаря эффекту внезапности или тому, что враг беспомощно барахтался на земле, все остальные мои атаки либо летели мимо, либо проходили вскользь, нанося минимальный урон. Удивительно, как ещё удалось ягуара забить. На чём бы себя проверить?

Поделиться:
Популярные книги

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Капитан космического флота

Борчанинов Геннадий
2. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
рпг
5.00
рейтинг книги
Капитан космического флота

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Ветер и искры. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Ветер и искры
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Ветер и искры. Тетралогия

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Истинная со скидкой для дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Истинная со скидкой для дракона

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Твое сердце будет разбито. Книга 1

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Твое сердце будет разбито. Книга 1

Феномен

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Феномен

Имперский Курьер. Том 5

Бо Вова
5. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 5