Последняя петля 6. Старая империя
Шрифт:
– Твой рюкзак! – Бен тут же углядел украденные у меня вещи рядом с сиденьем пилота.
– Моя добыча, – в ответ на заявление барона из динамиков космолета донесся ответ робота. – Уверен, мы с вами еще встретимся. А пока – развлекайтесь.
С этими словами его корабль ускорился и скрылся в туннеле, ведущем в сторону выхода, а рядом с нами начали открываться сразу десятки люков, откуда появилось, наверно, около сотни направленных в нас стволов. Упс, это вам не две пушечки, что Асси подбила в прошлый раз, когда заварушка с роботом только начиналась.
Впрочем, и сейчас «Пылающая длань» выглядит ни капли не
А в таком случае было бы неплохо понимать, на что я способен.
Глава 5. Тридцать
– Прикроешь? – я сказал одно-единственное слово, но Асси с Беном меня сразу поняли.
Барон отложил в сторону свой скорчер и отозвал Карла с Айлой, ну а «Пылающая длань» прикрыла нас щитом, не давая огненному аду, что извергли из себя все эти пушки, до нас добраться.
Что ж, похоже, проблем девушка никаких не испытывает – тогда пора начинать.
Активация
Первым делом я опробовал способность Колонелей – первое, что изучил, осознав себя после потерянного года воспоминаний. И, черт побери, на этот раз все сработало гораздо круче, чем раньше. Если до двадцатого уровня я мог просто отменять некоторые техники, то сейчас запущенный мной прозрачный заряд не просто развеял один из летящих в меня выстрелов, но потом еще добрался до пушки и заставил ее неслабо так дернуться. Кажется, я даже услышал скрип древних креплений.
В памяти невольно всплыл момент из прошлого, когда я на одном из первых уровней пытался пробить активатором естественную защиту обычных людей. Тогда, чтобы справиться с похитителями энергии, мне пришлось пойти на хитрость, сейчас же, думаю, мой активатор просто бы оглушил ту парочку без особых проблем.
Понижение температуры
Я перешел к следующей технике. Здесь усиления были уже не столь заметны – если раньше я мог работать в диапазоне до тысячи градусов, то теперь он увеличился в пять раз. Приятно, конечно, но до прогулок по кипящей плазме, как когда-то мечталось, еще очень далеко. Что еще у меня есть? Ментальные техники Солдоков? Я попробовал запустить «внушение» и «бешенство» в одну из пушек, но ожидаемо те не оказали на них никакого воздействия. Ну да, это же просто железо.
– Ментальные техники просто станут сильнее, – Асси, видимо, по использованным мной распальцовкам поняла, чем именно я занимаюсь, и решила поделиться советом. – Знаешь стандартную формулу защиты-атаки у психиков?
– Расскажи, – я с надеждой уставился на девушку из прошлого, и, к счастью, та не стала ничего скрывать.
– Вложенная в атаку и защиту энергия соотносится по довольно простому графику. Это не совсем прямая последовательность, но, думаю, суть ты уловить сможешь. Если коротко, то, вложив за раз в свой щит один эргон, ты получаешь защиту емкостью в два эргона. И твоему врагу при использовании атак такого же типа придется потратить ровно столько сил, чтобы до тебя добраться.
– Круто! –
И пусть вокруг все горит от не прекращающих стрелять пушек, я готов игнорировать их сколько угодно, пока Асси делится со мной своей мудростью. Сколько я уже использую разные техники, сколько пытался общаться на эту тему с разными вели, и никто никогда мне ничего подобного не рассказывал. Впрочем, судя по восторженному взгляду Бена, он тоже про эту систему ничего не слышал. Что и не удивительно: в Новой империи, где максимальный уровень девятнадцать, и у большинства вели запасы чуть больше одного эргона – куда им до таких исследований.
– Дальше система работает примерно по такому же принципу, – Асси продолжила свой рассказ. – Чем больше энергии ты вкладываешь за раз, тем эффективнее она тебя защищает. Два эргона – усиление будет в десять раз, три – в пятьдесят, четыре – в сто, и пять – в двести раз. То есть чем выше твой изначальный уровень, тем выгоднее ты можешь использовать это преимущество. И это я еще не говорю об усилителях… Впрочем, это секреты наследника и про них я уже ничего сказать не смогу.
Асси широко улыбнулась, а я принялся обдумывать услышанное. Что ж, теперь я понимаю, как «Пылающая длань» при не такой уж количественно большой разнице в уровнях, могла так легко справляться с врагами на Тервине. Вложила в щит пять эргонов, тот сразу же разбух до тысячи… И сколько тогда боевикам того же Барна потребуется атак, чтобы его пробить? При их сороковом уровне – это максимум четыре эргона за раз, если они вложатся в один удар без остатка – получается двести пятьдесят атак…
Конечно, я не учитываю, как сказала Асси, разные типы атак, от которых может потребоваться специализированная защита – те же фазы энергии, или что там могли выбрать другие психики… Но в целом ситуация действительно прояснилась. Кстати, а я ведь теперь смогу заранее просчитывать, кого получится достать своими атаками, а кого нет. Те же ментальные техники – выходит, если враг выше двадцатки и полностью вложится в защиту, мне нечего ловить. Обидно. А что с вихрем эргонов, который в последнее время превратился в мою главную технику?
Я кинул на себя статус и еще раз перечитал описание.
Техника «Вихрь эргонов»
Вытягивает мощь батареек из противников в размере 100 % от вашего запаса энергии на 1 Pfg в секунду
Так, тут на первый взгляд все просто: моя максимальная мощь – это четыре с половиной эргона, и выдать я их могу, потратив всего один. Итого, получается, можно пробивать щиты тех, у кого они будут слабее двадцатки – то есть противников до тридцатого уровня я смогу оставить без энергии практически с гарантией. Главное, чтобы самому ее хватило…
– Асси, а ты не знаешь, как понять, сколько энергии враг вложил в свой щит или атаку? – задумавшись об экономии и разумном использовании ресурсов, я дошел до этого вопроса.
И это, черт побери, действительно очень важно! Если у врага щит на пол-эргона, нет смысла тратить на него весь свой запас. И наоборот, если он вложил тройку, то нужно просто драпать, не тратя время и понимая, что мне его не пробить. Конечно, Асси не делится техниками, но сейчас у нас такой доверительный момент в отношениях – вдруг что-нибудь да подскажет.
Офицер империи
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Граф
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Отверженный VII: Долг
7. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
рейтинг книги
Перед бегущей
8. Легенды Вселенной
Фантастика:
научная фантастика
рейтинг книги
