Право на жизнь: Зарождение хаоса
Шрифт:
— Что же ты мне можешь предложить?
— В прошлый раз ты говорил, что потерял всю свою команду, с которой ходил в путешествия, так вот, не хочешь ли ты пойти со мной? К тому же ты тут всё знаешь лучше меня.
Гном задумался, видно что его зацепили мои слова, но что-то ему мешало согласиться.
— Видишь ли — начал говорить Дорил — Я чуть ли не единственный кузнец в округе, я бы с радостью пошёл с тобой, но вот… Кому я оставлю всё это? Магазин не должен простаивать!
— А есть ли у тебя родные которым можно его оставить? Или очень хорошие
— Сын есть, но мы с ним сильно поссорились пару лет назад, сейчас он в Эретоне, работает кузнецом в каком-то подвале… Такой талант пропадает!
— А что за Эретон? Можешь рассказать поподробнее.
— Столица гномов, величайший город, там живут лучшие воины, кузнецы и пивовары! Представь насколько трудно там показать себя. Ты должен работать лучше всех, торговать лучше всех и только тогда тебя могут заметить. А тут, куй что попало, и деньги польются рекой.
— А что если я приведу сюда твоего сына?
— Хммм… А давай, если приведёшь, я пойду с тобой. Лук я дам тебе сейчас, за 60 тысяч, дальше сочтёмся.
Вам предложено задание!
Тип: Уникальное
Найдите сына Дорила и приведите его в Рэйвенгард!
Награда: +2500 репутации с Дорилом
Принять задание?
Да/Нет
Конечно да! Теперь оставалось узнать где эта гномья столица находится и выпросить карту дороги к ней.
— Дорил, теперь смотри, вот тебе твои 60 тысяч, и скажи пожалуйста, есть ли у тебя карта пути к Эретону?
— Ээх карты нету, но путь знаю, могу рассказать! Он простой, даже очень, просто иди по дороге от нашего замка и никуда не сворачивай, на развилках будут указатели, там иди на Дайльхолл, стан наёмников, а от него на север до границы гномов. Там уже дальше спросишь, тебе расскажут. если что упомяни на пункте стражи что послал тебя я, пропустят, если помнят. И держи свой лук.
— Спасибо большое, тогда завтра выдвигаюсь.
— Да не за что, привяжи его к себе сразу.
Это верно, насколько я помню легендарная вещь на аукционе появлялась всего раз и то за баснословные деньги. Я открыл инвентарь и выбрал лук, было несколько возможных действий: Привязка к игроку, модификация и уничтожить лук. Последнее я вообще не понимал зачем надо, к тому же на других моих вещах такой кнопки не было, экспериментировать не будем. Выбрал кнопку привязать, тут же она поменялась на другую: Отвязать, видимо всё прошло успешно, ну и отлично.
Я попрощался с гномом и вышел на улицу, на улице уже было далеко за полночь, надо ложиться спать, а в этом мне поможет моя любимая скамеечка! Заснул быстро и проснулся рано утром бодрым и выспавшимся. В замке меня удерживала только сумка, которую доделывал Алексей, надо идти к нему и забирать товар.
Кожевник стоял на улице и так же как всегда работал над кожей.
— Алексей, здравствуй! Ну как там моя сумочка?
— Ну привет, неплохо поживает, я её доделал
— Ну да, Дорил уже рассказал?
— Он вчера пьяный ко мне приходил и то радовался что сына вернут, то рыдал что лук продал так дёшево. В общем, сейчас спит у меня на складе.
— Хах, ну и даёт.
Через 15 минут сумка была у меня, одевалась она на пояс и выглядела вполне стильно. Но вот смущало одно, как в такую маленькую сумку могло вмещаться столько вещей? Ну с этим мы разберёмся, теперь предстоял далёкий путь в хрен знает какие дали.
Попрощавшись с Алексеем я вышел из замка и направился вдоль дороги, так как по ней было идти довольно опасно. Но вот кушать хотелось просто нереально, надо где-то опять добыть еды. Живности тут мало, пришлось искать ягоды, а искать пришлось недолго, буквально через 15 минут я нашёл красивенький кустик малины. Ей я отъелся на целый день вперёд и отправился дальше.
Спокойно идти пришлось недолго, впереди я услышал чьи-то крики и один знакомый голос.
Апач!
Глава 4. Неприятности
Надо было срочно посмотреть кто орёт, и причем тут Апач. Я бежал по направлению к голосу, прячась по кустам и стараясь не выдать себя. Вскоре какие-либо звуки прекратились, но к этому моменту мне удалось подобраться довольно близко к и как только я увидел то, что происходило мурашки пробежали по коже.
Посреди небольшой полянки лежала девушка, а над ней стояла группа во главе с Апачем. Надо было что-то делать, а что если убить их всех? Вероятность стремилась к 0, но она была, такая же как и та, что мой старый знакомый меня не будет трогать.
Всего стояло 4 человека. Первый был довольно хилым и представлял из себя мага, с палкой и в синем балахоне. Второй и третий были воинами, но похоже весьма низкоуровневыми. Из оружия только кинжалы, а брони и вовсе нету никакой, может будущие берсерки. А четвёртый похож на папу римского, точь в точь, видимо его задача бафать и лечить.
План был такой, первым убиваю мага, вторым бафера, затем уже полу берсерков. Сняв с себя лук, я тихонько стал натягивать тетиву, как в ней начала образовываться стрела из тёмной материи, на конце стрелы на секунды еле проглядывался через тьму огонёк и снова исчезал во тьме. Чем больше я натягивал тетиву, тем активней пульсировала стрела, наконец, прицелившись в мага, стоящего ко мне спиной, я выстрелил.
Мой теневой снаряд вылетел из лука с бешеной скоростью, оставляя за собой след из тьмы и огня. Успешное попадание ознаменовалось небольшим взрывом и предсмертным криком подожженного мага, один готов, осталось трое и Апач. Быстро натянув тетиву я выстрелил в бафера, но тот успел прочесть какое-то заклинание окутав себя полупрозрачным, отдающим желтым оттенком щитом. Моя стрела разрушила щит и подожгла этого человека, и пока он осознавал что произошло, в него прилетел второй мой снаряд, которого он естественно не выдержал.