Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Правила игры в игру без правил
Шрифт:

Для того, чтобы оказаться способным переигрывать многозвенчатые силы спецслужб и их подручных, необходимо действовать непредсказуемым и изобретательным образом, строимым с расчётом на нанесение ударов не в лоб, а вскользь и с последующим рикошетом по целому ряду неожиданных или случайно избранных направлений — в целях вызывания внутреннего разлада в действия различных их звеньев и способствования возникновению щелей и разрывов в образуемых ими порядках (через которые можно легко выскакивать из затягивающихся петель и капканов и быстро выходить на оперативный простор).

В общем и целом процесс подобным образом ведущейся игры можно уподобить шахматной игре многочисленных сил против сил весьма малочисленных. Кому-то может показаться, что подобного рода игры являются заведомо проигрышными для сил малочисленных. С чисто теоретической точки зрения всё выглядит именно так, но на

практике происходящий процесс может приводить к совершенно иным результатам. На самом деле весь фокус заключается в том, что конкретным спецслужбам приходится иметь дело не с кем-то одним, а вести непрекращающийся сеанс одновременной игры на множестве различных шахматных полей. В принципе для любой спецслужбы не составляет большого труда снять некоторую часть своих сил с ряда игровых полей и задавить кого-то конкретного не умением, а значительным численным и техническим превосходством. Но практические возможности конкретных спецслужб являются отнюдь не безграничными — сосредотачивая свои преимущественные усилия на ком-то отдельном, они оказываются вынужденными существенно ослаблять свои силы, вовлекаемые в игры с другими противниками, а значит и весьма существенным образом понижать свои шансы на достижение явного успеха по указанным направлениям. В силу наличия этой самой — ограничивающей их — причины спецслужбы в каждом конкретном случае оказываются кровно заинтересованными в создании для себя заведомо выигрышных ситуаций путём задействования минимально возможного количества сил и в минимально короткие сроки. А так как расчёты и предположения конкретных представителей спецслужб далеко не во всех случаях оказываются верными, то не смотря на свой численный перевес, им нередко приходится терпеть поражения или довольствоваться достижением чего-то весьма незначительного в играх с силами более умелых и грамотно себя ведущих противников.

Но спецслужбы на то они и являются спецслужбами, чтобы останавливаться на чём-то для них недостаточном и промежуточном. Стремясь к навёрстыванию упущенных выгод и достижению окончательных побед, их представители принимаются планировать продолжения всего не доведённого до своего логического завершения (осуществлять перегруппировки имеющихся сил и переброски дополнительных подкреплений), а затем начинают новые этапы своих старых игр. В таких ситуациях в целях создания для себя заведомо выигрышного положения спецслужбы обычно проявляют стремление вместо прежних и достаточно хорошо изученных правил их ведения навязать противнику новые, которые бы явились для него совершенно неожиданными и весьма неудобными. Из всего только что здесь сказанного напрашивается два следующих вывода.

Для того, чтобы оказаться вполне способным переигрывать представителей мира спецслужб необходимо использовать свои преимущества — в смысле обладания большей, чем они, подвижностью и маневренностью — и в каждый удобный и подходящий для себе момент стремиться к навязыванию их представителям своих собственных правил игры. Выражаясь более простым и понятным для всех языком, начав с более многочисленным соперником партию в шахматы, в нужный и подходящий для себя момент поверните её в русло игры в шашки или бильярд, а ещё через какое-то время — неожиданно сыграйте по правилам игры в карты или домино. Использование подобной тактики позволит Вам быстро перехватывать инициативу. Иначе говоря, это будет приводить к тому, что Ваш многочисленный игровой соперник вместо того, чтобы заниматься процессом серьёзной и вдумчивой игры, окажется вынужденным заниматься бесконечными перегруппировками своих сил и в напряжённом ожидании от Вас очередных неожиданных выходок — думать не столько о наступлении, сколько об обороне и сохранении чего-то уже достигнутого.

Для того, чтобы оказаться вполне способным переигрывать представителей мира спецслужб необходимо ни в коем случае не идти у него на поводу — не соглашаться ни с какими доводами и уговорами его представителей о необходимости следовать какой-либо установившейся практике и давним традициям или проявить уступчивость и снисходительность, если Вы не видите в этом для себя очевидной нужды или отчётливо осознаваемой выгоды. (В случаях, если Вы согласитесь с чем-то таким образом Вам навязанным или предложенным, представители спецслужб станут смотреть на Вас как на глупца, которому можно легко внушить желаемое и придерживаться достигнутых с Вами договорённостей лишь до тех пор, пока будут находить это для себя целесообразным с чисто практической точки зрения).

Но умение во всякий нужный для себя момент навязывать своим игровым противникам свои

правила невозможно развить исключительно за счёт развития ловкости и стремительности в любых своих действиях — оно является неотделимым от способности быстро вникать в логику поведения конкретных представителей противника и предвидеть очередные их шаги по малейшим признакам чего-то первоначально проявленного. В свою очередь потребность в умении быстро вникать и предвидеть возникает не сама по себе, а в прямой связи с необходимостью развития способности находить эффективные противодействия любым действиям сил игрового соперника. Из всего только что здесь сказанного напрашивается ещё два следующих вывода.

Для того, чтобы оказаться вполне способным переигрывать представителей мира спецслужб необходимо не упускать возможностей со стороны понаблюдать за поведением различных их представителей в любых ситуациях с их участием, возникающих перед Вашими глазами — на предмет выявления в нём всего достаточно часто повторяющегося и типичного.

Для того, чтобы оказаться вполне способным переигрывать представителей мира спецслужб необходимо взять для себя в привычку прокручивать в своей голове любые происходящие с Вами случаи контактов с представителями милиции, иных спецслужб или их агентами как на предмет выявления в своих действиях промахов и ошибок, так и в целях чёткого усвоения для себя случайно обнаруженных эффективных приёмов ответного воздействия на указанные категории лиц.

Развитие в себе только что указанных навыков и умений является делом очень полезным, но при этом следует помнить о том, что Ваш игровой противник также предпринимает шаги по изучения логики Вашего поведения и в принципе способен достичь в этом деле гораздо больших успехов благодаря наблюдающемуся у него превосходству в том числе и по количеству наличествующих у него умных голов. Но это лишь только в принципе и при условия использования с Вашей стороны исключительно логических или "умных" подходов. Однако существует одна старая истина, гласящая о том, что один дурак может задать (или поставить) столько вопросов, на которые окажутся неспособными ответить сто мудрецов. Из всего только что здесь сказанного напрашивается ещё один вывод.

Для того, чтобы оказаться вполне способным переигрывать представителей мира спецслужб необходимо научиться выстраивать своё поведение таким образом, чтобы в его разумный или логический характер оказывалось вложенным большое количество эмоциональных и чисто случайных моментов — с таким расчётом, чтобы ни один ум не способен был понять где и когда Вы в своём поведении перестаёте руководствоваться чёткой логикой и переходите к выражению чего-то сиюминутного или не вполне серьёзного, а когда всё сиюминутное и не вполне серьёзное наоборот переходит у Вас в трезвую логику. (Для того же, чтобы Вам самому не запутаться по поводу того, как Вам следует себя вести в тех или иных случаях или моментах, необходимо взять на вооружение следующее правило. В вопросах рассмотрения и выражения своих мнений по поводу всего представляющегося Вам серьёзным и важным руководствуйтесь трезвой логикой и здравым смыслом, а при виде всего для Вас малозначительного и несущественного отдавайте себя во власть сиюминутно возникающих эмоций и испытываемых Вами чувств, но только до тех самых моментов, пока опять не обнаружите перед собой нечто важное и заслуживающее к себе самого серьёзного отношение).

В добавок ко всему уже сказанному в ходе разного рода игр нередко создаются ситуации, в ходе которых возникает потребность не просто заморочить противнику голову или сбить его с толку, а ввести его в серьёзное и глубокое заблуждение относительно чего-то конкретного. Достижение таких целей всегда оказывается весьма непростым делом, а в случаях ведения игр с представителями мира спецслужб оказывается вдвойне и втройне сложней. Всё дело заключается в том, что представители мира спецслужб относятся ко всему с большим подозрением и отнюдь не склонны покупаться на том, на что обычно легко покупается рядовой обыватель. Их не проведёшь уверенным характером исполнения чего-то задуманного и проявлением чисто внешнего сходства с кем-то конкретным. Представители мира спецслужб являются хорошими знатоками отличительных черт и особых моментов поведения представителей самых разных слоёв общества очень и имеют привычку самым внимательным образом относиться к разного рода нюансам и мелким деталям любых разворачивающихся перед ними сцен и событий. Именно поэтому они оказываются способными достаточно легко обнаруживать различные несоответствия и нестыковки, возникающие в поведении тех или иных предстающих перед ними лиц. Из всего только что здесь сказанного напрашивается ещё один вывод.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Дракон с подарком

Суббота Светлана
3. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.62
рейтинг книги
Дракон с подарком

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Точка Бифуркации

Смит Дейлор
1. ТБ
Фантастика:
боевая фантастика
7.33
рейтинг книги
Точка Бифуркации

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Последнее желание

Сапковский Анджей
1. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Последнее желание

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Энфис 5

Кронос Александр
5. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 5