Потерянный. Дилогия
Шрифт:
Аналогичная ветвь классов имелась и у тёмных. Но присутствовало одно очень важное отличие, которое однозначно являлось преимуществом. Видимо за них меньше желающих играть и администрация таким нехитрым способом пытается выровнять баланс.
Светлые паладин и боевой жрец могли менять класс друг на друга каждые двадцать уровней (при выборе одного и того же бога-покровителя всего пятнадцать). Боевой светлый маг тоже мог быть заменён на любого из них или обратно, но раз в полсотни уровней. У их тёмных коллег такое ограничение было чисто символическим. Меняй при желании
Для меня вообще идеально. Могу взять все эти классы сразу, и пусть качаются параллельно. У чего-то больше, у чего-то меньше, но уровни будут расти у всех. Специально этим вопросом у Пьяного Менестреля интересовался. По его мнению должно получится. Это если двух паладинов сразу выберу, светлого и тёмного, тогда боевые навыки станут качаться одинаково, а магические только у того, которого назначу основным.
Так что пока придётся обойтись только тёмной стороной. Тем более говорят, у них печеньки есть. Но за всё нужно платить. За печеньки в том числе. Тут тоже был один крупный недостаток - негативное отношение представителей всех светлых классов. Во многие города тёмному жрецу или паладину путь был закрыт (или плати администрации за временное сокрытие класса). К счастью, не в моём случае. Ведь сколько бы я классов ни выбрал, видимым для всех, а потому и официальным останется самый первый. Нужно лишь найти что-нибудь нейтральное и желательно полезное.
И я уже давно подыскал подходящий вариант. Воин. Ведь они одинаково нужны как светлым, так и тёмным. Вряд ли в игре найдётся хоть одна пацифистская страна. И ещё, если в качестве основного возьму какой-нибудь боевой класс, то качая его, буду автоматически прицепом качать и воина. В силу пересечения их навыков.
То есть решение принял я уже не то что бы давно, но порядочно, однако при этом всё никак не мог решиться. Где-то в голове поселилась странная мысль, что если сделаю этот последний шаг, то назад дороги уже не буде. Разумом понимал, в реале умер и теперь, кроме игры ничего не осталось, поэтому такой дороги и так нет по определению, но всё равно не решался. А теперь появился дополнительный повод.
Глава 21
Итак, что мы имеем? Для того чтобы снять заклятие нужно быть либо светлым как минимум двадцать первого уровня, либо тёмным в двое меньшего, либо вообще любым тёмным, состоящим с проклятыми в общей группе. Так и сделаем. Полез в настройки и нажал на кнопку: "Выбрать класс". Я её уже несколько раз открывал, поэтому теперь мог найти чуть ли не на ощупь. С воином всё прошло гладко, как и должно было быть. В первый раз всё настраивается по умолчанию. Открыл ещё раз и выбрал тёмного паладина. Теперь появились дополнительные вопросы:
Желаете выбрать бога покровителя? Да/Нет.
Сразу же нажал на "Нет". Спасибо, не надо. Брать на себя даже минимальные дополнительные обязательства как-то не охота, не смотря ни на какие бонусы. Да и Скрилла, с которой я вроде как в хороших отношениях, к светлой части пантеона относится. Хотя, признаюсь честно, был соблазн нажать "Да", после чего выбрать
Хотите сделать класс "Тёмный паладин" основным? Да/Нет?
А тут, наоборот, нажмём "Да". Получилось совсем неплохо:
Класс:
Воин - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный паладин - 1 Уровень (основной)
Примечание: Не выбран бог-покровитель, имеются классовые ограничения.
Ну и пусть они идут прямо к чертям кошачьим со своими ограничениями. Мне и так хорошо. А пока лучше взять вообще все близкие классы, чтобы не отставали в росте уровней. Боевого жреца, боевого мага и тёмного властелина до кучи. Есть ещё несколько вроде бы подходящих, но не таких близких, например, лич или некромант. Но решил, что пока хватит и этих. Теперь мои характеристики выглядели так:
Имя - Странник Пришедший Из Далека.
Раса - человек
Класс:
Воин - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный паладин - 1 Уровень (основной)
Жрец тёмных богов - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный маг - 1 уровень (дополнительный)
Тёмный властелин - 1 уровень (дополнительный)
Примечание: Не выбран бог-покровитель, имеются классовые ограничения.
Уровень - 9
Опыт - 902 (1000)
Репутация - 20
Слава - 20
Количество жизни - 21
Количество маны - 20
Выносливость - 20
Ловкость - 21
Сила - 21
Интеллект - 20
Физический урон - 20
Магический урон - 20
Защита от физических атак - 20
Защита от магии - 20
Шанс критического удара - 20
Свободных очков характеристик - 55
Основная специальность - неизвестно
Дополнительная специальность - неизвестно
Умения:
Мечник - 9 (10)
Следопыт - 4 (10)
Тайное проникновение - 1 (10)
Прочее:
Метка 1 (скрыта).
Печать силы 1
Принадлежность - Богиня удачи Скрилла.
Характеристики - повышает вероятность благоприятного исхода в любом деле на 10%
Срок - неограничен.
(предупреждение, Скрилла ветреная богиня, действие печати не абсолютно и не одинаково во всех ситуациях)
"Улыбка богини удачи".
Повышает вероятность удачи в любом деле на 5%. Действует десять дней. Для обновления достаточно посетить любой храм Скриллы.
Печать силы 2
Принадлежность - Бог виноделия Бухарь.
Свойства:
Отсутствие похмелья.
Отсутствие дебафов на жизнь и силу.
Отсутствие провалов в памяти.
Однако долго любоваться не стал. Повернулся к сидящим на полу спутникам.
– Спрашиваете, где, не выходя из пещеры достать паладина или тёмного властелина?
– усмехнулся я.
– Ну так вот, их у меня есть.
После чего выбрал Лилю и внимательно посмотрел на её видимые характеристики. Как бы прицелился в едва заметную каплю жизни на самом дне красной полоски и произнёс: