По дороге мести. Первая охота
Шрифт:
— Беальчик, вот твои чётки. Очень интересная вещь я тебе скажу. После опознания мне, наконец, стало понятно, как нас с Баст смогли так легко усыпить. Каждая бусина содержит усиливающий массив. Он, конечно, действует только на псионические воздействия, но зато усиливает их в шесть раз! Не знаю, откуда у стражника такой артефакт, но в любом случае, он теперь твой. Хотя слишком радоваться не стоит. Там осталось всего три заряда. Остальные бусины сейчас просто пустышки. Но даже если ты и не найдешь зачарователя, то всегда сможешь продать. Они сделаны из архона — это очень ценный материал, с одной из лучшей проводимостью пустарной энергии. К сожалению, из-за этого же он совершенно не подходит, для закладывания в них заклинаний,
— Шесть раз… Точно!
— Что случилось?
— Я наконец понял, почему наемники не сопротивлялись, они, наверное, подумали, что их атакует тот псионик. Если при этом они знали про эти четки, то, скорее всего, понимали, что сопротивляться ему точно не смогут.
— Кстати говоря, какие были уровни у этих наемников? Они ведь должны были быть сильно выше тебя по ступеням.
— Эмм, я что-то не посмотрел, но один из них точно был около четырехсотого.
— Ох! Так ты получил достижение “Исполин”?
— Какое? — удивился я, открыв свои уведомления, и не увидев ничего подобного.
Вызов небесам V — вы вновь доказали что человеческие рамки не о вас. Без преимущества в численности и экипировки, от вашей руки пал противник на 120 уровней выше. Жаль, что небеса все еще не обратили на вас внимание, но это не касается Древних!(25 % униаров от Несгораемого Запаса поверженного соперника, +15 Очков Атрибутов, +1 к Глобальной Репутации, Грань “Защита Древних I”) ->
Защита Древних I — вы достойно проявили себя, заслужив уважение Древних. (Показатели всей защиты увеличен 5 %).
Выживший I — ни для кого не секрет, что Древние очень любят испытывать идущих Путём Силы на прочность, дабы укрепить их тело и дух. Вот только мало кто выходит из этих жестоких проверок победителем. Но вам это удалось — несмотря на критическую ситуацию, вы одолели смерть и выжили, доказав всем, и в главную очередь самому себе, что вы достойны обретённого Могущества. (+1 ко всем Атрибутам; +1 % сопротивляемости к любым псионическим аспектам)
Рыцарь на белом коне II — вы вступили в неравный бой с многократно превосходящем вас по силе противником (надеемся, что с драконом), дабы защитить честь и жизнь прекрасной дамы. Ваш подвиг буду прославлять барды и поэты, воспевая отвагу и благородство. Возможно, вы даже станете героем романа, которым будут зачитываться юные и не очень девы, мечтающие о принце.
– >
Аура благородства II (+2 к глобальной репутации, +1 к харизме, при общении с противоположным полом, +15 ко всем характеристикам во время сражений с превосходящим по силе противником, для защиты женщин и детей)
— Разве тебе не дали достижение за убийство противника на 120 уровней выше?
— Дали, только оно называется по-другому “Вызов небесам V”.
— Так это правда, ты и вправду изначально кот, а не ракшас. Как интересно! — вдруг оживилась Миртра.
— Это имеет такое большое значение?
— Конечно! Наши системы различны. Системы силпатов и силзверей немного да отличаются. Ракшасы же относятся к человекоподобным, а значит у них система силпатов. Есть еще силкрасы, но по поводу этого тебе лучше спросить Баст. Наша система имеет меньше рамок. У нас, к примеру, не бывает изъянов, влияющих на атрибуты. В отличие от силзверов, у которых часто уже предопределено направление развития. Ориентируясь на вид силзвера можно примерно понять, что от него ожидать. Силпаты же вольный сами решать, кем они хотят быть. Да, мы не получаем при этом никакой помощи, но
— Так значит существуют различные системы… я… этого раньше не знал. Большое спасибо, что просветили меня.
— Ахаха, не за что, это меньшее, чем я могу тебе помочь. По поводу четок не волнуйся, Баст уже о них знает. Так что можешь спокойно заниматься своими делами. Думаю, несколько дней мы тут точно просидим.
Сжав бусины в руке, и отправляюсь к своей палатке, я уже знал куда помещу разум того псионика.
Глава 22. Часть 2
Усевшись поудобнее, я решил сперва привести мысли в порядок, и еще раз мысленно повторить процесс. Убедившись, что помню всю последовательность правильно, я сжал одну из бусинок в руке и нырнул в подсознание.
Каждая часть псионика была обвязана целым мотком веревок. Теперь же они понемногу сползали, освобождая из заточения обрывки рассудка бедолаги. Как только те обретали свободу, их тут же затягивало в небольшую бусинку. Чем больше частей там оказывалось, тем отчётливее становился образ псионика. И как только он полностью сформировался, я начал вливать в бусинку пустары.
Стоило энергии оказаться внутри, она тут же, начинала запечатывать невольника. С каждым мигом лабиринт вокруг пленника становился все больше и запутанней. Пустарная энергия непрерывным потоком протекала через мою руку, обжигая ее изнутри. 100… 200… 500… 1000… 2000… 4000… всё больше и больше энергии пропадало в небольшой бусинке, строя неприступную преграду. Наконец, выжав из себя ещё две с половиной тысячи, я завершил печать.
Стоило сначала распределить униара и очки атрибутов, тогда получилось бы сделать получше, но после драки кулаками не машут. Надо взять в привычку всегда после сражений проверять расходник.
Закончив с самокопанием, я сразу же решил направиться к Баст, но как только вернулся в реальность, обнаружил проблему. Тело заполнила всеобъемлющая слабость, а рука, державшая чётки была словно в огне.
Сперва, я даже растерялся, но уже через несколько вдохов захотелось ударить себя по лбу. В подсознание время течёт иначе. За долгое время там, тут прошло всего несколько секунд. А значит поток пустарной энергии протек через тело, и в особенности руку, с колоссальной скоростью и давлением. Естественно, это неблагоприятно сказалось на пустарных каналах. А раз так, то сперва восстановление, а потом Баст. Как раз дочитаю про астральные якоря.
Как оказалось, астрал очень занимательная область. Расстояние и время в нем относительны и непостоянны. Они подчиняются тем правилам, которые им будут заданы. Причем источником чаще всего бывают не люди или животные, местность. Но даже так можно сформировать небольшой свой мирок, и к примеру, хранить в нем вещи.
Как один из примеров грань “Вторая кожа”. Она создаёт специальный конструкт, связывающий всю одежду владельца в массив, и помещает в астральное пространство вокруг владельца. Оно там наиболее стабильно. По мере развития грани, степень искажения астрального пространства возрастает, и позволяет хранить все больше и больше экипировки. Проблема заключается в том, что конструкты цельные, и не подлежат изменению, пока не будут реализованы. Ну и конечно, если повредить такое пространство и конструкты в нем, то силпата можно раздавить его собственными доспехами.