Пособие по немецкому языку для 5-8 классов вечерних (сменных) школ
Шрифт:
Почему бы просто так не прибить? Так вокруг них барьер выскочил! Причем на порядок мощнее, чем я видывал раньше. Попытавшись пробить его, остался не удел! Никакого шанса на пробитие не было. По крайней в ближайший час так точно.
Читеры! Ну что ж, а мы пойдём кружным путём.
Защита-защитой, но дышать то вам надо! Стопудово.
Учитывая же, что они окружены духовно измененной мной землей, опыт с них я должен получить в полной мере. Так что в этом плане, стихия земли одарила меня способностью на осуществление
Поймал. Измотал. Закопал. «Задушил». Залутал.
Рабочая схема! Как раз впервые и проверю её на практике.
Все ещё уделяя им часть внимания, занялся сбором добычи, и было её очень много, так еще и сверху меня ждём целая куча добра.
Также, помимо всего, интересно, что же скрыто в самих летающих платформах и в куче пленников, что лежали как на первой, так и на второй платформе?
Причем, что интересно, до самого последнего момента они не собирались бросать эти платформы. И только когда они уже поняли, что долго не продержаться, попытались сбежать, с треском врезавшись в возведенную Дубликатом стену.
И вот с луткой дропа с врагов, теперь есть вопросики! Какие же?!
Хм… а как мне собственно, получить лут с тех, у кого большинство припасов запрятано в схрон торгового раздела?!
И как оказалось, решение было! Стоило только спросить у виртуального-помощника мирового чата. И ответ нашелся.
Оказывается. Убив кого-то, вы имеете законное право на добычу! И можете получить доступ к его торговому схрону, но не просто так. А заплатив определенное количество Очков Выживания.
Правда, был важный нюанс. Доступ к схрону павшего был возможен только временно.
С момент смерти, должно было пройти не больше суток! Дальше же весь дроп будет поглощен Системой Эволюции без остатка.
Что-ж, вполне справедливо.
Надо сказать, что для меня это была хорошая новость, и я готов платить! Так как лута много не бывает.
Пусть даже для распаковки дропа со всех старейшин и прочих бойцов мне придется нехило так заплатить.
Вопрос только в одном — во сколько это мне выльется и стоит ли оно того?!
Кстати о павших, разведая обстановку в тоннеле, обнаружил неприятную новость.
Из лайт-челиков что находились в клетках без сознания, никто не выжил! Ни один.
Капец! Мои усилия по их спасению, канули в лету. Что печально.
Померли же они походу в тот момент, когда лёд-старейшина задействовал свои массовые звуковые атаки, в моих поисках. Чего выдержать они и не сумели. Так как последний не заботился о каком-либо сдерживании сил в принципе!
Печаль, но жертвы неизбежны.
К тому же, велика вероятность, что они не прожили бы долго — их могли убить или принести в жертву. Найдя ключи от клеток у бойцов Дармы. Открыл их. И собрав тела лайт-челиков земными-лианами, похоронил их под землёй.
Земля пухом! И удачи в следующей жизни.
Сделав
Стал ждать, пока элит-старейшины испустят свой последний вздох. В этот момент я также проверил, как моя ульта, способная заживо их похоронить, работает на врагах, подобных этим.
Окей… и вот спустя двенадцать минут!
Дождался! На удивление долго и это при том, что я им дыхание точно сбил перед тем как их спец-барьер окутал.
Но, воздух таки у них закончился и никакой усиленный барьер их не спас!
В момент же когда они умерли, барьеры на их телах автоматически развеялись. Но я не стал рисковать и каждому из них пробил черепушку кинжалом! И сердце в придачу.
На что они, даже не шелохнулись! Что-ж! И вправду сработало!
Зашибись.
Как и ожидалось, живучести я с них обоих так и не получил. Но опыт точно получил. Почему точно…? Так мне пришло от него уведомление.
Внимание! Ваш прогресс повышен
Оказывается через виртуального помощника мирового-чата, можно отслеживать сколько опыта осталось до следующего уровня!
И мой прогресс увеличился на одну треть до 23!
Ну, наконец-то! Есть инструмент для отслеживания прогресса. А то вслепую гадать, мне капец как надоело. И не только мне. Жалобы на этот счёт в сети не прекращались в принципе.
…
В очередной же раз незалутав со старейшин Дармы хоть каплю — Живучести.
Убеждаюсь, что точно так же, как и зверо-челы, они отличаются от всех рас, что являются коренными для Арии. Другого объяснения у меня нету.
Иномирцы, стопудово.
Так-с. Прежде чем начинать разбираться с дропом и ещё живыми бойцами Дармы. Которых к слову осталась львиная доля! И это притом что по ним прошлись «массухи» сразу от двух элит-старейшин.
Так-вот! Теперь надо бы здесь и сейчас пройти эволюцию по Живучести! Если не сейчас то когда?!
Правда, боюсь, что даже в топ 100 по ней не попаду, так как маньяков-убийц в мире хватает. Самая кровавая, но легко доступная эволюция! Конечно-же. Далеко не все её переживут.
Но исходя даже из её уникальных характеристик заживления. Процент успехов будет далеко не нулевой!
И так приступим.
Прежде всего, необходимо обеспечить себе максимальную защиту, и к счастью, для меня это стало гораздо проще, чем раньше.
Погрузившись на более чем сотню метров под землю, окружил себя не только барьерами, но и слоями крепких стен, что дополнительно усилил.
А учитывая то, что навык управления землей дал мне и некоторые инженерные и архитектурные знания, это был не обычный куб, а более усовершенствованная его версия, что даже позволяло распределять получаемый урон. Тем самым снижая прямой урон.