Пособие для зомби: как остаться позитивным
Шрифт:
Обернувшись, увидела уже знакомого брюнета. Того самого, что первым подошёл ко мне и назвал мертвячкой. Именно после недолгого разговора с ним у меня начала зарождаться мысль о том, как им всем отомстить. И что ему нужно?
– Наказали? – спросил он, подходя ближе и с усмешкой наблюдая, как я надраиваю скамью.
– Пришел позлорадствовать? – вопросом на вопрос ответила я.
Общаться с ним, да и с кем-то другим мне не хотелось, так что старалась даже не смотреть в сторону парня.
– Вообще-то, я пришел насчёт дуэли, – парень присел рядом со мной,
Какой кошмар! Нет, я не собиралась халявить и качественно всё отмывала и периодически протирала то, что уже помыла, чтобы убедиться, что ничего не пропустила. Но если ректор будет так строг, я, действительно, только через месяц закончу здесь отбывать наказание. И вся учёба коту под хвост!
– Правда, мне ещё пришлось поле красить, и при этом без магии. На носу как раз были шахиты, и если покрасить неправильно – звери будут сбиваться, и игра не получится...
– А что такое шахиты? – спросила я, прежде чем сообразила, что и у кого спрашиваю.
Уж лучше бы у Марианны спросила или у Ларси, а не у того, кто оскорбляет меня.
– Игры такие, магические. Не знаешь?
Я покачала голово: мол, нет, не знаю. Так ведь я из другого мира, на Земле вообще нет магии, и максимум, о какой магической игре я знаю – это квиддичь, из Гарри Поттера.
В общем, оказалось, что игра довольно сложная. И чем-то она похожа на шахматы. Есть две стороны: тёмная и светлая. На каждой стороне по двенадцать участников. Обычно в состав команды входят двое приручателей, которые могут управлять животными. Ещё трое стихийников, две ведьмы и три превращателя – те, кто может принимать абсолютно любой облик.
Стихийники и ведьмы создают голема – короля, которого нужно охранять и продвигать вперед. Цель – доставить голема на противоположный конец поля, где будет шанс создать ещё одного голема. Чем их больше – тем лучше.
Есть два главных игрока, которые не находятся в поле, они управляют всеми остальными игроками. Так сказать, мозг команды. И остальные ходят так, как скажут главные.
Ходы меняются как в шахматах, и ходить можно по определённым линиям и клеткам. Игра длится два часа. Три голема можно соединить и получить королеву, а из трёх королев получим императора. И вот у кого будет выше ранг или больше големов – тот и выигрывает.
При этом можно «убивать» игроков. Они выходят с площадки на пять минут, после чего возвращаются обратно на своё изначальное место и продолжают играть. Три таких смерти – и игрок уже будет сидеть не пять минут, а полчаса. И так по возрастающей!
Игра умов, так сказать. Во все подробности брюнет, имени которого я не знаю, меня так и не посвятил, да и я сама не особо вникала. Но то, что каждый год между академиями проводятся такие игры – поняла. Причем все игры проходят на территории
– Так что там насчёт дуэли? – спросила я парнишку, прежде чем он решил уйти.
Всё же в компании гораздо приятнее работать, чем в одиночку. Нет, не то чтобы я была рада его компании. Просто он без умолку болтал и периодически называл меня мертвячкой, из-за чего у меня был повод ударить его тряпкой и хоть как-то выместить злость на такое жестокое наказание. И иногда парнишка рассказывал что-то действительно интересное или полезное об этом мире, так что я слушала и запоминала.
Но особенно мне понравилось, как он рассказывал про шахиты. Видно, что парню нравится эта игра, он ей живёт и болтать о ней готов долго и в подробностях.
– А, да, – вспомнил парень причину своего прихода на стадион. – Учитывая то, что ты сейчас наказана, мы решили, что дуэль состоится через месяц. У тебя будет время подготовиться и изучить врага. А именно – Кирина. Также, если ты не знаешь правила дуэли – изучи, полезно будет. Ну, и хотелось бы оговорить правила. Но это позже, ближе к дуэли.
М-да, всё-таки придется выходить против Кирина. И не то чтобы я была против, даже наоборот – только за. Учитывая, что он старшекурсник, и что, вообще-то, созидатель, победи я его – и от меня отстанут все. Никто не захочет нарываться на первокурсницу полу-зомби, которая победила созидателя, который учится на втором курсе. Только вот возникал один вопрос: как победить?
Я не знаю, стоит ли полагаться на идеальные щиты, которые не смогли обойти магистры, или же надо опасаться дуэли? Какие заклинания стоит учить и как их практиковать? Мне ведь не с кем, а если буду отрабатывать магию в комнате, то это может плохо закончиться...
Размышляя о планах на ближайшие дни, я украдкой смотрела на своего собеседника, который вызывал у меня противоречивые чувства. С одной стороны, он мне не был противен. Ну, да, называет меня мертвячкой. Ещё – по какой-то причине именно он пришёл сообщить мне об условиях дуэли. И вообще, он какой-то... Ну, странный, что ли. Сидит вот со мной, болтает обо всём подряд. То обзывает, то увлечённо рассказывает об играх.
И при этом симпатичный, зараза, как с картинки женских романов. Хоть одежда и скрывает, но видно невооружённым взглядом: тело у него хорошее. И лицо мужественное. И вот понять до сих пор не могу: нравится он мне, или нет.
Парень – кстати, всё же надо спросить его имя – взъерошил волосы рукой, и я снова уставилась на его маленькие черные рожки. Не такие большие, как у демонитов, с которыми мне довелось очень много общаться. И с кем же я общаюсь?
– Слушай, – начала я говорить после долгого молчания. – А как тебя зовут-то? А то, сколько общаемся, а имени твоего я не знаю.
– Норэль Ригрштан, – представился парень, отвесив мне маленький поклон. – Можешь не представляться, твоё имя я знаю.
– А по расе кто ты? – тут же спросила я, разглядывая парня с ног до головы.