Плевать мне на игру! - Мастер
Шрифт:
— Возьми увеличение уровня всех способностей на один, с ограничением, что их уровень не может превышать третий, — посоветовал Нибор.
— Но тогда я не смогу улучшить их до четвертого, — засомневался Анрин. — На этом уровне способность действительно становится полезной.
— Обыграешь это количеством. Сам посуди, у тебя куча разных, да ещё и активных заклинаний. Где взять осколки, чтобы улучшить их все?
— Ты же откуда-то взял.
— Там, где я их взял, ни одного не осталось.
— Может, ты и прав, — вздохнул мрачный лекарь. — На воскрешение союзника или исцеление
Анрин послушал совета и создал пассивный навык «На шаг впереди».
— Ну вот, теперь, когда ты будешь брать новые навыки, например, пассивное увеличение исцеления, они будут сразу второго уровня. Представь, сколько осколков ты на этом сэкономишь?
— Ты прав, — мрачный лекарь проверил таблицу способностей. — Из-за одного навыка я стал в разы сильнее.
— Теперь можно выдвигаться на черепаху! — объявил Нибор и зашагал в сторону озера.
По берегу синего озера бегали и собирали устриц разнообразные подвиды мурлоков. Это были разумные, но всё же глуповатые существа, напоминающие рыбьи головы на ножках. Такое себе подобие пучеглазых лягушек, которые научились камнем раскалывать панцирь устрицы и строить из веток элементарные жилища. Как и все обитатели Доисторического острова, мурлоки были обладателями пёстрой окраски и стихийной магии, в частности, воды, ветра и жизни. Кроме них, берег заполонили крупные динозавры разных мастей. Невзирая на размеры, и кто кого обычно ест, у водопоя ящеры вели себя очень спокойно, а обусловлено такое поведение было хранителем озера Непробиваемым хрустогрызом — гигантской черепахе, с красивым алмазным панцирем, которая спала на мелководье. Для нынешнего Нибора характеристики этой черепахи не ограничивались количеством здоровья и маны.
«Непробиваемый хрустогрыз 61ур. 1366 т ОЗ. 683 т ОМ. Энергия 305 Урон 11 т Сила 280 Скорость 280 % Удача 280 % Стойкость 560 %»
Тип монстра — Легендарный
Активные навыки:
Водяной поток — заклинание 5 порядка
Хрустогрыз набирает полные щеки воды и мощным потоком выстреливает ею в противников. Длительность заклинания 3 секунды. Наносит 7 % урона в секунду от общего показателя магической силы.
Морозная гильотина — заклинание 6 порядка
Хрустогрыз создаёт в небе ледяную глыбу, которая падает на головы её противников. Наносит 25 % урона от общего показателя магической силы.
Призыв живой волны — заклинание 5 порядка
Хрустогрыз призывает двух элементалей воды, которые сражаются на его стороне. Каждым ударом элементали имеют шанс на 2 секунды заморозить свою цель. Характеристики элементалей равны 20 % от характеристик Хрустогрыза. Время призыва 180 секунд. Время перезарядки 5 минут.
Алмазный панцирь — 4 уровень
Алмазный панцирь защищает Хрустогрыза от любых атак и даже отражает в противников заклинания. Время действие 15 секунд. Время перезарядки 120 секунд.
Пассивные навыки:
Несокрушимая броня — 4 уровень
Уменьшает урон от физических и магических атак на 20 %
Умиротворение —
Обитатель глубин — отчетливо видит через воду, в какой бы форме она не находилась.
— Предлагаю, воспользоваться тем, что она спит, и взобраться ей на панцирь, — изложил свою мысль достаточно сильный и опытный авантюрист. — Оттуда мы с легкостью сможем наносить ей удары по голове.
— План действительно хорош, — похвалил его Нибор. — Но нельзя забывать о тех, кто пришел на водопой. Как только мы нападем, Хрустогрыз отменит «Умиротворение» и тем самым сделает всех этих тварей агрессивными.
— С чего вы взяли, что у черепахи есть подобный навык? — авантюрист с навыком разведки со всем упорством вглядывался в Хрустогрыза. — У него сильная боевая магия и защита, но подобного навыка нет.
— Ты пошел за мной, чтобы сомневаться в моих словах? — Нибор бросил в его сторону строгий холодный взгляд. — Я провел достаточно времени в библиотеке, чтобы знать способности почти каждой твари в Просторе. И если я говорю, что у Хрустогрыза есть подобный навык, значит, так оно и есть.
— Простите, мастер, — извинился разведчик. — Я лишь выполнял свою роль.
— В общем, — игнорируя извинения подчиненного, продолжил Нибор, — наша первоочередная цель — уничтожить всех тварей на озере. Как только путь будет расчищен, я с Ужастиком нападу на Хрустогрыза. Попинаем его чутка, заставим использовать сильные заклинания, а затем в бой ворветесь вы. Не стоит забывать, что перед вами легендарное чудовище. Одно его заклинание может убить даже нашего лучшего защитника, — Нибор кинул взгляд на авантюриста, у которого было сто тысяч очков здоровья, — поэтому не геройствуйте и на рожон не лезьте.
Изложив свой план, Нибор приказал Ужастику уничтожить всех, кто не являлся человеком. Гигантская сколопендра была рада такому приказу и тут же ринулась пожирать всё живое. Однако ни мурлоки, ни крупные ящеры не пришлись ей по вкусу. Озлобленная тем, что вместо свежего мяса ей подсунули набитые солью оболочки, сколопендра принялась с ещё большим усердием умерщвлять всех, кто встречался ей на пути. Подобно скоростному военному поезду Ужастик пронесся через поселение мурлоков и, используя навык «Преимущество насекомого», обратил их безжизненными кусками рваной соли. Покончив с местными аборигенами, Ужастик переключился на тех, кто пришел на озера испить воды. Он нырнул под землю, а через несколько секунд уже плевал едкой слизью им в спины.
На агрессию динозавры ответили агрессией и разом набросились на разбушевавшуюся сколопендру. Стали бить её когтями, кусать за лапы и осыпать разнообразными заклинаниями, но хитин легендарного насекомого оказался им не по зубам. Ужастик убил их всех прежде, чем его собственное здоровье сократилось на двадцать процентов. Наслаждаясь и ощущая явное преимущество в силе, Ужастик тремя кольцами обвился вокруг столь же крупного ящера и способностью «Кольцо смерти» переломал ему ребра и пронзил тело острыми, словно мечи, лапами. Динозавр болезненно простонал и рассыпался на крупную синюю соль.