Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Пограничье Галифата
Шрифт:

"Ещё временно уменьшаются очки характеристик. Так как погиб от моба, то минус 1. Он берётся в первую очередь из свободных, если они есть. У тебя их нет. Так что случайным образом. На один час ловкость уменьшается на 1."

Советник показал мне место в логах и в моих параметрах.

"Уменьшение пропадёт, если вернёшься на место битвы и поднимешь выпавшие вещи. Тебя убили мобы, поэтому некоторое время никто кроме тебя их не увидит и поднять не сможет."

"Спасибо." — Ответил я своему помощнику. — "Ещё что посоветуешь?"

"Ты совсем не используешь возможности вещей. Точнее используешь их возможности, выставленные по умолчанию."

Оказывается то, что меня раньше удивляло, имеет определённый

смысл. "Сапоги новичка 96 % прочности +5". Что такое эти +5? По умолчанию у них стоит защита. Защита уменьшает входящий урон и, если урон меньше защиты, то он не проходит вообще. В этих сапогах, оказывается, эти +5 можно распределить иначе. Можно на 1 повысить скрытность, можно на 1 повысить ловкость передвижения. Правда при этом защита соответственно уменьшается на эти один или два балла. Оказывается можно скрытности понизить (-2), а защита тогда увеличивается на +1.

"Ещё ты не достаточно продумал тактику. Могу подсказать, или можешь придумать сам. Если будешь придумаешь сам, без подсказок, может повысится мудрость."

Советник подсказал мне пункт в меню моих характеристик. Кстати я немного подрос:

сила 22=19+4, выносливость 25=22+3, энергия 26=23+3, ловкость 27=26+2–1, удача 6, здоровье 143=103+40, мудрость 2, мана 30, использование маны 0; "владение копьём"-12, "владение шпагой"-12, "клинковое оружие"-12, "бой двумя руками"-12, "стрельба-общее"-12, "метание-общее"-12, "скрытность-14" и "регенерация-12"…

Мудрость пока 2, но прогресс освоения следующего пункта 78 %. Другие параметры тоже прогрессируют. В стрельбе, например, кроме прогресса общего показателя +12 % при использовании среднего арбалета идёт добавка +2 и прогресс +15 %. Разобрался, что означает сумма в характеристиках. Первое число — "не сгораемое" базовое значение полученное за счёт начального распределения и увеличенное своими действиями. Понятнее всего мне сейчас скрытность — прокрался я незаметно в стартовом данже мимо всех врагов и главного босса, она и скакнула. Потом по дороге в город проскользнул мимо пекашеров, что за игроками охотятся, она ещё подросла. Так что какое бы начальное значение система не выдала, его можно прокачать. Хотя, нужно признать, мне она подыграла. Следующие слагаемое — это вложенное за уровень. На каждый уровень даётся +1. У меня вложение за уровень по-умолчанию установлено. Система сама решает, куда очередное "стратегическое очко" закинуть. Вот она и накидала 4 в силу, 3 в энергию-выносливость, 2 в ловкость, 4 в здоровье. Оказывается, что вложение в энергию сразу поднимает и выносливость, а в выносливость — поднимает и энергию. То есть это вроде как одна характеристика. Разобрался — выносливость отвечает за движение, а энергия — за действия "на месте" так скажем. Многие действия требуют сразу и того и другого — вот мечами машешь — и выносливость уменьшается, и энергия тоже. И со здоровьем понятно: вложил 4 очка с уровней — получил +40. В ловкости (-1) — это штраф за смерть. В общем цифр самых разнообразных много. Немного мазнул взглядом по производственным характеристикам, много их — вчитываться не решился.

Стало мне понятно, что там Тарим, Барим с Крейдом тогда обсуждали. Автоматизированное распределение очков за уровни решил отменить.

"Как много всего!"

"Автоматизированное изучение в виде базы знаний категорически не рекомендовано по медицинским показаниям" — откликнулся компьютерный помощник.

"То есть основная масса игроков просто изучает соответствующую базу?"

"Да. Это игровая база знаний ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ. Там всё про персонажи, их характеристики и особенности, основы боевой системы, магии и производства."

"Понятно."

"По имеющимся сведениям ты выбрал жизненный путь исследователя. Это позволяет предположить, что необходимость самостоятельного изучения игры

не будет являться непреодолимым препятствием и, даже наоборот, может доставить определённое удовольствие."

"Да. Спасибо. Многие игроки изучают игру не по базе?"

"Достаточно — это в определённой мере замедляет начальное развитие, но позволяет на первом этапе прокачать мудрость — важный дополнительный показатель для увеличения объёма и прироста маны".

Я игрового советника-помощника отпустил.

Нужно действительно продумать возможные тактики убиения волков. Например, я сразу в лесу отложил арбалет в багаж. Между тем там встречаются достаточно длинные простреливаемые направления. Я заменил арбалет. Взял тоже средний, но он может стрелять не только одним выстрелом, но и двойкой. Были ещё стреляющие тройкой, но они дороже, решил пока не тратиться. Докупил и переснарядил "обоймы" для "арбалетов". Одну часть сделал чередующимися бронебойной и парализующей, вторую — бронебойной и ядовитой.

Поигрался с вещами. В сапогах, штанах, куртке и перчатках поставил защиту +3, ловкость +1 и скрытность +1. Сапоги из чёрных стали пыльно-серыми, штаны и перчатки закамуфлировались. Шлем вместо ловкости предложил поднять "использование маны" +1. Поднял, проверил число доступной маны поднялось на 10. С маной я пока не разобрался и поставил в нём защиту +4 и скрытность +1. Одел все вещи и убедился, что в полном комплекте они добавляют +1 базовой защиты на каждую вещь — итого ещё +5.

Итого защита у меня 21. Скрытность — 19. Всё верно 14 базовая и 5 от вещей. Ловкость 31 — к текущим 27 от вещей 4 прибавилось. Одел кольца стрелка, все 5 найденных. Надо бы их починить, а то опустится прочность меньше 30 % и бонусы кончатся. Стрельба из арбалета поднялась до 19. В самом деле 12 — это общая, 5 добавлено кольцами и 2 из-за арбалетного бонуса. Четыре обоймы по сотне выстрелов в багаж и одну зарядил. Оба охотничьих ножа для свежевания — потребуется только один, но мало ли как что повернётся. Арбалет тоже в инвентарь — переходить буду с клинками.

Но — облом. Браслет телепорта пока не готов — ману он не накопил. Ему нужно 37 ОМ — "очков маны" — забавное сокращение получилось. А у меня всего 30. О! Нужно 36 ОМ. Прямо у меня на глазах требуемое число очков маны уменьшилось. Если я вложу свои 30, то мана в браслете восстановится через полтора часа — получится как пешком дойти. Снял шлем, подправил характеристики перекинув единицу в использование маны, одел — есть 40 ОМ. Закачал их в браслет. Снова снял шлем и вернул единицу в защиту. О как! Баг что-ли?

"Нет, это не баг [ошибка], это фича [особенность игры, ошибкой не являющаяся]. Про неё можно узнать в игровой базе знаний продвинутого уровня. За самостоятельное открытие поднимается мудрость." — Откликнулся проявившийся помощник.

Мудрость у меня так и остаётся двойкой, только прогресс увеличился до 84 %. Ловкость, кстати вернулась к 32 — час прошёл и штраф-дебаф кончился. В самом деле пора.

Телепорт закинул меня в мою ложбинку. Я услышал, что волки у ближайшего логова уже воскресли и радостно бросились в мою сторону в надежде мной пообедать. Я перешёл в скрыт и переместился на край прогалины за одно из деревьев в стороне. Волки выскочили на открытое пространство, пронеслись дальше, не обнаружив меня и моих следов вернулись в центр, и замерли, задрав носы, пытаясь вычислить меня верхним чутьём. Двойной выстрел из арбалета попал в одну и ту же точку. Ближний ко мне волк замер, парализованный. Повезло. Второй кинулся ко мне. Первой парой попал, но в разные места и парализационный шкуру не пробил. Второй — то же самое. Волк всё ближе. Стреляю третий раз и, не глядя на результат, меняю арбалет на клинки. Третья попытка оказалась удачной. Я попал в волка в верхней точке его прыжка, и он упал, перекатившись ко мне под ноги.

Поделиться:
Популярные книги

Север и Юг. Великая сага. Компиляция. Книги 1-3

Джейкс Джон
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Север и Юг. Великая сага. Компиляция. Книги 1-3

Корпорация «Исполнение желаний»

Мелан Вероника
2. Город
Приключения:
прочие приключения
8.42
рейтинг книги
Корпорация «Исполнение желаний»

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Николай I Освободитель. Книга 2

Савинков Андрей Николаевич
2. Николай I
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 2

Даррелл. Тетралогия

Мельцов Илья Николаевич
Даррелл
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Даррелл. Тетралогия

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Совершенный: Призрак

Vector
2. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: Призрак

Диверсант. Дилогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.17
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия

Блокада. Знаменитый роман-эпопея в одном томе

Чаковский Александр Борисович
Проза:
военная проза
7.00
рейтинг книги
Блокада. Знаменитый роман-эпопея в одном томе

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря