Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Причинение смерти
Шрифт:

Основная масса их боевой ячейки - парни вроде Щетины, без приметных особенностей и интересных возможностей, новобранцы, которыми заткнули проделанные монстрами прорехи в составе, но все же кто-то заслуживал отдельного внимания.

Откуда появилась кличка "Твис" никто внятно объяснить не мог и вряд ли намеревался. Может аббревиатура, может какой-то шифр, ник из тех времен, когда можно было спокойно рубиться в компуктирные игрушки или же просто худощавый парень с колючей щетиной и мешками под глазами ляпнул что-то невнятное в момент, когда Система интересовалась, как его будут величать в новом мире. Твис обладал весьма странным классом "Проклятого Иллюзиониста", активно пользуясь одним наиболее интересным навыком - "Раздробленное Зеркало". Суть в чем - раз в довольно приличный срок создается копия Твиса, которая может существовать чуть ли не вечность, покуда ее не убьют. И пока жива хоть одна - Твис будет жить, переместив

сознание в одно из автономных тел. Но копии не идеальные, не идентичные, скорее будто вышли из-под слегка глючащего ксерокса. Отличаются как от своего прародителя, так и друг от друга - немного умнее, немного сильнее, зубы кариесом пожрало или же оттенок кожи иной и все вышеперечисленное напрямую зависит от уровня "Раздробленного Зеркала", как и количество копий. "Клон" знает и умеет все то же что и первоначальное тело, но с расчётом на измененные физические факторы дубликата. Вместе они образуют что-то навроде пирамидки, где на всех распределяется полученный опыт, но вот проклятия, благословения или голод идут на каждого по отдельности. Твисов в группе было семеро. И они умели действовать одновременно, выстраивая подобие коллективного разума - серьезный аргумент в любом споре.

Кислый. Вся изможденно-угловатая морда, часть шеи и предплечья вместе с ладонями в старых бинтах, набухших пятнами грязи, желчи, копоти и запекшейся крови. В графе класса - "Боевой Алхимик(Кислота)", а слоты навыков помимо призрачного Glock-а забиты всем, что связано с жидкостями, разъедающими насквозь почти что угодно. Кислотные Стрелы, Кислотные Копья, Кислотный Дождь, Струя Кислоты и так далее. Чертовски опасный тип.

Дядя Саша. Вообще, у него в нике значилось пафосное "Эврисфей", но всем на это было глубоко насрать, как и самому токарю колхоза имени тридцатилетия Какого-то Очень Важного События. Будь у него класс выше партией или просто немного с другим вектором развития - торчал бы в командовании круглые сутки, ибо даже с доступом на Рынок смотрители в будущее слишком большая и ценная редкость. Но Пророк Вероятностей - это нихуя не Ванга, помноженная на Нострадамуса, так, скорее продвинутый Искусственный Интеллект с аналитически-психологическим уклоном.

Так уж повелось, но Темные боги, а в особенности Четверо, на болте вертели Судьбу и измывательства над таймлайном. Не существует путешествий во времени, именно глобальных. Можно откатить какой-то предмет или локацию вперед или назад относительно остальной реальности, по типу выстрелить из пистолета и кастануть сложный ритуал, благодаря которому пуля залетит обратно в ствол, но чтобы совершить что-то по типу с двух ног вломиться в тридцать третий для убийства Гитлера - неа, хуй там плавал. Максимум что получится - прошмыгнуть в другую реальность, являющейся копией твоей родной, но в тот момент, когда непризнанный австрийский художник только начинает готовится к захвату Польши.

Будущее напрямую выстраивается из настоящего, что в свою очередь порождается прошлым. Любой поступок имеет последствия - цепочку событий, что следуют за ними. Можно просчитать что-то на политической или экономической арене, если хорошо знаком с правилами игры - предсказать кого унесут вперед ногами или какие акции с треском обвалятся. Так же и тут - Дядя Саша, почетный ветеран Афганистана, мог видеть наиболее вероятные исходы текущего временного отрезка. Они не всегда сбываются - если подбросить монетку, выпадает либо орел, либо решка, примерно с равной вероятностью. Чем больше вводных данных, больше задействованных лиц, событий и масштаба происходящего - тем сильнее класс не вывозит, просто выворачивая мозги владельца наизнанку тугой паутиной того, что может или не может случится.

Вот в качестве компаса на пиздецовые ситуации для небольшой группы - он идеален. И то с оговорками, того вурдалака, сильно потрепавшего группу, никто не забывал.

Ну и Узел, само собой. Сейчас, правда, временно отсутствующий. Поспешная перегруппировка и атака немертвых - откололся от группы и сейчас находится где-то в условно-безопасной зоне. Написать ему хер что выйдет - не отвечает, может без сознания или не может отвлечься. Главное - жив и относительно здоров, местоположение устанавливают, хоть это довольно проблематично сделать с меняющимся путем разрушения ландшафтом и некоторыми сбоями в работе подобного рода системных навыков. Уже довольно часто видели игровые возможности, которые негативно влияют на координацию действий любой хоть сколько-нибудь крупной группировки.

Молчали.

Курили.

Сука. Может это была не такая уж хорошая идея?

А... вон и главный по отряду идет, скоро выдвигаемся в рейд.

Пехота ч. 3

"Тигр" и БТР-90.

Рядовой состав - двадцать три человека вместе с Узлом. Боевая задача - вычистить гнездо арахнидов.

Приключение на пятнадцать

минут, зашли и вышли, ебать его в рот.

Курить "Беломор" внутри бронетранспортера такая себе идея. Едкий дым режет глаза и просачивается в ноздри, сжирая слизистую оболочку. Кто-то из новобранцев душит зарождающийся в легких и глотке комок кашля. Ну и похер на них, епта, время свободы и возможностей, всем насрать на такие мелочи, как игнорирование норм безопасности и бюрократических рапортов-отчетов.

Узел любил такие простые задачи, где все предельно четко и понятно, отчего лишено неприятных сюрпризов. На этот раз маршрут реально безопасен и нет риска положить половину бойцов еще на подходе к точке выхода. Клин вертолетов пролетает над головой в сторону базы. Если вы не знали - шум вертолета в жизни и в масс-медиа, это совершенно разные вещи, ну по крайней мере тех многотонных машин, что летают на предельной высоте, дозволенной Кровавым Ливнем. От шума лопастей мелко дребезжат стекла в оконных рамах, здания пробирает дрожью до фундамента, осыпая головы находящихся внутри пылью и мелкой каменной крошкой, если строение совсем уж древнее. У людей трясутся поджилки, да еще и склизким бантиком закручиваются потроха в области брюшной полости, прессуемые диафрагмой. Закладывает уши и порой трудно разобрать какие именно мысли промелькнули в собственной черепной коробке.

Это подсознательно вызывает страх, ибо ты прекрасно осведомлен, что с хрупким и никчемным человеческим телом может проделать это отродье Техногенного Ада. Но если ты знаешь, что это свои вертолеты... это совсем меняет дело. Ты наполняешься уверенностью - на твоей стороне выступают летающие крепости, что легко перетрут в порошок здание за зданием, если на это будет отдан соответствующий приказ.

Застрекотали пулеметы. Летающих тварей не так много, как наземных единиц, но они, в отличии от последних, не имели чего-то среднего - либо мелкие тварюшки, отлетающие на тот свет от пары автоматных выстрелов в корпус, либо чертовы драконы Преисподней. Зачастую, малогабаритные отродья иных пластов реальности сбивались в стаи, застолбив за собой определенный участок территории раздираемой на части Златоглавой. Шум вертолета разбудил группу таких, прятавшихся от солнечного света на верхних этажах высоток. Разбив панорамные окна они вылились в воздушное пространство, окутав боевые машины редким облаком пушечного мяса. Без шансов - слишком мелкий уровень у крылатиков, осыпаются вниз дождем кровавого киселя.

Занимательный факт - огнестрельное оружие, не являющееся системным, приносит сильно урезанный приток опыта, а серьезные ракетные установки вроде "Града" и "Солнцепека" не работают, что мешает какому-нибудь особо ушлому генералу нажать одну кнопочку и разом скакнуть уровней на сто вперед, похоронив несколько городов под толстым слоем радиоактивного пепла с редкими вкраплениями обугленных фрагментов костей.

Какое-то время назад уцелевшая жабообразная тварь из Обелисков, высотой в два-три этажа, порушила несколько домов своей тушей, под чьими завалами и подохла, истеча кровью из сквозной раны оставленной бронебойным снарядом в брюшину от полураскуроченного Т-90. Но из-за подобных непотребств дорога чутка обрушилась, открывая проход в одну из заброшенных линий метрополитена, туго переплетающуюся с коммунальными туннелями. Сталкеры регулярно чистят подземелья, но монстры имеют неприятную привычку очень быстро плодиться, восполняя потери, или же забиваться в настолько глубокие щели, что даже специализированные Игроки-Ищейки не могут их почуять. Разведка прошляпила момент, отвлеченная миграцией мертвяков, захлестнувших несколько аванпостов, и пара-тройка гигантских пауков-убийц, ютящихся под обломками железобетонных плит, разрослись в стаю, обосновавшую относительно крупное логово, способное стать потенциальной угрозой для линий снабжения и контроля района. Условно-безопасная зона да, реально условно безопасная, но тем не менее, одно дело разрозненные кучки зверья и банды, которые довольно часто множатся на ноль без особых проблем, не давая им возможности скооперировать силы. А совсем другое - это защищенный и хорошо оборудованный КПП восмьмилапых уродов, которые за пару дней могут подмять под себя еще больше земли вместе с пока еще дышащей и бегающей по развалинам пищей.

Логова трансформируются в Гнезда. Гнезда в Ульи или Базы. Чем выше уровень у такого образования - тем более мощные выблядки из него вылезают. Действовать нужно быстро, пока арахнидов не так много. Их отряда вполне хватит, подземные рейдеры перекрыли проходы снизу, лишая членистоногих возможности свалить катакомбами или шанса отыграться, дабы один пропущенный паук настрогал новых детишек и снова заявил о себе. Вертолеты отработали штатно, до кучи зацепив только формирующуюся толпу ходячих мертвецов, после чего удалились не смея вызывать шумом внимание чего-то сопоставимое со знатно наследившим Апостолом.

Поделиться:
Популярные книги

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Позывной "Князь"

Котляров Лев
1. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь

Темный Лекарь 6

Токсик Саша
6. Темный Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 6

Купец I ранга

Вяч Павел
1. Купец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Купец I ранга

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Мастеровой

Дроздов Анатолий Федорович
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Мастеровой

Черный маг императора 3

Герда Александр
3. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора 3

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2