Похоже, игра подходит к концу
Шрифт:
Увеличение Легиона серьёзно сказалось на моих возможностях, ведь ни отозвать, ни уменьшить расход энергии я не могу. Теперь предел существ, которым я способен внушать эмоции – около ста, вместо полутысячи. И это плохо. Причём не сказать, что Легион стал в пять раз сильнее взамен пятикратного уменьшения жертв гипноза.
Неизвестно что лучше: пятьсот плохо соображающих врагов или полторы сотни алых призраков. И ведь не стоит забывать, что удвоенное количество призраков и убивать будут в два раза чаще, на что придётся тратить ЕЩЁ
И в итоге я не могу ни усилить Гневом союзников и ослабить Ленью противников, ни доверять силе Легиона и своей способности его поддерживать. Можно сказать, мои основные козыри превратились в основные недостатки, ибо сидеть на двух стульях с такой узкой задницей – подставлять всё самое ценное в образовавшуюся щель.
Если бы раньше объявилась армия, я бы попытался внушить им нежелание сражаться и отступить. Сейчас даже этого не могу. Легион разрастается, но он не достиг того предела, при котором он будет оправдывать затраты энергии. Здесь не работает «Больше – лучше». Здесь либо достаточно, либо нет. И сейчас – нет.
Нужна энергия. Забавно, но раньше она изо всех щелей лезла, а сейчас я в эти щели вынужден полезть сам. Найти бы их ещё.
Наверняка Грю и Гархал многое знают об этой теме, но их спрошу уже после захвата деревни. У бедолаг и так голова пухнет, а здесь ещё экзистенциальные вопросы по типу: «Что есть энергия» и «Почему все против зоофилии, но не против кошкодевок». Потом в общем, потом.
По хронокомпасу я отсчитал полчаса, и уже шёл вставлять пиздюлей, как Грю сам выходит с командой из шести гоблинских шаманов и трёх орочьих.
– Да здесь я, здесь, – вздохнул он, – Команды разданы, умные шаманы собраны. Ради эксперимента хочу попробовать научить орков нашенскому, потому что я, вроде как, ихнее могу. Может получиться объединить умения наших шаманов? Не знаю. Нужно попробовать.
– Будет восхитительно и даже немного замечательно, но сейчас концентрируемся на амулетах, – закидываю одноручный меч на спину, и замедляю жизненные процессы в деревнях с помощью хронокомпаса, – Кейтлин – за мной. Теперь область ответственности у тебя больше.
– Есть! – кивнула появившееся из ниоткуда девушка.
Стоявших рядом гоблинов как всегда передёрнуло, на что демонесса лишь ехидно улыбнулась и вновь исчезла в тени. Уверен, что она это намеренно делает.
/Спустя четыре часа/
Заканчиваем. За всё время, что мы провели в лесу, выяснилось сразу две новости.
Первая – Легион пополняется.
В деревне гоблинов появились бунтовщики, и вряд ли Ранделл по ошибке убивал невиновных. Скорее всего, стоило вождю и демону покинуть город, как многие выплеснули скрываемое внутри недовольство. Естественно, Ранделл это замечал и сразу же пресекал.
Но сам факт того, что уважение к нам падает, – если вообще было, – ни о
Становится очевидно, что и гоблины, и орки срать хотели на наши законы. Когда они перестают чувствовать взгляд нависшего двухметрового серого демона, оковы их страха слабеют, и голову застилают пустые надежды вернуть всё как было. И даже Ранделлу не удаётся их выдернуть из невозможных мечтаний.
Это плохо, хоть и решаемо. Здесь нужны не только громкие и страшные слова, но и строгие, а для тупых ещё и прямо описанные, законы. Ко всему прочему, за ними кто-то должен следить – как за подчиняющимися существами, так и за самими законами, постоянно их дополняя и изменяя под новые реалии.
Без всего этого никакого нормального государства здесь не построить. И ладно бы только государство, которое, будем честны, мало поможет в завоевании мира, так ведь и в армии живых рано или поздно начнётся хаос беззакония.
Когда оба народа переместятся под одну крышу, потребуется строгий свод правил, – действующий как на государство, так и на орду, – и ответственный за его соблюдение. Нужно доверенное лицо, несущее порядок на территории Легиона.
Думаю очевидно, на кого я обращу внимание в первую очередь.
Ну и вторая новость – ЭндГейм куда больше игра, чем кажется.
– Грю, ну ёп твою мать, сколько там?! – негодовал я.
– Процентов двадцать!
– Мы уже четыре часа водим целые пачки жертв! То бандиты, то волки, то какие-то быстрые синие ежи! Почему так медленно?!
– Ну я же не виноват! Сколько ни приводи, скорость только падает с каждым навыком!
–А-а-а-а-ргх! Кейтлин!
– Я здесь..., – вздыхала бедная девушка.
Она настолько устала от всего этого, что даже пугание гоблинов её не радовало.
ДАЖЕ.
– Всё по-новому. Осталось чуть-чуть, – говорю ей.
– Есть..., – промычала она и лениво ушла в невидимость.
– Господин, осталось ещё немного! Я становлюсь сильнее с каждым уровнем! Я чувствую прилив знаний и сил!
– А я ненависти..., – вздыхаю, – Приготовиться к бою...
Оказывается, у неписей система прокачки такая же, как и в нормальных играх – уровни, опыт и умения. В отличие от игроков, виртуальные персонажи способны отследить вполне конкретный прогресс, что странно, ведь по идее должно быть наоборот.
Мне всё больше кажется, что для реальных людей ЭндГейм не игра, а симуляция жизни, маскирующаяся под игру. Хотя о чём здесь говорить, если даже в промокампании так и заявлялось – «Прочувствуйте полноценную счастливую жизнь в фэнтези мире!».
Ну так вот – теперь кажется, что фразу о «жизни» вставили не красного словца ради.