Приключения Санька
Шрифт:
Ваш выбор? Сила - Ловкость - Интеллект - Выносливость
– Хочу всего и по два, пожалуйста!
– сказал я.
Невозможно выбрать более одной основной характеристики. Ваш выбор?
'Ну, попытаться стоило.' - разочарованно подумалось мне.
– Ну раз за испытание Ловкость и Интеллект бонусом дали, то будем плясать от сюда, - пробормотал я.
– ну магом я и в играх не особо то играл, так что беру Ловкость, да так и сделаю. Я выбираю Ловкость!
– более громко сказал я.
Это ваш
– Да!
Выбор подтвержден, основная характеристика Ловкость, характеристики Сила, Интеллект и Выносливость переходят в пассивный режим.
На основе выбранной вами основной характеристики открыты вторичные характеристики: скорость атаки, гибкость, наблюдательность и скрытность. Вы не можете вкладывать очки характеристик во вторичные характеристики, они прокачиваются автоматически, в зависимости от количества вложенных очков в основную характеристику:
Скорость атаки - Ловкость + уровень / 2;
Гибкость - Ловкость + уровень / 1.5;
Наблюдательность - Ловкость + уровень / 2;
Скрытность - Ловкость / 2 (при значении в 100 единиц эволюционирует в Невидимость).
– Ну быть теперь мне ловкачом, буду носится что тот страус, реакция будет как у Спайдермена, да и еще плюс ко всему невидимым бегать. Имба, однозначно имба. Что там дальше, а ну да, 'НАВЫКИ'.
'НАВЫКИ' - в этом разделе вы можете выбрать навыки которые будете использовать в боевое и мирное время.
Навыки делятся на два типа: Боевые и Мирные.
Боевые- это те навыки которые вы будете использовать во время боя, они бывают как атакующие, так и защитные.
Мирные - это те навыки которые вы будете использовать в быту.
Так как вы выбрали основной характеристикой Ловкость то 60% ваших навыков являются боевыми.
Выберете 3 боевых навыка из 6 доступных:
Мерцание - вы мгновенно переноситесь на 2 метра вперед, при использовании этого навыка преграды не учитываются. Затраты манны на одно использование 20 очков. Перезарядка 20 секунд.
Отравленный удар - вы наносите удар с множителем урона х2 от яда. Затраты манны - 5 очков. Перезарядка 5 секунд.
Удар из-за спины - вы мгновенно переноситесь за спину к врагу и наносите удар с множителем урона х2.5. Радиус действия навыка 3 метра. Затраты манны - 15 очков. Перезарядки 20 секунд.
Быстрый выстрел - вы выстреливаете из лука 3 стрелы подряд с множителем урона х1.5. Затраты манны - 10 очков. Перезарядка 10 секунд.
Перекрестный удар(двуручный прием) - вы наносите удар клинком в каждой руке с множителем урона х1.5. Затраты манны 10 очков. Перезарядка 15 секунд.
Отравленный выстрел - вы выстреливаете одну стрелу с множителем урона х2.5 от яда. Затраты манны 10 очков. Перезарядка 10 секунд.
– Вот блин, а , умеют они обламывать, я бы с радостью
Вы подтверждаете свой выбор?
– Да!
Боевые навыки выбраны. Выберите 3 Мирных навыка из 5:
Огонек - зажигает на вашем пальце огонек(не наносит урона). Затраты манны - 1 очко манны в секунду. Перезарядка - нет.
Лагерь - разворачивает на выбранном участке лагерь, в него входят: костер, котелок, спальный мешок, тренога для готовки и столовые принадлежности. Расход манны - 40 очков. Перезарядка 24 часа.
Светлячок - призывает шарик из света. Затраты манны - 5 очков в минуту. Перезарядка 1 час.
Малое исцеление - исцеляет выбранную цель на: 5 + Интеллект. Затраты манны - 20 очков. Перезарядка 30 минут. ( При использовании более 100 раз эволюционирует в Среднее исцеление)
Камень телепорта - вы телепортируетесь в то место где оставили камень-маяк. Затраты манны - 30 очков. Перезарядка 24 часа.
– Хм и тут тоже заинтриговали. Ну возьмём: Малое исцеление, Камень телепорта, ну и Огонек возьму.
Вы подтверждаете свой выбор?
– Да-да, сколько спрашивать можно уже а? И давай дальше заводи свою шарманку
'СОПРОТИВЛЕНИЯ' - это возможность уменьшить количество входящего урона определённого типа.
За успешно пройденное испытание вам начисляется небольшой бонус в виде 0.1% сопротивления физическом урону.
Чтобы прокачивать сопротивления, нужно получать урон тем типом воздействия, которое вы хотите прокачать.
– Ага, ну это я понял, это типа резисты. Если хочешь прокачать получай по попе? Ну это тоже норма. А вот бонус это хорошо. Ну давай 'РЕПУТАЦИЮ' посмотрим.
'Репутация' - этот пункт показывает то как к вам относятся те или иные существа.
С теми, с кем вы еще не знакомы, репутация всегда - Нейтральная.
Самый большой показатель репутации это - Восхваление;
Следующий показатель - Уважение;
Потом идет - Нейтральная;(стандарт)
И самый низкий показатель - Ненависть.
При Ненависти - вас будут атаковать.
При показателе Нейтральная - есть мизерный шанс получить задание.
При репутации Уважение - повышен шанс на получение задания, цены у продавцов будут меньше, можно брать взаймы.
При показателе репутации Восхваление - есть шанс получить задание Легендарного уровня, продавцы будут продавать вам товар с большой скидкой и есть вероятность, что продадут товар высшего качества, те с кем у вас такая репутация будут давать вам деньги даром и всегда будут рады вашему вниманию.