Покоривший СТЕНУ: Несуществующие земли
Шрифт:
— Главное, чтобы я была к этому готова, — вздохнула Тия. — Я адаптировала это тело как могла, собрав здесь все части себя, кроме той, что осталась в Дине.
— Ты всё ещё её не чувствуешь?
— Нет. Это очень странно. Так не может быть.
— Завтра мы пройдём терминал. Система обещала решить проблему с ядом ляпуса.
Искусственный рассвет мы встретили там же, сидя в обнимку у кромки искусственного прибоя. Затем быстро восстановили силы совместной медитацией в растительной форме. Срастаться в единое дерево — это совершенно
Неподвижность заработала в полную силу, и восстановиться мы успели ровно к запланированному времени выхода.
Весь Орден уже был готов к спуску.
С терминальной сетью вышло проще всего. Система указала ту же локацию, в которой мы некогда сражались с Рыбником. И терминал был абсолютно тем же.
Однако теперь локация была наградной, новых монстров не появилось, а вместо них — подвезли артефакты.
Система решила разобраться с двумя видами наград — за устранение бага и за победу над левиафаном — за раз. Так что артефакты были там же, где и терминал.
Итак, два запроса на улучшение. Три мифика — мой, Рейна и Белой, как самых активных борцов с левиафанами. По две леги для каждого участника. По два запроса на терминал для каждого. Ещё два счастливчика с мификами, которые мы прокачаем из существующих предметов.
Поехали?
Как и в прошлый раз, артефакты были доставлены в ящиках. Каждый был стилизован под культуру, создавшую артефакт. Ну, или культ, как в моём случае. Потому как мне попался именно такой мифик.
Вечнозелёный плащ.
Редкость: мифический. Материал: неопределено, божественная воля.
Благословлено Селеной Бескрайних Полей.
Свойства: я там, где живут травы.
Селена? Снова подарок от неё? Прошлый мне понравился, так что и этот не должен разочаровать. Только мутное свойство немного смущает. Наверное, нужно пробовать.
На вид плащ был очень странным.
Бело-зелёным, с золотом и из неопознаваемого материала. Потому как состоял он из чего-то вроде миллионов крохотных белых травинок, которые пребывали в постоянном движении, будто под действием ветра.
Плащ был живым и буквально шевелился. Это и было его главной странностью — постоянное движение.
Раньше я бы подумал, стоит ли менять мантию каят на это, но теперь предмет экипировки был видоизменён и проходил как защитный артефакт, а не одежда.
Надел. На удивление — удобно. Мягко, будто тонешь в перьях или в кошачьей шерсти. Приятная штука, ничего не скажешь.
Рейну достался неожиданно амулет. На вид достаточно простенький, но с интересным свойством. Фактически, полноценное перерождение, но достаточно хитрое, защищающее от целого ряда проблем. Помимо этого, как и у меня, была туманная фраза — «пробуждает справедливость в разумных».
Но всё
Белая — получила меч. Вернее, модао — он напоминал странную смесь длинной катаны с полуторным мечом. Длинный, относительно тонкий, как катана, но при этом не изогнутый, а прямой. Но главное, конечно, материал и сама работа. На эфесе — большой распустившийся ирис из серебристого металла. Лезвие — чёрное, адамантовое. Так что несмотря на то, что меч был тонким, сломать его будет очень непросто.
Она сразу же протестировала оружие, разрубив ящик в котором хранился артефакт. Затем рассекла застрявший в окружении кореньев камень. Меч прошёл через него, словно нож сквозь масло.
— Серьёзное оружие, — сказал я.
Белая сделала ещё парочку пробных взмахов и затем подбросила вверх. Координатор оружия поймал новый меч, и тот исчез.
— Если Система дала мне меч при том, что у меня уже есть оружие Чёрной, значит считает его выше классом, — пояснила она.
Доступа к плюсовому модулю нам не выдали. Надо было попросить у Системы. С другой стороны, эволюция до мифика легендарок, которую мы запросили, тоже проходила через плюсовой.
Разница процесса была в том, что на этот раз не мы думали, что бросить в терминал, а терминал сообщал, что необходимо для улучшения.
Список подходящих легендарок оказался скудным.
Большие надежды на копьё Летаргии не оправдались. Как и на многие другие артефакты.
1. Доспех Кошки. Создатель: Василий Великий, полубожественная сущность.
Доступно преобразование в: Доспех Василия. Будут усилены все свойства брони.
Будут добавлены дополнительные эффекты в зависимости от нынешнего владельца от владельца.
2. Омут Радагаста. Создатель: бог-кузнец Радагаст, божество.
Доступно преобразование в: Омут Радагаста. Будут разблокированы дополнительные свойства. Повышает ёмкость магического источника втрое.
3. Серпы глубинной жатвы: Материал: кости полубожественной рыбы.
Доступно преобразование в: Жатва Дагона. Добавлено свойство универсального урона магией хаоса. Эффект самоподдерживаемый. Дополнительно: благосклонность Дагона.
4. Кольцо аспидной синевы: потенциал развития неопределённого типа.
Доступно преобразование в: Корона Синего Аспида. Свойства неизвестны.
5. Сапоги Ласточки: раскрыто свойство: создано в дыхании Муны, матери звёзд.
Доступно преобразование в: Сапоги Муны.
Будет повышена скорость работы порталов и побочные свойства предмета.
Будет добавлен ряд бонусов к магии звёзд (может быть изменено), скорости восстановления маны, возможны дополнительные бонусные эффекты.