Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Походная книга муми-тролля
Шрифт:

В эту игру можно играть немного иначе. Все играющие пишут на бумажке по слову, бумажки перемешивают, и каждый выбирает себе одну бумажку. Но нельзя смотреть, что на ней написано! Эту бумажку надо прикрепить, например лейкопластырем, на лоб (так, чтобы остальные игроки могли прочитать слово). Все садятся в круг и каждый задаст вопрос про то, что обозначено словом на бумажке, прикрепленной к его лбу. Вопросы опять-таки задаются только такие, на которые можно отвечать «да» или «нет». Играют по кругу, за один раз задают по одному вопросу.

Игра продолжается до тех пор, пока каждый игрок не отгадает свое слово (ну, или пока не надоест).

Игра в слова

Играющие договариваются о теме игры, выбирают букву и по очереди называют слова, начинающиеся на данную букву. Это могут быть названия растений и животных, фамилии писателей или просто известных людей, названия городов — что понравится всем. Например, названия овощей и фруктов, начинающиеся на букву «к»: картошка, капуста, кабачок киви… Выигрывает тот, кто назовет последнее слово. Он может загадать следующую букву. Сложные буквы, на которые нет слов или их очень мало («ы», «й», «ё», «ж» и так далее), конечно, выбирать нельзя.

Можно оговорить только тему и называть слова, начинающиеся на разные буквы, например названия птиц (ястреб, сокол, ворона…). В этом случае вариантов при выборе темы больше: мужские или женские имена, названия фильмов или других художественных произведений (можно даже выбрать определенный жанр).

Разрешено называть только реальные имена или названия. Например, есть рыба-молот и рыба-меч, но можно ли в море встретить, скажем, рыбу-отвертку? Вряд ли. Если остальным какое-то название неизвестно, нужно объяснить, где находится названный тобой город или как выглядит растение. Допустим, называли птиц на «к» и упомянули курицу, колибри и куропатку, а что насчет кулика? Есть ли в природе такая птица? Да, говоришь ты, она живет на болоте. Существует даже несколько видов куликов, различающихся по размеру. И поговорка про них придумана: «Всяк кулик свое болото хвалит».

По тем же правилам (называя слова, начинающиеся на одну букву) можно играть и в прилагательные. Игроки по кругу называют прилагательные, начинающиеся на букву «а» (аккуратный, активный, актуальный), потом на «б» и так до конца алфавита. Игра продолжается, пока не переберут все буквы или не кончатся слова. Победителем становится тот, кто назвал больше всех слов.

Можно называть однокоренные глаголы, например: читать, прочитать, вчитываться, зачитать…

Города

Играющий произносит название города, следующий игрок говорит название, которое начинается с последней буквы предыдущего. Например, первый игрок говорит «Архангельск», тогда второму нужно вспомнить название города, начинающееся на «к» (Кострома или Кировск). И так далее, пока названия не закончатся. Одно и то же название нельзя повторять дважды. Если слово заканчивается на мягкий знак, то следующее начинается на вторую с конца букву (если названа Тверь, следующим может быть, например, Ростов). Можно договориться называть только города России или же всего мира.

По таким же правилам играют в названия животных или растений. Например: сиг, голавль, лещ, щука и так далее.

Мы целыми днями играем в воспитательные игры и мечтаем о полезной для здоровья зиме с быстрым скольжением по снегу.

Словосочетания

Игроки по очереди называют словосочетания, в которые входит выбранное заранее слово. Например, если это слово «день», игроки могут предложить такие варианты: «долгий день», «тяжелый день», «выходной день», «день рождения». Когда

доходит до словосочетаний вроде «вкусный день» или «желтый день», стоит заканчивать игру или загадать другое слово. Проверь, сколько словосочетаний ты сможешь придумать, например, со словом «камень».

Стороны света

В этой игре принимают участие 5–9 человек. В нее играют на улице, и для нее требуется довольно много места. На земле рисуют или выкладывают камнями либо другими предметами обозначения сторон света.

Один игрок становится ведущим, остальные встают на разные стороны света. Если играют 4 человека, то они встают на севере, юге, западе и востоке, если же 8 — заняты будут и промежуточные стороны света.

Тот, кто водит, называет две стороны света, а игроки, стоящие на этих сторонах, должны поменяться местами. Если ведущий говорит: «Юг — запад», тот, кто стоит на юге, бежит на запад, а стоящий на западе быстро переходит на юг. Если же оказалось, что на западе никого нет, то стоящий на юге просто переходит на запад.

Тот, кто после слов ведущего не переходит сразу же в указанном направлении или переходит в неправильном направлении, выбывает из игры. Если ни в одном направлении нет никого, то никому не надо никуда идти. Нужно оставаться на своих местах и в том случае, когда ведущий, желая всех запутать, говорит: «Восток — восток».

Игра заканчивается, когда все начинают перебегать без ошибок в нужном направлении или же когда в круге остался только ведущий.

Наша столетняя мудрость подсказала Нам спрятать яйца в тайниках трех типов. Первые Мы устроили в таких местах, где легко споткнуться, для тех, кто носится без толку туда-сюда и вдобавок слишком ленив, чтобы искать, — и это выигрыши съедобные. Вторые — для тех, кто ищет спокойно, методично и рассудительно. Это выигрыши, из которых можно что-нибудь смастерить. А для выигрышей третьего типа Мы выбрали тайники с фантазией. И эти выигрыш и вовсе ни на что не годятся.

Тир

В землю втыкают палку или рисуют на земле крут и отмеряют от него определенное количество шагов (например, пять). И с того места игроки по очереди кидают шишки, мяч (зимой снежки) или небольшие камешки, стараясь попасть в палку или круг. Если хочется определить победителя, можно за каждое попадание давать очко и посчитать, кто за 10 бросков набрал больше очков.

Метание шишки

В эту игру можно играть где угодно, потому что для нее достаточно и небольшого пространства. Надо набрать столько шишек сосны или ели, сколько человек участвует в игре.

На земле камнем, палкой или чем-нибудь еще обозначают место, откуда все будут бросать. Каждый игрок получает шишку. Ведущий начинает игру, бросая с обозначенного места шишку в любом направлении. Следующий бросает (тоже стоя на отмеченном месте) свою шишку, стараясь, чтобы она оказалась как можно ближе к шишке ведущего, но не касалась ее. И так делают все игроки по очереди. Побеждает в игре тот, чья шишка окажется ближе, чем остальные, к шишке ведущего.

Шишки можно метать и в какую-нибудь мишень, которой служат предметы разных размеров (или даже шапка либо бейсболка), или в ямку. Конечно, до начала игры нужно договориться, откуда кидать и что будет мишенью. Чем дальше находится мишень и чем меньше она по размеру, тем сложнее играть. Выигрывает тот, у кого больше попаданий. Ну вот, теперь все за шишками и тренироваться!

Поделиться:
Популярные книги

Титан империи

Артемов Александр Александрович
1. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи

Гоголь. Соловьев. Достоевский

Мочульский Константин Васильевич
Научно-образовательная:
философия
литературоведение
5.00
рейтинг книги
Гоголь. Соловьев. Достоевский

Измена дракона. Развод неизбежен

Гераскина Екатерина
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена дракона. Развод неизбежен

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Мы живем дальше

Енна
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мы живем дальше

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника

Одержимый

Поселягин Владимир Геннадьевич
4. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Одержимый

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Гарри Поттер (сборник 7 книг) (ЛП)

Роулинг Джоан Кэтлин
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гарри Поттер (сборник 7 книг) (ЛП)

Под Одним Солнцем

Крапивин Владислав Петрович
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Под Одним Солнцем