Приключения Арвандэйла
Шрифт:
обнаружение присутствия — 100,
гипноз — 100 (макс.),
чарующий голос — 100 (макс.),
змеиная кожа — 1000,
исцеление — 1000,
плавание — 1000,
сопротивляемость ядам — 100,
ядовитая кровь — 100,
проклятый голос — 100,
подавляющая аура — 100,
сопротивление воздуху — 300.
Звания:
великий лорд — есть,
покоритель воды — 200,
благословение создателя — есть,
ядовитая змея — есть,
мудрая змея — есть,
допельгангер — есть.
Но воздействиеИндрия распространилось не только на Шагу и Сибариду, но и на их дракона Шашу, всех драконолюдей, которые были в лагере, а также их драконов и драконидов. Все дракониды немедленно эволюционировали
Драконолюди же эволюционировали в Драглордов. Все! Не осталось в лагере ни одного драконочеловека, все они эволюционировали в Драглордов! Не было в истории племен ящеролюдей, чтобы в одном поколении было столько Драглордов! Были времена, когда за сотни лет ни одному драконочеловеку не удавалось эволюционировать в Драглорда, а здесь в одном месте благодаря Истинным драконам эволюцию прошли сразу 38 драконолюдей! Еще недавно единственным Драглордом в лагере был Шага, сейчас же все драконолюди стали Драглордами! Впрочем на субординацию это не повлияло никак. Ведь Шага тоже прошел эволюцию, он стал Лордом Драконом и по силам стал превосходить любого Драглорда когда либо существовавшего на земле!
Имя — Шаша,
раса — черный дракон,
уровень — 1800,
сила — 11000,
скорость — 1000 (макс.),
выносливость — 10000,
уровень магии — 100,
сила магии — 1000.
Навыки:
убийца — 600,
мудрец — 30,
охотник — 1000,
воин — 650,
подчинение — 100,
язык людей — 5,
сопротивление магии — 200,
магия воздуха — 50,
магия огня — 100.
Способности:
оценка — 50,
сопротивление воздуху — 500,
сопротивление огню — 770,
ночное зрение — 63,
полет — 1000,
драконья шкура — 1000,
подавляющая аура — 70,
огненное дыхание — 300.
Звания:
контрактор — 100,
благословение создателя — есть,
допельгангер — есть.
Имя —
раса — средний черный дракон,
уровень — 1300,
сила — 7000,
скорость — 1000 (макс.),
выносливость — 7000,
уровень магии — 20,
сила магии — 500.
Навыки:
убийца — 400,
охотник — 500,
воин — 400,
подчинение — 100,
сопротивление магии — 100,
магия воздуха — 10,
магия огня — 60.
Способности:
оценка — 20,
сопротивление воздуху — 300,
сопротивление огню — 500,
ночное зрение — 5,
полет — 800,
драконья шкура — 800,
подавляющая аура — 40,
огненное дыхание — 200.
Звания:
контрактор — 100,
благословение создателя — есть.
Имя —
раса — Драглорд,
уровень — 1100,
сила — 7000,
скорость — 1000 (макс.),
выносливость — 7000,
сила магии — 700.
Навыки:
охотник — 1000,
воин — 1000,
мечник — 500,
язык людей — 5.
Способности:
оценка — 5,
сопротивление воздуху — 600,
ночное зрение — 100 (макс.),
обнаружение присутствия — 10,
драконья шкура — 1000,
подавляющая аура — 30,
сопротивление страху — 300.
Звания:
покоритель огня — 250,
укротитель — 100,
благословение создателя — есть.
153
Арвандэйл следил за действиями Индрия с особым интересом. Он заметил, что Индрий
Драконы смотрели на Арвандэйла с нескрываемым изумлением. Никто из них не был способен на нечто подобное. Один лишь Индрий. Но он посвятил познанию и развитию этих способностей всю свою бесконечную жизнь! (Вындрика занималась изучением душ. Единор сосредоточился на силе. Индрок в данный момент избрал для себя путь рыцаря. А Белояндрик на протяжение последнего тысячелетия в открытую (в отличие от других Истинных драконов) правил расами зверолюдей на материке Ярия.) Обойти же законы мира было невероятно сложно даже для Истинных существ! Индрий был единственным, кто достиг в этом успеха! Другие же Истинные существа значительно отставали от Индрия! Даже Истинный вампир Молло, который напрямую учился у Индрия, не достиг даже четверти его успеха. Но дело было в том, что Арвандэйл не имел привычного магического (или иного другого) образования. Он не владел магическими навыками. Он использовал магию посредством приобретенных способностей. А способности свои он приобретал непосредственно на практике. Часто ставкой в овладении способностью была его жизнь. Если бы он не понял, как работает способность, он бы умер. И так было неоднократно. Часто такое происходило в бою, когда время измеряется даже не секундами, а мгновениями. Понимать магические свойства и принципы действия было необходимо моментально. Сам того не понимая, Арвандэйл познал саму суть этого мира. И теперь уже ничего не могло укрыться от его магического взгляда. Поэтому то, как Индрий взаимодействует с понятным ему миром, Арвандэйл смог понять, усвоить и повторить. И об этом узнали все присутствующие незамедлительно! Истинные драконы могли видеть течение магии и невидимые обычному взгляду магические манипуляции с силой. А эльфийки, Лорды и люди почувствовали это на себе.
Эльфийки внешне не изменились нисколько, но вот силы их возросли многократно, а также изменилась и их раса. Теперь все эльфийки стали не просто Высшими эльфами, они стали Королевами Высших эльфов! Ратку, Шарг и Ргида стали Королем и Королевами Лордов! Внешне они тоже никак не изменились. А вот на спине Гиха появились два массивных орлиных крыла! И его раса изменилась с Лорда Грома на Короля Гаарухана! Насколько помнил Арвандэйл, Гарухом называли орлиного бога архаров.
Также изменениям подвергсяРдог. Он эволюционировал в хобгоблина. Люди же — Арслан, Грумир и Маркисалгина — эволюционировали в Королингов. По собственному опыту Арвандэйл знал, что люди эволюционируют в Высших людей, но для этого нужно просто невероятное количество опыта! Арвандэйл же обошел законы мира и принудительно направил эволюцию людей в искусственном направлении. Это дало людям просто невероятную для людей силу, что будет полезно в их походе.