Превосходство
Шрифт:
Тратить время на попытки обхитрить разработчиков я не стал — судя по всему, те основательно взялись за дело и перекрыли все возможные пути для безопасной транспортировки магических сфер. С этим нужно было смириться, к этому нужно было подстроиться — и ничего более.
— Как-нибудь переживем.
В сущности, ничего действительно страшного не произошло — мне банально сбили темп, лишив возможности поставить убийство человеческих богов на конвейер. Но сделав это, разработчики четко и ясно дали понять о собственных проблемах — похоже, изменить механику Средоточий оказалось гораздо
Значит, лазейка никуда не исчезла.
— И это прекрасно. Так, что у нас здесь…
Благодаря недавним победам я накопил больше ста шестидесяти очков развития. Сейчас пришло время как следует подумать, оценить доступные варианты и грамотно усилить своего персонажа.
— Сила с ловкостью нам не нужны… интеллект апать нельзя…
Учитывая выбитую из Лучезарного дубинку, приятнее всего смотрелся максимальный буст “духа” — разогнанная таким образом “искра” могла выдавать более тысячи шестисот единиц урона в секунду. С другой стороны, любой ап “выносливости” благотворно сказывался на общем самочувствии персонажа, не только увеличивая текущий запас хитпойнтов, но и серьезно повышая регенерацию за счет нового перстня.
— Хрен его знает… еще скелеты эти внизу…
— Тварри.
— Вдруг в подвале что-нибудь ценное есть? Как думаешь, синий?
— Пиастрры! Гррабеж! Гррабеж!
Мысль о том, что совсем рядом могут лежать бесхозные сокровища, оказалась решающей — еще чуть-чуть подумав, я глубоко вздохнул и залил сто тринадцать баллов в “дух”, тем самым доведя его значение до шести сотен. А остатки направил в “выносливость”.
Итоговая картина оказалось весьма приятной. Даже без сменных колец.
Фантом [1623].
Сила: 511 [1].
Выносливость: 58+160 [218].
Ловкость: 5.
Интеллект: 534 [52].
Дух: 600.
Броня: 30.
Жизнь: 2180.
Мана: 520.
Регенерация: 27+900 [927].
Сопротивление физическому урону: 55,2 %.
Сопротивление стихийному урону: 65,8 %.
Сопротивление божественной магии: 30,2 %.
Сопротивление магии смерти: 65,2 %.
Сопротивление магии хаоса: 55,2 %.
Репутация: потенциальный враг королевства.
Известность: средняя.
Пройденные подземелья: 4.
Подвиги: 4.
Собранные
Особенности
Неприкасаемый.
Охотник.
Первый чемпион.
Богоборец.
Умения
Восстановление предметов [010].
Огненный меч [006].
Улучшенная [2] Искра Вечного Хаоса [100].
Демонический портал [062].
Невидимость [027].
Суть дракона [050].
Погибель [070].
Ненависть Грету [100].
Хаотическая молния [051].
[Призрак Владыки Древнего мира].
Навыки
Сопротивление физическому урону [100].
Сопротивление стихийному урону [100].
Сопротивление стихийному урону II [006].
Сопротивление божественной магии [100].
Сопротивление магии смерти [100].
Сопротивление магии смерти II [100].
Сопротивление магии хаоса [100].
Спектральное сопротивление [100].
Спектральное сопротивление II [002].
Регенерация здоровья [027].
Торговля [025].
Рыбалка [040].
Подводное плавание [055].
Плавание [032].
Амортизация [002].
Незаметность [029].
Владение мечом [058].
Усиление брони [100].
Волшебник [100].
Волшебник II [006].
Хаотический маг [057].
Стихийный маг [011]
Критический удар [004].
Комбинирование умений Хаоса [100].
Уменьшение отката заклинаний [040].
Питомец Говард [036].
Питомец Капитан Флинт [100].