Повелитель Пустоты///Воплощение Энтропии Toм 1 и 2
Шрифт:
Роль: Жрец
Если кто-то скажет вам, что целитель бесполезен на поле боя, тот либо полный кретин, либо врёт. В любом случае он наверняка умрёт первыми, так что про него можно забыть. Будь то добрый лекарь, ухаживающий за детьми, закалённый в боях клирик или живущий в лесу друид, целитель обладает способностью вылечивать болезни, а на более высоких уровнях — даже оживлять мёртвых. Мастера святой магии, целители обязаны избрать в покровители собственного бога или богиню, значит твой выбор это паладин.
Роль:
Элементалисты, что своей магией подчиняют первородные стихии. Некроманты, способные призывать легионы мертвецов. Руны приветствующие идущего по пути знаний. Но и про мощнейшие ритуалы с их начертателями нельзя забывать.
Роль: Оракул
Мощнейшие проклятия от колдунов. Непроходимые барьеры от мастеров. Иллюзии из зазеркалья. Усиления от выбранного покровителя. Жизнь не ради себя, а ради других, проводящее к твоему возвышению.
Роль: Ремесленник
Говорите, невозможно создавать и убивать, это были последние слова, дальше в дело вступила моя кирка, которая бьет сильнее любого меча. Не могу уничтожить город одним заклинанием, я всем покажу, что ВЗРЫВ, это настоящее искусство, держи мою бомбу. Ты убил дракона и что ты планируешь с ним сделать, я вот могу бутерброд.
Роль: Мультикласс
Собери сам.
Внимание, вещи будут привязаны к типу существ.
Вот и основная причина, почему мультикласс слаб в этой игре. Если играть за воина, то и вещи будут падать с нужными характеристиками. Вот зачем мультиклассу, играющему за воина-разбойника, вещи для ремесленника, а они будут падать. Следующей проблемой являются подземелья, которые проходятся всей командой.
Допустим, в команде воин, маг, разбойник, жрец и мультикласс. Не сложно догадаться, кому отойдет любая вещь на первые четыре класса, тогда как мультиклассу может достаться вещь на оракула и ремесленника, хотя он играет за мага-жреца.
Я уже выбрал роль, по мане в статусе легко отгадать, что выбрал я…Оракула. В Олимпе я играл за класс поддержки, вот и тут решил ничего не менять. Но до 10 уровня роль можно поменять бесплатно.
Осталось последнее, выбрать мир, на выбор у меня есть целых три штуки.
Всего их девять, основанные они на скандинавской мифологии: Асгард, Альфхейм, Ванахейм, Мидгард, Муспельхейм, Нифльхейм, Хельхейм, Етунхейм и Нидавеллир, миры находятся на листьях Иггдрасиля. Остальные листья были съедены Пожирателем Миров, став мировыми предметами.
Гетероморфам ограничили начальные миры до трех, полулюдям до шести и только человеческим расам можно появляться
Выбор у меня из Хельхейма, Муспельхейма и Етунхейма.
Зная события будущего, выбираю Хельхейм как место действия основного экшена.
Меня перекинуло в начальный город Корнел. Появился я на огромной площади, где во вспышках света, пламени и с прочими спецэффектами появлялись другие игроки.
Оказываюсь я по середине города, всё небо покрыла какая-то серость. Осматривая окрестности, повсюду виднелись множественные ряды возвышавшихся зданий. Каждое из которых выполнено в готическом стиле. А в центре города стояла статуя самой богини Хель, размер которой составлял сотни метров. В руках она держала клинки, показывая всем своим видом торжественность и величие обладателя.
Стоял я в мешковатой майке, штанах и каких-то тонкой обуви.
Люди и остальные существа, будь то вампиры или скелеты, только что прибывшие или покидающие город, суетливо двигались по центральным улицам с шумом и волнением. Пока сияние луны, как единственного светила, попадая на каждый дом, озаряло этот город.
Один из десяти стартовых городов, что доступны на Хельхейме, как и на всём сервере Иггдрасиля, есть лишь 90 городов на 9 миров. Это могло оказаться маленьким количеством на всю планету, если бы не большое НО. Эти миры бесконечны, не в прямом смысле. Игроки открывают новые локации, и когда локация исследована на больше чем на 70%, города становятся доступны и для новичков. А возле города мобы всегда низкого уровня.
— Скупаю прах.
— Низкое снаряжение для мага.
— Еда! Недорого!!!
— Скупаю любое снаряжение!!
Слышались разные возгласы с площади, от чего я захотел подойти и узнать более внимательно. Выбрал я самую большую толпу.
— Продам низкий кинжал, он дает плюс два к физической атаке! Это лучше, чем начальные кинжалы на плюс один, которые вы можете купить в любом магазине. Продаю всего за двадцать золотых монет! В наличии всего пять штук, успевай, пока не разобрали! — кричал всей толпе ангел с желтыми световыми отростками на спине.
Похоже, он тоже выбрал расу с половинчатой внешностью. В игре нельзя было выбрать расу по типу Демона-Ангела, Орка-Гоблина, Жука-Робота или Эльфа-Человека. Зато был вариант, ослабления основных способностей, что также уменьшало слабости расы. Нельзя было выбирать вторую расу, но можно было избавить от сильного влияния основной, сделав игрока слабее и человечнее внешне, от чего существовали таки под-расы как: полуэльф, полуорк, дампир, нефилим и т.д.
Много новичков столпились возле его «магазина», хотя это и прилавком не назвать, а так, прямоугольный кусок камня.
— А ведь парень дело говорит, я обошёл все магазины и везде кинжалы на плюс один. — начал подражать ему «покупатель».
Каждый новый игрок при создании персонажа получает сотню золотых, которые нужно потратить на начальное обмундирование, можно сказать стартовый капитал. Так же выдается «броня» в виде ткани с нулевыми статами и хлеб, который можно использовать для более быстрого восстановления здоровья.