Предтечи войны
Шрифт:
Харизма — способность располагать к себе окружающих.
Восприятие — отражает вашу внимательность, скорость реакции.
Интеллект — определяет максимальное количество маны и скорость ее восстановления.
***
— Сосредоточься. Я хочу передать тебе вещи, — сказал мне Глеб.
Мысленно я попытался представить себе инвентарь. Вспоминая свой игровой опыт, я все-таки смог вызывать интерфейс. Он был довольно обычным… Я бы даже сказал простеньким. Прямые линии. Минималистичный дизайн, слева мой манекен и ячейки, видимо, под предметы. А справа сам инвентарь: каких-либо ограничений по ячейкам я не заметил, как,
Я мысленно согласился. В моем инвентаре тут же появились две иконки. Одна была с изображением пяти частей доспеха и имела краткое описание комплекта брони. Вторая имела вид простого меча, такие я много раз видел в играх.
Сделать все это оказалось нетрудно. Мне стало интересно увидеть подробное описание предметов. Мое любопытство было удовлетворено. Открыть "подробно" у доспехов, подумал я. Увидел необычные доспехи, имеющие особый “Бафф”, что на сленге обозначало временное или постоянное усиление игрока. Бафф был на целых две единицы ко всем характеристикам, при ношении этого комплекта. Я попытался экипировать его на себя, и он сразу же оказался на мне. Удобно, однако, подумал я.
— Отлично парень, ты меня впечатлил. — Сказал Глеб, когда я принял броню и оружие.
Я же, тем временем, взял меч в руки. Поводив им из стороны в сторону, я понял, что он был для меня как пушинка. Видимо сказывались мои характеристики и полученный постоянный бафф за ношение комплекта брони.
Меч имел базовый урон в 8 единиц. Вместе с атрибутами он выдавал 128 урона. Как я понял просто посчитав, одно очко силы давало 10 единиц урона, а с брони бафф давал две единицы ко всем моим характеристикам.
Я взглянул на статус:
***
Имя: Алекс
Уровень: 0 (0/100 опыта)
Здоровье: 120/120
Мана: 120/120
Запас сил:140/140
Атрибуты
Сила: 12
Ловкость: 12
Восприятие: 9
Выносливость: 12
Харизма: 6
Интеллект: 12
Способности: отсутствуют
***
Как я еще понял, Выносливость добавляет за одно очко по 20 единиц запаса сил. Еще бы узнать, как она тратится, ведь пока что ни одной единички не потратилось. Да и чувствовал я себя также, хотя из-за баффа стал немного сильнее.
Я встал в стойку, которую часто видел в игре. Поставил меч перед собой, немного согнул колени, подвинул вперед левую ногу, наклонил спину. И приготовился наносить верхний рубящий удар.
— О, да ты, видимо, что-то уже умеешь. Это хорошо, времени до волны не так уж и много. Мы послали разведгруппу по дороге к бастиону. Если она наткнется на чудовищ, значит разлом уже открыт и времени у нас примерно на пару дней.
— А что за чудовища? И как они выглядят?
Я не боялся, чего бояться-то, за исключением смерти? Смерть присуща всем живым, и даже в этом мире никому не дано убежать от костлявой. Жить хочется каждому, и я не исключение, однако все же задротство, на пару с любопытством, делают свое дело. Нотки страха осели в горле, однако я всю сознательную жизнь был игроманом, и грех было упустить шанс показать себя, да и оружие испытать. Чем больше убью, тем больше опыта и лута. Главное, самому не умереть, а то стыд-то какой будет. Скажут еще, пришел нас спасти, а пришлось его самого спасать.
Больше врагов убьешь, сильнее станешь, а если еще и сильных врагов,
— Ты еще их увидишь, обязательно. У них есть сходства с людьми, однако их не так просто заметить. При них имеется оружие, да и магией они владеют. Но лица их пусты, безлики, и их называют Дмемора. Они используют тварей из другого бытия, вот они куда страшнее и опасней. Внешне напоминают медузу, в вашем мире ведь были медузы? — рассказал наставник, становясь в стойку.
— Да, есть. Могу себе представить такую тварь. Ну что ж, я готов, начнем тренировку?
Думая, как бы не попасть впросак, и не показаться олухом, я взглянул на полоски, находящийся справа внизу, почти незаметные, если о них не думать. Следует последить будет ли падать здоровье. Вдруг я этого не почувствую, а очки жизни закончатся. Также стоило посмотреть на скорость падения запаса сил. Интересно, как это все устроено.
Эти Дмемора были чем-то знакомы мне по названию, в какой-то игре были похожие мобы. Черт, да я самый настоящий задрот, не удивительно что с личным фронтом у меня все было бедово.
Глеб стал наносить удары, достаточно медленно, или мне так показалось. Скорее всего он поддавался и потому не двигался быстро.
Я легко парировал его выпады. Хотя, конечно, не всегда успешно. Один удар пришел на заточенную сторону меча, создал вибрацию, которая больно отдавалась в руку. Я попытался парировать плоской частью, но такое сделать намного сложнее. Между этим чуть не спотыкнулся, но тут же взял равновесие под контроль.
Я частично знал, как владеть мечом, благодаря куче игр, где наблюдал движения персонажей.
Хотя раньше я никогда не держал в руках оружия. Мое сознание не до конца хотело принимать тот факт, что мне придется убивать. Убивать этих Дмеморов и тварей. Возможно, и людей из числа разбойников, что могли мне встретиться. Но я думаю, у меня четкое понятие враг-друг.
Тренировались мы с наставником еще где-то пару часов.
Люди, что собрались рядом и наблюдали за нами, без особого шума начали расходиться. Мне даже показалось смотря на меня с печалью и надеждой.
Моего запаса сил хватало с избытком, максимум я тратил на вихри ударов не более 20 единиц, которые восстанавливались по 5 единиц в секунду.
Сложно определить, какой тип ударов отнимал больше выносливости, блокирование или нападение. Но с точностью можно сказать — запас сил таял на глазах.
Наставник периодически давал наставления и рассказал историю этого мира. Особо не напрягаясь, даже контролируя собственное дыхание, чему мне стоило бы научиться.
Оказывается, в этом мире было два королевства — Аррен и Дорен. Аррен, что находился на западе, пал. Королевства не были готовы к вторжению извне. Две стороны раздирали распри между собой, а потому и бастионы — крепости были в основном направлены друг против друга. Аррен был могущественным государством и занимал большую часть суши. Этот мир имел лишь один континент, испещренный реками, горами и окруженный океаном. Аррен имел всего четыре бастиона, цель которых была охрана границ. Дорен же имел семь бастионов, распределенных по всей своей территории, но более слабых. Аспектом такого расположения стала схема, что при нападении на один бастион, с соседнего могло прийти подкрепление. Дорену повезло, что вторжение началось на западе, это дало ему время подготовиться и укрепить бастионы, мобилизовать войска.