Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Мемарр— трёхмерная игра, оченьотдалённый аналог шахмат. Идёт в кубе из 512 клеток (8x8x8), начальное положение — квадраты из 36 фигур (6x6) на противоположных гранях. Оппозитные цвета — синий (голубой) и чёрный (первый ход). Допускаются также командные игры 2x2, 2x2x2 и 3x3. Используется для психологического тестирования.

Мембрана входа— говоря грубо, дверь, состоящая не из материи, а из силового поля. Имеет только один недостаток: напрямую зависит от бесперебойного снабжения энергией.

Ментальные инструменты

здесь: принципы организации мышления в самом общем виде. Не путать с пинами!Практическое применение ментальных инструментов может быть соотнесено с такими терминами, как «медитация», «мозговой штурм», «трансовые техники», «духовная практика» и пр. Подробнее см. «Мышление полей».

Миниган— аналог рельсовой пушки.Кинетическое оружие, стреляющее сверхтвёрдыми иглами, разгоняемыми до сверхзвуковых скоростей импульсным магнитным полем. Отличается высокой скорострельностью и — даже с использованием инерционной компенсации — огромной отдачей. Фактически отдача при стрельбе очередями такова, что даже максимально тренированный человек не может пользоваться миниганом без турели.

Мини-реакторы— компактные источники энергии, вытягивающие её напрямую из физического вакуума. Если воспользоваться некорректной, но довольно близкой аналогией, мини-реакторы являются чем-то вроде понижающих трансформаторов, пристроенных к статическому виртуальному проколу пространства. Организованная материя пройти через такой прокол не может, а вот энергия проходит легко.

Мисан— см. раздел «О флоте виирай».

Мобиль— наземное колёсное средство транспорта. Почти то же, что автомобиль.

Модифицированная взрывчатка— взрывчатое вещество, энергия подрыва которого обеспечивается не только и не столько цепной химической реакцией. Обеспечивается обработкой готовой боевой части специфическим талисманом. Наиболее мощная МВ — металлический тяжёлый водород, подготовленный к мгновенному синтезу (МТВ-заряд).

Мохнатые— люди, коренные жители Волчьей Тени( жарг.).

Мухьярра— внутренние демоны. В классической мифологии — незримые духи, склоняющие ко злу. Для рационалистов — персонификация негативных психических процессов на той стадии, когда виирай по тем или иным причинам не может сопротивляться разрушительным импульсам.

«Мышление полей»— невербальный ментальный инструмент, позволяющий интуитивно анализировать группы самостоятельных процессов, когда взаимовлиянием между этими процессами пренебречь нельзя. Углублённо изучается Владеющимиветви мыслителей, применимо при рассмотрении целого ряда практических задач. Склонность к «мышлению полей» может наследоваться (подобно темпераменту, музыкальному слуху и пр.).

Ниша с могильным прахом— ритуальные обычаи виирай достаточно разнообразны, но наибольшее распространение имеет обряд, при котором малая часть пепла умершего (в реформированном варианте — капсула с генетическим материалом) помещается в специальную нишу, выдолбленную в Стене Памяти.Ниша замуровывается, поверх пишется полное имя

с датами и либо должность/титул, либо эпитафия. Основная часть останков покойного подвергается той же переработке, что и органические отходы. Виирай (особенно обитатели космических поселений) слишком практичны, чтобы выводить из круговорота веществ ценную органику.

Н-лаи— театр теней. Классический Н-лаи давно не в ходу. Несколько раз, по мере роста технических возможностей, это искусство подвергалось модернизации. На момент повествования Н-лаи является живым представлением, актёрами в котором служат звуки, краски, тени и свет. Почти все эффекты создаются режиссёром при помощи собственного пси, а зритель помимо звука и цвета может наслаждаться многослойным ментально-эмоциональным фоном.

Ном Поланиса— в середине IV века Экспансии — одна из (относительных) политических автономий; ныне — часть ядра Внутренней Сферы.

Нормали— здесь: не псионики, т. е. обычные люди.

«Норр»— музыкальное направления (стиль), редко использующее вокал, делающее ставку на электронные звуки и различные акустические эффекты. См. «Халг норр».

НУКС— неуправляемый кинетический снаряд. Поражающее действие основано на выделении тепловой энергии при соударении с мишенью.

Обсервационная— основное рабочее помещение службы контроля пространства.

Око— комбинированное устройство для наблюдения за околопланетным пространством. Имеет технические и пси-составляющие, способно работать в связке с информационными сетями.

Опознавательный код— уникальный двенадцатизначный личный номер, присваиваемый каждому виирай с рождения. Отсюда, кстати, легко сделать вывод, что вся раса виирай насчитывает менее триллиона индивидов.

Оптический кокон— одна из простейших и наиболее эффективных систем визуальной маскировки.

Оранжевый жилет— переменный элемент тренировки выносливости, вес — 2 кг. См. Красный жилет, Синий жилет.

Оранская пиктография— знаки архаичной письменности, которыми пользовались представители одной из ранних земледельческих культур Визарры. До сих пор расшифрованы не полностью. Ближайший аналог — «китайская грамота».

Орбитальные буксиры— здесь: автономно работающие устройства, напрямую подчинённые операторам Ока. Представляют собой, грубо говоря, каркасы с силовыми захватами, снабжённые мощными двигателями и системами телеуправления. Используются для коррекции орбит крупных метеоритов и астероидов.

Орудия прямого удара— не столько орудия в прямом смысле слова, сколько специфические боевые артефакты. В пределах одного светового арум-цикла создают внепространственный канал, переносящий разрушительное воздействие напрямую к мишени. Иначе говоря, ОПУ эмулируют способность Высших к телепортации. Игнорируют защиту почти любого вида, в пределах прицельной дистанции не промахиваются. При мало- и неприцельном огне особо мощные орудия прямого удара, устанавливаемые на мисанах, могут поразить цель, удалённую на десятки световых арум-циклов.

Поделиться:
Популярные книги

Лучший из худших-2

Дашко Дмитрий Николаевич
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лучший из худших-2

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Никчёмная Наследница

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Никчёмная Наследница

Мой личный враг

Устинова Татьяна Витальевна
Детективы:
прочие детективы
9.07
рейтинг книги
Мой личный враг

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Тот самый сантехник. Трилогия

Мазур Степан Александрович
Тот самый сантехник
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Тот самый сантехник. Трилогия

Путь молодого бога

Рус Дмитрий
8. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
7.70
рейтинг книги
Путь молодого бога

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Вор (Журналист-2)

Константинов Андрей Дмитриевич
4. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.06
рейтинг книги
Вор (Журналист-2)

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала