Подарок Судьбы
Шрифт:
— Успокойся, Алексей, — Акарна присела рядом со мной и с тревогой посмотрела на меня.
— Не нужно поддаваться… унынию, — услышал я ещё один такой знакомый и приятный голос, заставивший меня обернуться. Мелли стояла неподалёку и, улыбаясь, смотрела на меня. — Спасибо, что отдал мне всю свою энергию. Теперь я стану сильнее. Я смогу защититься и защитить тебя.
— Ох-х-х, — я с трудом поднялся с земли и, подойдя к Мелли, аккуратно обнял её, боясь навредить. — Как же я рад, что с тобой всё в порядке, — гора, точнее одна из, упала с моих плеч. Всё же мне удалось исцелить красавицу. Мелли была теплой и приятной на ощупь, а её волосы оказались очень мягкими. Я чуть крепче прижал её к себе, боясь, что она истает, как и тот силуэт во сне, растворившийся
— Я тоже, рада, — девушка добродушно улыбнулась и прижалась ко мне. А я же застыл на месте от страха, ведь увидел в начищенном до зеркального блеска щите, непонятно как оказавшимся здесь, своё отражение. На моей шее отпечатались небольшие ладошки, душившие меня во сне.
Немного отойдя от кошмара, я слегка приподнял воротник, чтобы друзья не видели следов удушения. Лучше не стоит заставлять их волноваться. Сев около костра, я взял кусок мяса и с аппетитом принялся за еду, попутно изучая оставшиеся сообщения, которые я так и не разобрал вчера. Хм… а после чуть ли не суток сна, я чувствовал себя заметно отдохнувшим.
Задание «Найди их» выполнено!
Получено 15000000 опыта!
Репутация с кобольдом??? увеличивается на 1000 ед.!
Репутация с Хранителем лесов Рейнеи увеличивается на 1000 ед.!
Изменение статуса! Текущий статус: Заинтересованность.
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 81(7635000/9000000)
Задание засчитано, что весьма неплохо. Хотя, чувствуется мне, что это ещё не всё, и кобольд должен ещё кое-что мне объяснить. Не нравится мне, когда меня буквально вынуждаю выполнять задание, особенно те, кто обязан мне жизнью, так что я с этого чёртового кобольда ещё спрошу. Обидно ещё, что никакой дополнительной награды не обломилось. Ну вот как так-то?
Получено достижение: «Везунчик II»
Описание: Вы явно заинтересовали госпожу Удачу, раз её внимание по-прежнему приковано к вам. Нечасто бывает так, чтобы кто-то так быстро стал везунчиком дважды, но если учесть то, через что вам пришлось пройти ради этого, то мало кто захочет обрести удачу таким образом. Постарайтесь и дальше радовать госпожу Удачу, ведь она всё ещё следит за вами и вашими деяниями. Кто знает, может, вы так сильно сможете приковать взор её изумрудных глаз, что станете везунчиком и в третий раз.
Награда: + 2 ед. к параметру Удача.
Класс: Необычный
Примечание: Помните, что не всегда удача может спасти вас от разъярённых артефактов, желающих убить наглецов, посмевших к ним прикоснуться.
Получено достижение: «Уникум III»
Описание: Долго вы шли к этому достижению, и непростым был этот путь. Кто знает, стоило ли оно того, но, тем не менее, вы его обрели.
Награда: + 3 % к шансу получения уникальных заданий, + 3 % к шансу получения уникальных предметов и навыков в качестве награды за выполнение заданий.
Класс: Редкий
Требования к получению достижения: Собрать более 20-ти уникальностей.
Примечание 1: Боги могут заинтересоваться вами, остерегайтесь их. Впрочем, помимо богов есть и много других могущественных сущностей чьё внимание вы привлекли. Их остерегаться стоит не меньше.
Примечание 2: Думайте, каждый раз, прежде чем обрести или получить какую-нибудь уникальность, ведь таким образом через какое-то время вы сможете дотянуться и до четвёртой степени достижения. Тогда внимания к вам будет ещё больше, что не всегда хорошо.
О-о, достижения я люблю, особенно такие хорошие. Ничего, что классы у них невысокие, зато сами достижения очень полезные. А ещё я узнал о том, что у Удачи есть физическое воплощение с изумрудными глазами. Может, удастся с ней поговорить? У меня много вопросов к этой Удаче, впрочем, как и у Совести, которая уже разминает руки для встречи.
А вот Уникум вновь настораживал. Я
Репутация с Пожирателем энергии увеличивается на 100 ед.!
Репутация с Изумрудной энергетической амёбой увеличивается на 100 ед.!
Репутация с Кахатараксом увеличивается на 100 ед.!
Аха-ха-ха-ха!!! Я просто не мог не засмеяться. Вот так вот взять и поднять репутацию с теми, кто ещё совсем недавно хотел поглотить нас. Сейчас же эта троица чем-то обрадована. И если Пожирателя и Амёбу ещё можно понять, ведь я их немного покормил стражниками, то почему с Кахатараксом репутация повысилась? Вот это был хороший вопрос, ну да ладно.
Стоп, а почему тут указано, что амёба изумрудная, раньше ведь ничего подобного в её описании не имелось и даже пресловутых вопросительных знаков в имени? Похоже, с этой игрой связано гораздо больше загадок, чем я думал изначально. Значит отсутствие вопросительных знаков ещё не показатель того, что всё хорошо. Чёрт! Хотя последняя запись, которая осталась среди сообщений приятно грела душу.
Репутация с Мелли увеличивается на 500 ед.!
Теперь стоит перейти к распределению доступных очков между модификаторами умений, к тому же последних стало несколько больше. Вполне возможно, что по мере прокачки, способностей с модификаторами станет больше. Сперва стоит повнимательней изучить, что же там у Регенерации лешего, которую я так и не посмотрел.
Итак, имеется всего один единственный модификатор «Восстановление здоровья». Его базовое значение равнялось одному проценту ХП. То есть, по сути, умение не качалось, пока не появился модификатор на двадцать пятом уровне развития. Хотя от одного модификатора толку, по сути, мало, но для чего-то же он появился. Стоит проверить.
Я вложил одну единицу очков навыков в данный модификатор. Хм… прибавка к восстановлению здоровья составила одну десятую процента, что крайне скудно. Проведя нехитрый расчет, получаем, что необходимо прокачать способность до девятисот девяностого уровня, чтобы восстанавливать сто процентов ХП за минуту. Колоссальные возможности по регенерации, но они требуют слишком большого количества очков навыков, что очень печально. Ладно, выбора всё равно нет, поэтому вложу все очки в данный модификатор.
Итого вышло четыре процента здоровья в минуту. Кажется, что не так много, но прирост всё же колоссальный. Ведь раньше мне требовалось сто минут на полное восстановление здоровья, а теперь всего-то двадцать пять. Весьма и весьма неплохо. А ведь потом это время можно значительно уменьшить. Доведя до сто десятого уровня развития способности, мне потребуется всего лишь десять минут на полное исцеление. Такими темпами я могу стать очень трудноубиваемым. Всё бы ничего, если бы не боль. Она меня доконает быстрее, чем поможет регенерация.
Теперь необходимо перейти к призыву эльк-сохра. Чувствуется мне, что тут будет всё крайне сложно. Итак, стоит посмотреть на базовые значения модификаторов. И меня всё ещё ошеломляет их количество. Целых пять! Больше ни у одного моего умения столько нет.
Итак, как я и думал, а точнее предполагал, все модификаторы имели базовое значение в десять процентов, на которые изначально и увеличивал параметры призванный мухомор. Теперь же можно было использовать накопленные очки навыков и распределить их между всеми способностями, либо между несколькими, или вообще ориентироваться только на одну. Но сперва необходимо выяснить, сколько даёт единица умения к каждому из параметров. Ну что ж, попробуем немного прокачать интеллект.