Последний попаданец 2
Шрифт:
11:00 — 15:00 — боевая подготовка.
15:00 — 17:00 — обед.
17:00 — 21:00 — прокачка вторичных навыков(ух ты, это может быть интересно) .
21:00 — 22:00 — ужин.
22:00 — 23:00 — теория.
Да. Кто-то у кого-то определенно информацию тырит. Уж очень всё похоже и по общим срокам подготовки, и по расписанию. Ну, тем лучше. Не придётся перестраивать
По счастью, куратор произвёл на других членов группы серьёзное впечатление, и нарушать режим никто не рискнул, так что мои обязанности старосты так и закончились на раздаче листочков.
Четырёхчасовое боевое занятие мало чем отличалось от того, что было у силачей. А ввиду моих превосходящих параметров, давалось даже слишком легко. Приходилось брать инициативу и самостоятельно увеличивать себе нагрузку.
В теоретической части подготовка тоже в целом совпадала, разве что тут не отменили предмет «История гильдии», как это сделали силачи, отдав предпочтение более практичным курсам. А ещё бросилось в глаза то, что в этой самой истории гильдии очень большой акцент делается на утверждении, мол, гильдия проныр — именно хоббитская.
— А зачем мы вообще людей набираем? — спросил один из моих сокурсников.
Вроде это был тот самый полурослик, что неплохо выступил на первом этапе отбора. Правда, ручаться за это я не мог. В одинаковой форме молодые хоббиты для меня выглядели слишком похожими.
— Хороший вопрос, — одобрил седой лектор. — Это указание системы. Мы обязаны их брать. И, как правило, они не справляются с нашими требованиями: редко кто доходит до третьего ранга.
Ага… Видели мы сегодня, как они не справляются. Реально происходящее всё больше попахивает откровенным расизмом. Причём объяснения лектора большая часть хоббитов встретила улыбками и одобрительными кивками. Неприятно всё это, ну да ладно. Моя задача: за три недели взять второй ранг, получить два умения, в идеале выполнить два-три эксклюзивных квеста в подземелье и свалить отсюда.
Кстати, Сильвин же проныра! И он точно высокого ранга. Надо бы у него спросить, с каких пор тут такая фигня творится. Или это началось не так давно, или он просто был настолько крут, что его не смогли отчислить? Любопытно.
В обеденный перерыв я по-прежнему не рискнул пить эликсиры и продолжил заниматься магией, с нетерпением ожидая, когда начнётся неизвестная для меня «прокачка вторичных навыков». Моё любопытство было так велико, что я прибыл на занятия самым первым, за пятнадцать минут до их начала.
Когда все собрались, куратор отвёл нас к неприметному маленькому домику, стоящему у стены, отделяющей территорию гильдии от города. Только это оказался ни хрена не домик, а замаскированный вход в огромное подземелье.
Магические светильники висели на стенах очень редко, и поэтому здесь царил полумрак.
— Здесь вы будете оттачивать профильные навыки проныр, — заявил Беронз в привычной манере, прохаживаясь вдоль нашей шеренги. — Пока это будут «скрытность», «тихий шаг» и «обнаружение». На более старших рангах «маскировка», «атака из тени»
Думаю, всех интересовал вопрос, как технически это будет происходить, но никто его, разумеется, не задал. Кстати, интересно, а в гильдии силачей тоже есть такое подземелье? Если да, то чем там занимаются?
— Эта территория поделена на разные зоны, — приступил к объяснениям куратор. — Сегодня мы будем заниматься в той, что называется: «найди и сбереги»…
Дальше следовало долгое объяснение принципов прокачки, и чем дальше я слушал, тем больше восхищался классной схемой, которую придумали полурослики.
Всё проходило в формате игр.
Например: «найди и сбереги» заключалась в том, что все участники с разных входов заходили на территорию огромного лабиринта. Дальше, применяя все возможные способы остаться незамеченным, нужно было искать и собирать разные артефакты. Дополнительные баллы давали за то, что ты заметишь, подкрадёшься и крепко лупанёшь мечом кого-то из конкурентов.
Лабиринт настраивался, то есть куратор мог задавать ему любую форму, а также контролировать количество ловушек и препятствий и даже запускать туда монстров. Нас последнее, правда, пока не касалось.
—… Вопросы? — привычно закончил Беронз.
Теперь точно есть. Я сделал шаг вперёд.
— А как-то учитывается то, что у одного из нас скрытность может быть три, а других два или даже один? Первому будет проще, и прокачка будет идти не так быстро.
— Хороший вопрос! — куратор кивнул. — Слышали что-нибудь про артефакты массовых заклинаний?
Я слышал, но это было на лекциях гильдии силачей уже после получения первого ранга, поэтому выпендриваться не стал и промолчал.
— Эти артефакты накладывают заклинания на зону вокруг себя! — блеснул знаниями кто-то из моих сокурсников.
— Правильно! За мной.
Куратор провёл нас дальше в подземелье и остановился рядом с большим круглым камнем, покрытым светящимися рунами.
— Вот это камень понижения скрытности. У всех, кто подошёл к нему ближе чем на пять метров, скрытность падает до двух. Эффект держится чуть меньше часа.
— А если у кого-то один? — пискнул кто-то из шеренги.
— Если у тебя один, то останется один.
Интересная штука. Камень проклятий, если по-простому. Ну или дебаффа, если по-нашему. Есть такие же, только увеличивающие характеристики, а также более мощные. Такие активно используют во время боевых действий.
Больше вопросов не возникло, и мы, следуя указанием наставника, оббежали территорию лабиринта и заняли стартовые позиции.
— Заходите! — пещеру сотряс громоподобный, благодаря эху, крик Беронза, и я шагнул во тьму.
Чёрные стены лишь изредка покрывал уже знакомый синеватый мох, и давал он совсем мало света. Правда, благодаря дважды улучшенному зрению, думаю, я видел лучше большинства.
Задачей было не прятаться тут вечно, а искать, поэтому я старался не тормозить и довольно бодро двигался по тёмным коридорам, за что вскоре был вознаграждён. В пределах видимости что-то едва заметно блеснуло, и, приблизившись, я заметил лежащий на земле маленький зелёный камушек.