Приключения Икса и Зета к Земле
Шрифт:
Чтобы представить их космические корабли вы должны редставить примерно вот что – Представьте себе космический корабль, собранный из самых разнообразных валют мира – от рублей до долларов, от евро до иен. Это не просто корабль, это летающий банкомат, готовый к запуску в бескрайние просторы экономики галактики! Каждый разгонный маневр сопровождается звоном монет, а вместо обычного радиошума космоса – звучит мелодия “деньги,деньги,деньги”. Ну а если встретится инопланетянин, можно будет сразу оплатить любые межгалактические тарифы. Вот это будет космическое путешествие с полным кошельком!
У Андриана был друг Инакрол инженер.Для того чтобы попасть к Земли ему
Каждая империя на Земле уникальна своими строениями,а тут был космос.В городе, где каждый уголок занят злодеями,дроны разведчики – это не просто шпионы, они – мастера маскировки и хакеры высшего класса. Они пробираются через лазерные ловушки и цифровые замки, чтобы добыть самую ценную валюту в этом мире – информацию. Их задача? Скопировать все данные, которые могут помочь приструнить этих хитрых злодеев. Но не думайте, что это просто работа – нет, это искусство! С каждым кликом и каждым скопированным файлом они танцуют танго с опасностью, а их пароли – это поэзия, которая открывает двери в самые темные уголки города злодеев.
Скорпировав данные Инакрол с помощью аналога 3 Д принтера собирал звёздные платформы с архитектурой скопированного мира.
Скопировал,вставил,скопировал вставил,отличие от советских новостроек было то что собиралось всё очень быстро во время торможения систем,сконструированое использовалось 2 года а потом пере разбиралось и сразу подавляло злодейские мотивы у скопированных систем.Злодейские правители миров инстинктивно чувствовали что гений их мысли допотопнны.Вакала кристалы скопировал вставил,полимеры скопировал,вставил,Эмерос кристалы скопировал вставил.Бродяги продолжали распостранять жизнь во все уголки вселенной ,а не в отдельно взятый карман мира.Пока инжинер собирал было время обеда во время остановки у мира.Скоро все платформы были как посещённый мир,как их архитектура – скопировал вставил.И бродяги направились к Земле.
Когда наконец космические бродяги достигли Земли, они обнаружили мир, полный красоты и разнообразия. Они встретились с императором Толстым Женом и принцессой Глот, которые приветствовали их как друзей и равных.Вскоре они узнали что это были просто голливудские артисты.За миллионы миров сразу не разберёшь что фильм фантастика. Император поделился с ними своей мудростью, а принцесса показала им чудеса своего мира.Но бродяги были супер програмисты и уже буквально за недели разобрались что Женя и Глот простые люди, а всё в фильме выдумка Бродяги узнали о культуре и искусстве Земли, о её науке и достижениях, о духе её народа и о мечтах, которые они разделяли с жителями всей галактики.
Путешествие космических бродяг стало легендой, рассказываемой среди звёзд между другими ульями ведь рой бродяг запустил всё в гало сеть. Они стали послами между Землёй и другими мирами, распространяя истории о великом императоре Земли Жене и его принцессе , о мире,вернее быстром создании и схлопывании теорий о метавселеной который был открыт для всех, и о дружбе, которая преодолевала границы пространства и времени. Их имена были записаны в анналы истории как символы отваги, любознательности и стремления к познанию неизведанного. И хотя их путешествие было полно испытаний, оно также было полно открытий и встреч, которые изменили их жизни навсегда.Данные о Земле были обновлены и жизнь с её поверхности теперь могла распостранятся в каждый уголок вселенной.
Бродяга Андориан знал о
–Привет Икс я Андориан!
–Да я Икс .
Этот диалог произошёл 15 минут назад ,но уже все рои обсуждали его.
–Ты любишь фильмы?-спросил Андориан.
–Смотря какие.
Случайная встреча на автобусной остановке переросла в разговор двух подростоков,хотя Андориану было уже 850 лет,но выглядел он на 22!
Они обсудили блокбастер император Женя и его дочь Глот – отец и дочь!
В космическом мире программирования, где правят Глот и Женя, подросток Икс обнаруживает, что все не так, как кажется общаясь с Андрианом. Оказывается, что великие правители всего лишь фанаты космоса, которые так и не смогли покинуть свой скучный офис. Икс, вооружившись знаниями циклов и переменных, решает взять дело в свои руки, чтобы превратить киберпространство в настоящее межзвездное приключение.Так слово за слово Андриан не смотря на свой возраст откровеничает с Иксом . Ну а если что пойдет не так, всегда можно перезагрузиться и начать с чистого листа!
Икс давно живёт в некрасивом мире и когда он видит космический корабль бродяг то ……Какой подросток не мечтал о космическом побеге от родительского контроля? Ведь в космосе нет ни школы, ни уроков, и уж точно нет мамы, которая заставляет есть брокколи. Представьте, как он парит между звёздами, избегая домашних заданий и учительских замечаний, как настоящий межгалактический бунтарь. Но, конечно, всё это только воображение, потому что на самом деле, космос – это работа, и там тоже не обойтись без знаний.
Глава 1 Анекдот.
Прошло 7 лет как подростку Иксу предложили отправится к бродягам и 7 лет как он не на миг сомневаясь согласился.
В далёкой галактике, на планете, покрытой зелёными джунглями,где группа бродяг,отколовшись от роя решила остановится, жил-был Икс.Он вспоминал земного подростка Игрека,он известный своими невероятными приключениями. Однажды, он встретил верного друга, маленького робота по имени Тик-Так, который был экспертом в ремонте космических кораблей. Вместе они исследовали заброшенные станции и спасали затерянные цивилизации, становясь легендами среди звёздных путешественников. Их дружба была примером для всех, кто мечтал о далёких мирах и неведомых горизонтах.
–Хорошо бы Игрека сюда .
–А это кто?– спросил Тик-Так.
–Я тебе лучше поведаю о его отце,на Земле мы гордились им.
В середине 80-х, в эпоху технологических открытий, отец Игрека, увлеченный программист, создал одну из первых компьютерных игр в СССР. Его творение, игра “Анекдот”, быстро стала популярной среди молодежи, предлагая им возможность виртуально испытать жизнь богача убив капиталиста в середине игры. Это был шаг вперед в развитии компьютерных игр, который позволил пользователям не только развлекаться, но и мечтать о большем, расширяя границы своего воображения. Отец Игрека оставил заметный след в истории компьютерных игр, вдохновляя будущие поколения разработчиков.