Превосходство
Шрифт:
Второе изменение. Мы провели исследование эффективности различных игровых классов и приняли решение уравнять возможности различного рода магов и бойцов ближнего боя. Начиная с текущего момента вводятся следующие правки:
— ветка навыков “владение мечом” отныне дает десятипроцентный бонус к урону за одну исследованную ступень вместо стопроцентного;
— ветка навыков “владение булавой” отныне дает десятипроцентный бонус к урону за одну исследованную ступень вместо стопроцентного;
— ветка
— ветка навыков “владение копьем” отныне дает десятипроцентный бонус к урону за одну исследованную ступень вместо стопроцентного.
Благодарим за внимание. Надеемся, что теперь ваша игра станет более приятной и насыщенной.]
Само собой, реакция игроков оказалась весьма однозначной — для большинства из них внезапный нерф оказался подобен ушату холодной воды, вылитой на голову морозным зимним утром.
[Чего?!]
[Вы издеваетесь, что ли? Первое апреля давно прошло!]
[Разрабы, вы чего творите? У меня весь билд на маскировке построен. Я, мать его, вор и диверсант. Вы там вообще охренели? Мне что, в мага перекидываться на четвертом месяце игры?!]
[Хрена себе нерф. Просто жесть.]
[Это называется “уравнять возможности”?! Да без этих навыков все милишники просто-напросто сосут! Как, мать их за ногу, таежные комары. Увидят кого-то — сразу же набрасываются и начинают сосать. Это идиотизм.]
[Клиника.]
[Осуждаю комаров, но разработчики реально офигели. Мне только что срезали урон в шесть раз. В шесть раз. Шесть, понимаете? На кой хрен мне после этого игра?!]
[Не в шесть, а всего в пять с половиной. Не надо грязи.]
[Иди в пень, мне сейчас не до шуток.]
[Я всегда говорил, что нужно становиться магом, а не раком… то есть, гордым воином ближнего боя.]
[В задницу такие игры.]
[Это все Фантом виноват. Он слишком часто маскируется, а тут, похоже, доигрался.]
[Всем положить на маскировку. Придурков, которым она нужна, вообще из игры надо выкидывать. Там сплошные агры, плееркиллеры и другие неадекваты.]
[Верно. С нерфом маскировки лично я согласен, пошла она в пень. А вот мечи резать — это полный бред.]
[Вот дерьмо… я два раза рипнуться успел, десять уровней слил… вот, оказывается, почему.]
[Удаляю игру к чертовой матери.]
[Гадом буду, все из-за Фантома. Он телепорт разрушил с помощью меча и маскировки, вот разрабы и возбудились.]
[Идиотизм,
[Направил запрос на возврат задоначенных средств. Если не вернут, буду судиться. Это уже реальный беспредел.]
[Полная жопа. Придурки из “Роботека”, у вас мозги вообще есть?]
[Есть, но в заднице. Мысли туда приходят весьма специфические, я бы сказал.]
[Горите в аду!]
[Только суд. Только хардкор!]
[Ага. Толпа негодующих хомячков против сонного мамонта. Дай бог, чтобы мамонт ваши попискивания вообще услышал.]
[Смейся, ага. В США уже коллективный иск готовят. И в Европе тоже.]
[У них законодательство нормальное, может, что и выгорит.]
[У нас тоже нормальное. Главное, чтобы жалоб было много.]
Дочитав до этого момента, я закрыл форум, открыл переписку с юристом, вкратце обрисовал ему сложившееся положение и спросил, можно ли каким-то образом надавить на компанию.
Ответ пришел спустя четверть часа, когда мои нервы натянулись до предела, а негодующие крики пострадавших игроков переполнили весь форум.
[Добрый день, Алексей Николаевич.
Прежде всего, я обязан предупредить вас, что такого рода дела не входят в список жизненно важных и не могут быть предоставлены бесплатно.
Касательно заданного вопроса. С технической точки зрения ваши права действительно нарушены, поэтому гражданский иск имеет очень высокий шанс на успех. К сожалению, здесь есть объективный минус — в случае апелляции процесс может затянуться на несколько месяцев. Тем не менее, подача иска имеет смысл в долгосрочной перспективе — если мы хотим открытой конфронтации с “Роботеком”, то обязаны уже сейчас действовать с позиции силы и создавать неудобные для ответчика прецеденты..
Если вы хотите дать старт делу, мы пришлем вам счет, а после его оплаты займемся составлением иска.]
— Еще как согласен, — злорадно хмыкнул я. — Однозначно согласен, едрена вошь.
Глава 12
Тягостное ожидание продлилось целые сутки. За это время я успел добить взятый навык, прикончить нескольких ящериц и сделать стратегический запас уровней на случай возможного слива, а также найти еще одну бесполезную пещеру и досконально изучить все самые горячие темы на игровом форуме. Там царило дикое веселье — протестные настроения в среде униженных разработчиками воинов с каждым часом набирали все большую силу, новостная лента пестрела гневными топиками, в комментариях появлялись и бесследно исчезали ссылки на сторонние ресурсы с различного рода адвокатами, петициями и формами жалоб, градус всеобщего негодования неуклонно повышался…