Повелитель Пустоты///Воплощение Энтропии Toм 1 и 2
Шрифт:
Элитный защитник Личинки
Уровень — 10
Здоровье: 5000/5000
И здоровье было увеличено у них в 3 раза, по сравнению с обычными элитниками в этом подземелье.
Я же в это время примерялся, как бы сподручнее попасть и
Для начала начну с этого.
— Что ты делаешь, зачем ты забрался на дерево и целишься в монстров, отсюда даже не попасть. — Недоумевал Разрушитель.
*Вш!*
— Я проверяю. — Ответил я, наблюдая за тем, как мой болт в 30 метрах от моей перовой цели приземлился даже не близко к монстру, который и не пошевелился от моего выстрела.
*Вш!*
*Вш!*
Только на десятке метров от тела монстра болт заставил его проснулся.
А я принялся за ним наблюдать.
После его пробуждения монстр направился прямо к болту, а как дошёл до него, тут же дальше улегся спать.
Похоже это лёгкая победа, из всевозможных вариантов поведения он выбрал лечь спать, видно, что это подземелье ещё для новичков.
— Всем приготовиться, скоро я приведу сюда первого стража. — Даю распоряжение.
Дальше было делом техники, я по чуть выманивал моба, уводя его от своих сородичей всё дальше. А когда попал прям по нему, он начал громко квакать. Но его сородичи не обратил на это внимания, ведь он уже был от них далеко, а сам монстр попрыгал ко мне.
Далее не возникало слишком опасных ситуаций, кроме момента, когда Спасителя ослепили, а я даже хотел вмешаться, но ребята доказали свой профессионализм, справившись и без моей помощи.
А из монстра выпала действительно интересная вещь
Выручка
Требования: Роль воин, уровень 10
Качество: Наследие
Статистика:
ОЗ + 100
ОM + 50
КИ + 50
ОВ + 500
Здоровье + 10
Энергия + 5
Физ.атака + 50
Физ.защита + 15
Ловкость+ 50
Маг.атака + 0
Mаг.защита + 10
Сопротивление + 20
Особое + 30
Особые эффекты: Позволяет пользователю после крита красть 5% выносливости от своей статистики.
Меч для воина, но с уклоном в ловкость, идеальное оружие для мультикласса, а самое главное мне очень подходит.
— Что выпало. — Спрашивает Первородный, полностью уверенный в моей честности.
— Красивый и тонкий меч. Я оставлю его себе. —
— У тебя же уже есть меч. — Делает верное замечание Спаситель.
— Верно, но кто мне запретит пользоваться двумя одновременно. — Отвечаю ему и беру каждый в руки.
Это интересная система, при которой я могу взять любое оружие в руки, но если не попаду под требование, то оно вылетит у меня из рук при первом взмахе или попытки использования.
На что все в группе промолчали, просто не имея понятия о моих классах.
Вообще, чтобы использовать парное оружие, надо потратить одно очко навыка и каждый так сможет. Вот только эта ветка прокачки доступна с 20 уровня. Но благодаря демоническому практику, я могу это проигнорировать.
После чего мы убили остальных монстров. Два предмета, что с них выпало, были конечно дорогими, но пришлось их отдать, чтобы держать репутацию хорошего парня, которым я и являлся.
Теперь осталось разобраться с самым сильным отродьем зла, что остался в этом подземелье, нас встретил великий и ужасный…лягушонок.
Размером он был в пару пикселей. Туловище у него было оранжевое, а лапки синими.
Императорская Личинка Головастика
Уровень — 10
Здоровье: 10000/10000
Остаётся надеяться, что он будет подчиняться другим законам игровых механик, ведь по идее его должны защищать ещё 4 монстра, в то время как сам главный босс должен уклоняться от ударов и просто быть незаметным. Но всё равно, количество здоровья на пиксели поражает.
— Все готовы? Тогда не забывайте, главное не прикоснитесь к нему. — Решил я напомнить им судьбу губернатора.
Мы окружили этого маленького босса и одновременно открыли по нему огонь.
По лягушонку было сложно попасть, не используя АОЕ навыки.
В первоначальной задумке Стражи этого Босса должны были защищать его, пока маленький Босс прыгал между игроков, накладывая на них яды.
Но теперь это выглядело просто смешно, десяток игроков бегают и пытаются не попасться под удар маленького босса с десяткой тысяч здоровья.
Но случилось то, что я и подозревал, в один момент Спаситель не успевал уклониться от удара, потому решил принять удар на свой щит, что стало ошибкой, ведь на него повесился первый яд, который не снимался. Как через щит может вешаться яд, никого не волновало. Теперь для одного из игроков это была гонка со смертью, к счастью, урон был очень маленький.
При соприкосновении с моделькой, босс вешал не снимаемый яд, а урон от него увеличивался в прогрессии от количества стаков отравления.