Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Пороки сыновей
Шрифт:

— Мы можем помочь друг другу.

Клан Первой партии "Новый Порядок"

— Пересечемся?

Классика.

Ну, в принципе, вполне логично. Клан можно создать либо с десятком Игроков или таким же количеством Фамильяров. Два за каждый уровень — как минимум на арене нарисовался пятиуровневый чувачок с легендарно-эпическим классом, что при должном развитии имеет все шансы на превращение в убер-нагибатора. Таких лучше всего вербовать в самом начале, "создать

дракона", если вы понимаете о чем я.

Вы желаете принять в клан персонажа "Королева"?

Да/нет

Вы желаете присвоить эту территорию клану "Пожиратели"?

Да/нет

Вы желаете соединить в единое целое клан "Пожиратели" и Центральный Улей?

Да/нет

Издержки класса. Основатель клана, если он принадлежит к Первой партии Игроков, имеет непосредственный доступ к уникальным возможностям. Что-то вроде, если глава — пиромант, то при определенных манипуляциях и измывательствах, его подручные получат возможность наносить урон огнем, даже если они не являются Фамильярами.

Интерфейс мигнул, а секундой позже выдал, что таки завод и вся прилегающая к нему земля, есть ничто иное, как прямая собственность клана, где можно возводить Клановые Постройки, да и вообще, каждый Игрок теперь если зайдет сюда, то узнает кому это все безобразие принадлежит. И небольшой бонус — в пределах этого лоскута земли незначительно повышаются характеристики.

Открыть эти самые Клановые Постройки. Интересно же.

Стена — 1 уровень

Огораживает периметр ваших владений невысоким частоколом.

1500 монет

Башня — 1 уровень

В выбранном участке стены создает дозорную вышку.

1000 монет

Ворота — 1 уровень

В выбранном участке стены создает ворота.

800 монет

Казарма — 1 уровень

Помещение в котором за Клановые монеты можно нанимать неигровых персонажей. Так же здесь они спят, едят, отдыхают и тренируются. Требует постоянный приток монет для поддержания функционирования, зависящий от количества и качества призванных юнитов.

1000 монет

Доступные юниты:

— Еретик-пехотинец – рядовой воин рода людского, предавший заветы предков и Светлых богов, ступив на путь Изменения. Облачен в кольчугу и шлем, вооружен одноручным мечом и деревянным щитом.

5 монет

— Еретик-лучник — рядовой воин рода людского, предавший заветы предков и Светлых богов, ступив на путь Изменения. Облачен в легкую кожаную одежду, вооружен кинжалом, луком

и стрелами.

5 монет

Кузнец — 1 уровень

Специализированный неигровой персонаж, при наличии необходимых компонентов и оборудования способный снабжать вас оружием и доспехами.

750 монет

Торговец — 1 уровень

Специализированный неигровой персонаж, с помощью которого можно приобретать различные предметы и получить доступ к Межмировому Рынку.

500 монет

Клановый Портал — 1 уровень

Ключевая для развития клана постройка, позволяющая за определенную плату открывать Врата в другие миры, перехватывать открытые Кровавым Ливнем, проходить Клановые Испытания и на высоких уровнях дает возможность телепортироваться в любое место вашего мира(с некоторыми ограничениями).

2500 монет

Разменник — 1 уровень

Специализированный неигровой персонаж, благодаря которому можно обменивать различные предметы(артефакты, биомассу, стройматериал, мусор, оружие, доспехи и так далее) на Клановые монеты.

Бесплатно

Клановые монетыуниверсальная валюта, необходимая для развития клана и раскрытия его полного функционала. Выпадают из всех убитых существ и при выполнении заданий, но только для тех, кто состоит в клане.

Заебись? Да, определенно заебись.

Не совсем отстреливаю на кой хер мне нужен Кузнец, Казарма и все прилагающееся к Стене. Ладно, допустим, частокол на дальнейших уровнях вполне себе может превратиться в преграду, об которую и тролли зубы пообламывают. Казарма… химеры так и так положат на обе лопатки каких-то там пехотинцев с лучниками. Инсектоид-воин или Арахнид-загонщик могут пачками валить рядовых человекав, вооруженных огнестрелом, что тут говорить заостренных кусках металла. Размашистый удар лапой и уносите его отсюда, по кускам, естественно. А если это какие-то черномагические и пуленепробиваемые доспехи, то ударную силу никто не отменял. Приложит их хорошо, и киселем вытекут через рукава. Кузнец…

Хотя да, вполне себе возможно, что на первых уровнях это не представляет особой пользы, но вот дальше… Казарма даст неебических Драконоубийц, а Кузнец заменит собой промышленное производство разнокалиберных артефактов самого широкого спектра действия.

Ладно, проехали. А вот остальное — это охуенно. Теперь понятно, как остальные черти с такой скоростью набирают уровни, а в новостях нет даже намека на массовый геноцид.

Торговец — сука, черным по белому написано, Межмировой Рынок. А что может предложить бесконечное количество различных реальностей и измерений? Правильно, безграничный ассортимент товаров, начиная от иголок и заканчивая планетарными дредноутами, способными пожирать звезды.

Поделиться:
Популярные книги

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Затерянные земли или Великий Поход

Михайлов Дем Алексеевич
8. Господство клана Неспящих
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.89
рейтинг книги
Затерянные земли или Великий Поход

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2