Поднятие уровня в подземелье I
Шрифт:
Справедливости ради, интуиция ее не подвела. Подземелье действительно было непростым. Но, как оказалось, оно и к лучшему… по крайней мере, я на это надеюсь.
— Врешь ведь. Кровавый Клоун никого не боится. А если боится, то не захочет в этом признаваться — прежде всего самому себе — и из упрямство сделает все, чтобы побороть страх. — она прищурилась. — Спрашиваю еще раз, что такого случилось, что ты застрял в подземелье на семь дней, а по возвращению исчез также на неделю?
Аура вокруг изменилась. Все знают, Тина добрая и заботливая Мастер гильдии… однако, так оно лишь до того
Лгать смысла не было, вот я и рассказал правду… упустив некоторые подробности.
— Иду я, значится, по подземелью. А там шух-шух. Къкрыш. А потом Вжух! И бам-бам-бам. Потом Бу-ум. Потом Кьхя-яъ… и я уже дома. Вот как-то так. — вздохнул я.
Ее выражение лица оставалось спокойным, хотя внутри она, наверное, хотела меня прибить.
— Согласно отчету, в том подземелье были мертвецы… — решила она выведать информацию окольными путями.
— Согласно отчету, да. — подтвердил я.
У нее глаз дернулся! Юху, победа! А то, видишь ли, решила быть серьезной начальницей и допрашивать меня.
— Я порасспрашивала других об этом подземелье и нашла тех, кто якобы его зачистил. Они рассказали, что в подземелье действительно были мертвецы, но совсем немного. А Боссом был Командир Мертвых. То есть, ничего такого, с чем ты не мог бы справиться… однако ты вошел в подземелье и не выходил на протяжении нескольких дней. Босса ты не убивал. В подземелье тебя никто не видел… не понимаю, что ты там делал?
Вот ведь, везучие засранцы. Мало мертвецов было? Ха, да я полтысячи поубивал, а они все не заканчивались! Впрочем, справедливо отмечу, что подземелье действительно пустяковое. Если бы не те вторые врата, я на раз-два разобрался бы с Боссом.
— Гулял. — максимально искренне ответил я.
А что? Я ведь действительно большую часть времени гулял по подземелью.
— Ах, ты не выносим… — схватилась она за голову. — Скажи хоть, мне стоит волноваться?
Тина хороший друг. Она искренне волнуется за меня. Однако, даже ей я ничего рассказывать не буду. У меня есть свои причины так сделать.
— Тина. — подошел к ней и сел рядом. — Ты ведь меня знаешь…
— Знаю, поэтому и волнуюсь! — она аж подскочила.
Однако я просто потрепал ее волосы.
— Спасибо. — только и сказал я.
А она присела и обиженно надула губы.
— Вот всегда ты так…
— Да, я плохой человек, срывающийся на тебя из-за букета комплексов.
— Ты очень плохой…
— Но я все равно твой единственный друг. — хмыкнул я.
Она бросила на меня обиженный взгляд, и вздохнула.
— Так что ты собираешься делать? — поинтересовалась она.
— Ну… я собираюсь отправиться в подземелье. — ответил я.
— Что? Опять?! — ее взгляд выглядел возмущенным.
— Ага. — улыбнулся я.
Может быть, она и хотела возразить, но понимала, что это бесполезно. И помощи от нее я также не приму.
— Удачи… будь осторожен… может тебе зелья какие-нибудь нужны? У меня есть парочка подходящих зелий исцеления…
— Тина… — я снова растрепал ее волосы. — Скоро вернусь. Увидимся.
Подмигнув, я направился к выходу.
Наконец
Глава 4
Подземелье… за десять лет после их появления все связанное с ними стало более-менее систематизированным:
Все врата В-ранга и выше разыгрываются на аукционах между сильнейшими гильдиями города — их всего шесть. Из таких врат можно получить первоклассные Ядра, которые можно загнать за десятки миллионов рублей. Также там может быть много отличных материалов. И, что самое главное, в подземельях В-ранга и выше всегда есть могущественные артефакты, которые желанны всеми Охотниками. Именно поэтому за высокоранговые врата идет настоящая война.
Немного другая ситуация с вратами D и С рангов. С ними можно использовать принцип — «кто успел, того и тапки». Гильдия отправляет запрос в ассоциацию со своими условиями — за сколько будут продавать ядра, какие риски на себя берут и все такое. Чьи условия Ассоциации показались лучше, тому они и отдают подземелье.
Ну а врата F и Е рангов вообще никому не сдались. Там и ядра низкосортные, и пробужденные Е-ранга и ниже чаще всего оставляют работу Охотника и живут обычной жизнью, а значит в подземелье частенько нужно отправлять Охотников рангом повыше, чего сами Охотники не хотят. Так еще и таких врат достаточно много — в среднем по десяток каждый день открывается. Поэтому Гильдии просто ждут пока не истечет срок в 4 недели, чтобы затребовать у Ассоциации дополнительную оплату за выполнение «срочной» миссии. Ну и Ассоциации приходится вестись на это, потому что нельзя допустить прорыв даже слабейших монстров — они все еще способны убить кучу народа. Именно поэтому каждый желающий может пройти через такие врата и начать зачистку подземелья самостоятельно.
Обычные Охотники через врата могут пройти в обе стороны — то есть, войти или выйти совсем не проблема. Но то касается только Охотников. Монстры могут пройти через врата, когда истечет срок в 30 дней после их появления. Обычные же люди только когда босс подземелья убит, и их труд используют для добычи ресурсов, ведь после убийства Босса еще 24 часа Врата держатся открытым, и только когда это время выйдет, Врата закрываются и исчезают.
Но все это лирика. Сейчас меня волновали не Ядра или деньги. Мне хотелось побыстрее убить монстров и поднять уровень. А там, глядишь, и баллы накоплю, чтобы купить армию личных монстров.
Будучи по своим характеристикам F-ранговым монстром мне не стоило в одиночку заходить в подземелье. Но у меня была парочка трюков, которые я хотел бы использовать в бою.
Пистолет на всякий случай был в инвентаре. Как и сотня патронов. Будь моя воля я бы и больше взял — прошлый опыт показывает, что пуль много не бывает — но, денег не очень много. На сайте Охотников я заказал пистолет и патроны на последние деньги.
Впрочем, пистолет пускать в дело я не собирался.
Врата ничего особенного из себя не представляли. Большая полуразрушенная арка и голубоватый свет, пройдя через который ты окажешься в другом измерении. Такие врата встречаются очень часто.