Приглашение
Шрифт:
– Что ж, когда вас много, вы выглядите опасно, - засмеялся Некромант.
– Может, покажете мне на что способны? А то я пока не имел счастья видеть "непосвящённых" в бою. Сразимся?
– Во он наглый!
– пробурчал Вольфрам.
– Ща посмотрим... Идём, Лёха?
– Идём... Ребята-а-а-а!
– внезапно для всех заорал я.
– Залива-а-а-а-й!!!
Хотел бы я сказать, что первым грудью бросился на тёмного мага. Но это была бы неправда. Меня опередили "танки".
Безликий Некромант вновь захохотал и несколько раз резко взмахнул руками, как опытный дирижёр. Из-под его ног вырвался чудовищный вихревой поток, созданный из песка. Он прошёл через весь клан за пару секунд, врезаясь
– Ух!
– посмеиваясь, сказал Буллет, появившийся у моего алтаря.
– Вот это да! Силён, бродяга!
– И не говори, - кивнула его жена.
– Просто монстр какой-то.
– Лёх! Лёх! Отступаем, или шо?
– Чего это?
– нахмурился я, потому что от Олега не ожидал панических настроений.
– Это всего лишь проценты...
– Ну и экипировка портится, как бы.
– Ничего страшного. У нас многие могут тебя подлатать... Ребята! Сбор! Ближе подойдите!
Вокруг меня очень быстро образовался кружок.
– Соблюдаем спокойствие, - сказал я, рассмотрев в глазах некоторых то желание, которое озвучил Квантум.
– Никаких отступлений и побегов! Как мне недавно говорил Николай, любой опыт - это положительный опыт. Даже если он отрицательный. И я с ним согласен на все 100%. Так что сейчас мы не тратим время впустую, а набираемся опыта. На этих уровнях ни экипировка, ни проценты не имеют столь важного значения, которое могло бы сравниться с посещением территории Некроманта. Мы уже вышли в плюс, узнав, что в Пустошах можно прекрасно погриндить, гоняя паровозы из нежити. Теперь мы должны разузнать, что из себя представляет сам Некромант. Я уже понял, что тут нас ждут дебафы и жуткие АОЕ-хи. Но не беда. Сейчас пересоберём пачки. Вперёд пойдут только те, кто будет под "энханцерами" и имеет бижутерию получше, чем "обычная". Я знаю, что у нас у всех с ней проблемы. Но пока нет никакой возможности её улучшить из-за безумных цен на драгоценные камни. Пока будем стараться так.
– Да ну на хрен. Надо просто отсюда валить, - человеческий лучник, недавно присоединившийся к клану, скривился после моих слов.
Я испытал жгучее желание схватить его за шкирку и пару раз врезать по морде. Но сдержался и продолжил говорить спокойным тоном.
– Никто не валит, пока я не скажу. Валят только из клана. Навсегда! Я никогда не отступал под тяжестью ПвЕ-контента! И не собираюсь отступать тут. Это всего лишь виртуальный мир, где мы актёры. И мы будем играть свои роли. А поскольку режиссёр здесь я, отыгрывать те роли, на которые я укажу.
– Да мы его не потянем!
– поспешил высказаться ещё один новичок.
– Это неважно. Мы хотя бы попробуем нащупать слабые стороны. Или, может быть, узнаем что-нибудь полезное. Это важно для перспективы.
– Ерунда это всё.
– Так, хватит! Пересобираемся! Стоп-паки с хилами и "энханцерами" впереди. За ними лучники. Некромант - бестелесный. А значит там вообще не должно быть физической защиты. Сейчас попробуете в него дать залп. Маги - прикрывают. Все, кто ниже 40-го и у кого нет "энханцеров" в пати, - замыкаете. Я всё сказал!
Бурление всем известной субстанции было прекращено. Мы вновь стали боевым порядком и двинулись к башне. Подходили всё ближе и ближе, и видели, что Некромант не собирался никуда уходить.
Я опять почувствовал сомнение в своих действиях перед лицом такого врага, но отступать мне действительно было нельзя. Особенно после озвученных слов.
– Убирайтесь, - вновь раздался спокойный голос, когда мы сблизились.
– Вы мне не ровня. Все вы.
Я замер на месте. Накапливал решительность, чтобы дать отмашку лучникам.
– Лёха!
– ко мне подскочил Паттон, предвосхитив команду.
– Они здесь! "Триумвират" пересёк границы боевой зоны! Б...ть, их почти 400 человек! Уходим свитками!
– Чего!?
– уставился на него я.
– Какой уходим? Что вы всё бежать хотите?
Я сцепил зубы и посмотрел на непроглядную темень под капюшоном. Затем обернулся и увидел пыль, выбивающуюся из-под ног "триумвиратского" табуна.
– Меняем приоритет!
– резко скомандовал я.
– Мои маги со мной! Жамеллан - лукарей по флангам. Танки - в центр. В одну линию. Бойцы ближнего боя - сразу за танками. После первого же контакта с врагами, когда танки прожмут умения массовой агрессии, врубайтесь в их ряды! Видите хреново одетого нубаса - наваливайтесь вдвоём, втроём! Первым делом выносить тех, кто не выдержит урона по ассисту. Маги - чисто АОЕ! Сразу! В толпу! Вперёд, ребята. Займём место и заставим их атаковать нас.
Чёткие немногословные команды подействовали лучше, чем я мог ожидать. Прекратилось брюзжание, нытьё и мечты о использованном свитке телепортации в клан-холл. Все загорелись идеей подраться. Впервые подраться с игроками в виртуальном мире "Two Worlds".
Сопровождаемые протяжным смехом Безликого Некроманта, который взлетел по воздуху и стал на одном из балконов своей башни, превратившись в зрителя, мы быстро построились запланированным порядком. Латные консервные банки под прикрытием хилов, которых я старался экипировать в первую очередь, выстроились в линию. За ними заняли места отчаянные рубаки с огнём в глазах. Я разместил свою пати магов в центре, активировал ауры и скомандовал.
– Что бы не произошло, никто не побежит! Мы будем сражаться, как и должны! Перед тем как умереть, каждый из вас заберёт с собой столько врагов, сколько сможет. А потом мы посмеёмся над их трупами!
И только теперь я смог сосредоточиться на вражеском стаде, которое неслось навстречу. Я прищурился, встряхнул головой, чтобы разогнать марево сплетающихся клановых эмблем, и понял, что альянс "Триумвират" значительно превосходит нас количественно. На нас действительно неслось стадо. То самое, что в моём мире называется зерг-раш. И хоть оно было весьма опасно своим количеством, сопротивляться "зергу" тоже можно вполне успешно. Не раз за свою игровую карьеру я сталкивался с подобным. И не раз выходил победителем. Против зерга лучшим аргументом была экипировка и умелые игроки на прокачанных персонажах. Осталось выяснить, есть ли у меня и то, и то.
С весёлым улюлюканьем первые торопливые ряды альянса налетели на нас. Вперёд ушла магия: огненные брызги, купола бушующих молний, воздушные вихри, расщеплённый камень, ледяные глыбы. Приправленными магией стрелами, наносящими чудовищный урон, ударили лучники. Раздались вопли, рычание, крики и хлопки - звуковое сопровождение использованных умений агрессии. Всё это слилось в прекрасную какофонию боя.
Но прежде чем зазвенела игровая сталь, я успел заметить, во что превратились первые, особенно торопливые, ряды вражеского - теперь уже можно сказать точно - альянса. Десятки торопыг оказались погребены под ливнем стрел и вспышками магии. Тела всё ещё бежали, а призраки персонажей, наверное, уже мечтали о толковом лекаре или "маналейке", которые бы воскресили их и вернули на поле боя.