Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Попаданец. Искатель
Шрифт:

Повадками напоминают локраков. Так же любят прятаться в разнообразных расщелинах и тёмных нишах, поджидая неосторожную жертву. Падая сверху, вонзают ядовитые жвала в жертву, одновременно закрепляясь на её теле с помощью костяных лезвий. С этого момента, без посторонней помощи избавиться от них становиться весьма затруднительно.

Яд вызывает паралич через десять секунд, а через минуту отправляет тебя к прародителям. Быстры и хитры. Единственным минусом можно считать разве что их беззащитность в бое один на один.

Дело в том, что их хитиновый скелет

выполняет чисто декоративные функции. При желании взрослому человеку вполне по силам разорвать сороконожку голыми руками. Если не побрезгует, конечно.

...В какой-то момент Адир понял, что мне и самому многое известно. Так что вскоре его лекция превратилась в обсуждение между нами разных тварей. За этим делом и прошёл оставшаяся часть восемнадцатого уровня.

Девятнадцатый встретил нас мягким свечением стен и успокаивающей тишиной. Пожалуй, в тот момент расслабился даже перестраховщик Адир. Смертельная опасность нам теперь угрожала в куда меньшей степени, нежели раньше.

Несмотря на все ужасы, которые рассказывают о нижних уровнях Бездны, по настоящему опасны из них только самые глубокие. К примеру, вероятность погибнуть смертью храбрых на десятом и двадцать восьмом уровне приблизительно равны.

По рассказам по-настоящему без башенных ходоков самая "жесть" начинается приблизительно после уровня тридцатого. Там уже каждый каскад уровней нечто вроде собственного феода для Повелителей. В их владениях, им кажется, подчиняется само пространство, изменяясь и корёжась под влиянием своих хозяев.

Занимательный факт: первые искатели повстречавшиеся с повелителями и выжившие после этого, далеко не сразу поняли, что их несколько. Причем все они довольно сильно отличаются друг от друга.

Один полубезумный искатель, например, рассказывал про человеческую фигуру с ног до головы окутанную в шипастый плющ. Говорил, что выжил только чудом. Его спасло то, что в отличии от своих соратников он спрятался не в буйной растительности, а забился в какую-то расщелину в стене.

По его словам, будто бы все растения, которые неведомым образом без света и воды заполонили те уровни, сами показывали затаившихся в них искателей напавшему на них существу.

Другой, чудом уцелевший рассказывал о монстре совершенно противоположном описанному выше. По его словам на уровнях, где стены покрывает раскалённый от невыносимого жара металл, его отряду встретился гигант, сплошь закованный в массивные стальные доспехи. Ни магия, ни самое лучшее зачарованное оружие не могло пробить его защиты.

Повелитель размахивал гигантским молотом и одной силой мысли разогревало пространство до ужасающих температур, когда даже огнеустойчивые вещи рассыпались прахом или опадали раскалёнными лужицами на пол. Что эта сила творила с людьми лучше даже не представлять.

Так вот, тот выживший говорил, что оставался последним в той группе и уже готовился к смерти, как вдруг гигант остановился. Глядя раскалёнными углями на человека, он будто наткнувшись на невидимую стену, не мог сделать и шага. А потом он внезапно развернулся

и ушёл. До сих пор неизвестно почему тогда того парня пощадили. Ведь никаких амулетов или защиты у него не было. Только медальон гильдии кузнецов, которую он покинул совсем недавно.

Таких выживших было не так много, но они всё же были. Благодаря их описаниям и была внедрена первая классификация повелителей. Из неё постоянно то исключали существ, которые оказывались на проверку просто очень сильными монстрами, то добавляли новых доселе неизвестных повелителей.

С течением времени получилось вывести некую закономерность в их внешнем виде, чтобы уменьшить путаницу. Так или иначе выделялось три основных параметра.

Во-первых: Повелитель это всегда существо телосложение, которого примерно соответствует человеческому. Во-вторых: у каждого из них есть определённая способность, которая не встречается более ни у одного существа в Бездне. В-третьих: естественно их поражающая воображение мощь и неуязвимость.

Выжить при встречи с таким существом было лишь два способа: Бежать или прятаться. Все те, кто в гордыне своей пытались противостоять повелителям, умирали быстро и обессмыслено.

Нет ничего удивительного в том, что на уровни Повелителей совались в основном совершенно без башенные и бесстрашные личности. Остальным слишком дорога была их жизнь.

Выжимкой из всего этого может служить вывод, что каждый, кто рискнул ступить ниже тридцатого уровня, рано или поздно испытает гостеприимство повелителей. К счастью, появляются они очень редко даже в своих владениях, так что возможность проскользнуть всегда остаётся. Хотя и опасность преуменьшать нельзя. Одно хорошо: выше тридцатого уровня ни одного повелителя никто никогда не видел. Либо не уже просто не смог рассказать другим об этом занимательном факте.

Девятнадцатый уровень прошёл в размышлениях. Лишь один раз мне пришлось отвлечься на выскочившего из-за поворота рисша, но его снесло ледяным копьём прежде, чем я успел вмешаться. Всё-таки, несмотря на свою заносчивость эльфа, весьма неплохой маг. Ну или благодаря ей.

Когда до перехода на двадцатый уровень оставалось всего ничего, началось очередное приключение нашего отряда. Звуки боя мы слышали уже давно, но до последнего момента надеялись, что нас это не коснётся. К сожалению, оказалось, что сражение происходило прямо в том самом зале, через который нам в любом случае пришлось бы пройти. Иначе придётся делать гигантский крюк, чтобы попасть к переходу.

Выглянув из-за угла с Адиром, мы стали свидетелями того, как более несколько десятков шихов и тиршей, под руководством кордов, атакуют кого-то.

Их противников просто не удавалось разглядеть из-за спин монстров Бездны.

Если судить по предвкушающему рычанию и вою, монстры почти одолели своих противников.

Только периодически вспыхивающие разряды молний говорили о том, что за кучей тварей кто-то ещё борется за свою жизнь. Или нежизнь.

– Кто там?
– шёпотом спросил у искателя Артур.

Поделиться:
Популярные книги

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Гридень. Начало

Гуров Валерий Александрович
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гридень. Начало

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты

Сердце для стража

Каменистый Артем
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Сердце для стража

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ