Подземелье Кинга. Том I
Шрифт:
— Отправь пару гоблинов на ее сбор, — приказал я Шухе.
— А много надо? — уточнил гоблин.
— Очень, — ответил я квартирмейстеру и задумался.
Я понятия не имел, кто такие зухры, но спросить о том, кто мог оставить такую груду земли и вырыть подобный тоннель, все же стоило.
Я обрисовал гоблину ситуацию с которой столкнулся на маркере с подписью «Логово монстра».
— Гигантская землеройка, — выслушав меня, ответил Шуха. — Только они на подобное способным.
— Они опасны? — прямо спросил я.
— Если не беспокоить и не заходить в их тоннели,
— Около десяти километров в ту сторону, — ответил я квартирмейстеру, сверившись по карте и указав правильное направление.
— Плохо, — резюмировал он и цокнул языком.
— Почему?
— Их владения под землей простираются на многие километры, и если у твари появиться потомство, то землеройки начнут расширять границы и рано или поздно, мы попадемся на их пути, — ответил Шуха. — Вы ее собирались выкуривать? — спросил гоблин, и я кивнул.
— Тогда, травы понадобиться очень много, — резюмировал квартирмейстер. — Может, чтобы не отрывать сборщиков от дела, создадите еще гоблинов? — спросил он и на его лице появилась лукавая улыбка.
Вот же жук!
— Сколько? — прямо спросил я.
— Пятерых хватит, — ответил Шуха и я тяжело вздохнул.
— Сколько займет сбор необходимого количества нужной травы?
— Два-три дня, — немного подумав, ответил гоблин.
— Хорошо, жди, — произнес я, и открыв информационное меню своего подземелья, перекинул сотню магической энергии в улучшенную хижину гоблинов и запустил очередь из пяти новых зеленокожих малявок.
Оставшуюся энергию я снова поменял на древесину, которой уже стало больше двух сотен единиц.
— Приходите через пару часов, — сказал я квартирмейстеру и тот кивнув, ушел обратно к своим подчиненым.
Все же герои, гораздо умнее, чем обычные представители своей расы.
— Забирай этих, и заставь их быстро собирать нужную траву, — сказал я Шухе, когда пятерка новых гоблинов поступило в мое распоряжение.
— Хорошо, все сделаю, — кивнул квартирмейстер и собирался было уйти, но остановился и посмотрел на меня. — Можно спросить? — произнес он и опустил глаза вниз.
— Да, спрашивай, — немного удивившись, ответил я Шухе.
— Какому Богу вы поклоняетесь? — спросил меня квартирмейстер.
Хм-м, а вот это интересный вопрос…
— Я скоро возведу тотем поклонения Божеству, — ответил я гоблину.
— Спасибо, повелитель, — Шуха вновь поклонился и больше ни говоря ни слова покинул пещеру.
— Ну, видимо, это судьба, — усмехнулся я, когда квартирмейстер вышел из пещеры.
— Ты о тотеме? — уточнила Андромеда.
— Да. Сначала воздвигну его, а затем уже пойду выкуривать эту тварь. Вдруг, это постройка какие-нибудь дополнительные плюшки еще дает? Они бы мне точно не помешали! — ответил я искусственному интеллекту и поменял магическую энергию на древесину.
Теперь, мне оставалось лишь дождаться, пока энергия восстановиться, а заодно и наберется
Надеюсь, это займет не очень много времени.
Спустя трое суток.
Внимание! Алтарь призыва героев успешно построен! — появилось сообщение перед моими глазами и огляделся по сторонам.
Хм-м, интересно, — подумал я, когда внутри моего подземелья его не оказалось.
Пришлось выйти наружу.
— Оу! Ничего себе, — произнес я, когда увидел огромный столб покрытый древними рунами, которые медленно пульсировали алым светом.
— Смотри, подношения внизу! — произнесла Андромеда и я увидел несколько предметов у подножия столба, которых было четыре штуки.
Сердце, пучок трав, шкура какого-то зверя и нечто похожее на свернутый флаг.
— Пояснишь? — задал я Андромеде логичный вопрос.
— Да. Все просто. На выбор тебе было предложено четыре старших Бога, которым поклоняются все существа с тегом [монстр]. Вот небольшая информация о каждом из них.
Сульфарг Бог багряной луны — является одним из самых жестоких Богов пантеона мира Альтэрии. Имеет несколько личин, но больше всего его представляют в форме огромного волка, чья шерсть имеет рубиновый цвет. В мире Альтэрии является Богом крови, расправы и мести.
Н’Чати Богиня обрядов и сновидений — в отличии от «Сульфарга, наоборот является одной из самых добрых Богинь пантеона монстров. Чаще всего ее изображают в виде огромной изумрудной змеи и в мире Альтэрии она повелевает шаманскими обрядами, ритуалами, а также имеет отношение к знахарству.
Инк’Схали Бог Славной охоты — условно — нейтральный Бог, которому поклоняются большинство племен, живущих охотой. Чаще всего данное божество изображается в виде огромного бурого вепря с острыми закругленными бивнями. В мире Альтэрии Инк’Схали повелевает всем тем, что имеет хоть какое-либо отношение к охоте.
Вальтург Бог яростной войны и вражды — не сильно уступает лишь немногим уступает Сульфаргу в кровожадности, но в отличии от Бога багряной луны, прежде всего ценит смерть в честных поединках, нежели просто в убийствах. Хотя и к последним питает немалый интерес. Вальтург в мире Альтэрии повелевает всем, что так или иначе связано с войнами, битвами и сражениями.
Я внимательно ознакомился с описанием каждого из Богов.
— Да уж, ну и выбор, — задумчиво произнес я.
— А что тебе не нравиться? — усмехнулась Андромеда. — А кого ты планировал увидеть среди пантеона монстров? Богов поэзии, театра или любви?
— Убавь-ка уровень сарказма, — ответил я ИИ.
— Убавила, — расстроенным тоном, буркнула в ответ Андромеда.
Я еще раз ознакомился с описание.
Первый маньяк, помешанный на убийствах. Понятия не имею, причем тут луна, но если его представляют как волка с рубиновой шерстью, то закрадывается определенное подозрение насчет Сульфарга и его отношения к луне.