Пришествие Странника
Шрифт:
Ваш интеллект увеличивается на 1 ед.
Выпендрился и стал умнее, неплохо так. Если бы в реале была бы такая система, то мы бы уже давно колонизировали все более-менее пригодные для жизни планеты в радиусе пары сотен световых лет от нас. – Рина поможет тебе. Если нужна будет её помощь, используй это, – сказал Хранитель леса и передал мне в руки свисток в виде лисы, вырезанный из дерева.
Отличный Лисий манок
Описание: Этот предмет используют охотники, чтобы приманить лис. Вырезан из рыжего дуба весьма умелым мастером, которому удалось добиться идеального звука для привлечения этих весьма хитрых и умных животных.
Эффект: +10% к вероятности приманить большее количество лисиц.
Класс предмета: Редкий. Прочность 100/100.
– Она услышит его в любой части леса и быстро окажется у тебя, – пояснил леший. – Она уже давно помогает мне, странник, так что береги её.
Примечание к заданию: Берегите Рину и не допустите её гибели.
Дополнительная Награда: ???
Штраф за невыполнение: – 2000 репутации с Хранителем леса. Снижение репутации до уровня Неприязнь.
Запись в журнал. Узнать больше о лисе Рине.
– Только погодите, я бы хотел спросить у вас кое-что, – остановил я лешего, который уже хотел эффектно исчезнуть. – Я тут встретил создание, которое называют костяной медведь, вам случайно ничего неизвестно о подобном? Хранитель леса и лиса многозначительно переглянулись, и в результате чего сразу стало понятно, что информация есть. Всё-таки молодцы эти разрабы, как же приятно видеть истинные эмоции на лицах людей… кх-м… в общем и так понятно. – Странник ты уже успел увидеть этого монстра? – голос лисы был удивлённым и я кивнул. – Это ещё одно создание, вот только в отличие от остальных монстров, оно прямиком из Садов Смерти и подобных созданий избегай любыми способами, так как их тебе не победить. – Эм… но я, – слов будет недостаточно, поэтому я достал из сумки эльк-тар. – Убил одного недавно. – Как?! Как ты это сделал?! – воскликнула лиса. – Сколько бы раз мы не пытались их убивать, они всё равно возрождались буквально через пару часов. – То есть он уже возродился? – Нет, ведь эльк-тар у тебя, а значит, монстр окончательно умер, – лиса начала ходить из стороны в сторону. – Но ведь ты ещё мал и слаб, каким образом у тебя это получилось сделать? Мал и слаб, это она о моём уровне и параметрах. Ничего ещё успею подкачаться. Медленно запрягаем, но быстро едем. – Сперва я накормил его вот этим мухомором, а потом прибил гнилой палкой, оторвал ему череп и запихнул в большой ящик в своём жилище, а все кости разложил по остальным. – Понятно, значит, для окончательного упокоения созданиям Садов Смерти нужно оторвать голову и разъединить части тела на какое-то время, чтобы они не смогли собраться воедино, – погладил бороду леший. – Умно. – И удивительно, такое деяние можно назвать подвигом, – поддержала Хранителя лиса. – Значит, ты сможешь справиться и с этим заданием, но всё же подрасти тебе не помешает. Ну вы меня прям захвалили, что я аж засмущался. Мне просто повезло, сперва помог гриб, потом палка, а окончательно добила медведя моя жадная совесть, которая заставила меня разорвать монстра на части.
Задание «Обучение у лешего
I
» завершено.
Получена награда: + 500 опыта, + 100 к репутации с Хранителем Леса.
А вот и первое завершенное задание, отлично, награда конечно пустячковая, но всё равно приятно. Нужно б-о-о-ль-ш-е золота и заданий, хе-хе. И так, у меня ещё двадцать с лишним свободных очков параметров, но лучше их всё равно приберечь. – Что по поводу этого человека, который погиб? – решил поинтересоваться я данной проблемой, чтобы получить ещё задание. – Можно ли как-то узнать каким образом он очутился в лесу, и найти его следы. – Я займусь этим, пока вы с Риной будете выполнять ваше задание, – ответил старик. – А заодно узнаю ещё кое-что, очень уж я заинтересовался твоим способом уничтожения созданий Садов Смерти.
– Сходи пока в деревню, и подрасти немного, иначе будет очень тяжело, – добавила Рина. – Мне пока нужно обойти здешнюю территорию. – Пого… – даже не дали договорить и уже исчезли. Задания мне так и не обломилось, видимо я что-то делаю не так, либо затрагиваю тему, которая является тайной этих мест. Попробую рассуждать логически. Для чего лешему и лисе, являющейся, не пойми кем, скрывать информацию от меня? Начнём с лисы. Ведёт она себя явно не как стандартный игровой непись и уж точно не помощником она является, как минимум каким-нибудь лесным духом или вторым хранителем. Послали меня в деревню, чтобы не мешался и не разнюхивал где не попадя. Теперь про того мертвеца. Со слов лешего он сбежал из Садов Смерти, что является ужасным миром мёртвых, если верить игровой справке, и игроки туда ещё не смогли добраться. Вот это уже интересно. Если в это место трудно попасть, то выбраться, должно быть ещё тяжелее или вообще невозможно. Но если этот парень сумел это сделать, то получается, что он единственный в своём роде. Развивая мысль можно предположить, что он спёр оттуда какую-то вещицу, артефакт, оружие или может быть ингредиент для какого-то зелья, а может и не спёр, а добыл вполне честным способом, вот только это не меняет разницы. Далее можно сказать, что он знал, за чем шел и знал, как вернуться, следовательно, у него была информация, полученная из книги или от разумного. Мне становится интересней. Скорее всего, у него был покровитель, ведь это стандарт жанра. Ну не может быть обычный парень каким-нибудь мега умным чародеем, об этом можно говорить, потому что этот парень умер, чародей бы успел сделать что-нибудь перед смертью. Дальше вполне можно предположить, что он переместился через какой-то портал и пробежал неопределённое расстояние по лесу и погиб здесь. Каким образом? Леший сказал, что росток древа смерти поглотил его часть, но что-то мне это ничего не даёт, да и ляпнул он про созданий смерти ещё до адских тварей, вот только лишним словом обмолвился, что этот беглец пытался что-то сказать и наверняка выложил много ценной информации. Посмотреть бы на его точку прихода в этот мир, эх-х-х. И что это за разговоры про рост уровня, когда их уровни я даже не вижу, может они сами недалеко ушли. Хотя кому я вру, у них уровень, скорее всего выше ста, если не выше двух сотен. Что-то у меня уже голова начинает кипеть, в общем, пойду в деревню. Вот только на какие шиши я там буду закупаться? Я достал из кармана старинную монетку и внимательно посмотрел на неё. Вроде бы золотая, то есть в такой забытой всеми глуши это очень много. Стоп-стоп. Откуда в здешней глухомани золотые монеты? Уж не золотишко ли это вот этого мертвеца? Я наклонился к черепу и продемонстрировал пустым глазницам монетку с потёртым профилем какого-то правителя и непонятными для меня буквами. Правильно, в игре я безграмотный и читать, писать на местном языке не умею. – Что скажешь? Твоё? – не ожидая ответа, спросил я, но череп каким-то образом кивнул, заставив меня дёрнуться от пробежавшего по спине холодка. Приплыли называется, настолько одичал в реале от отсутствия нормального общения, что теперь разговариваю с животными, лешими, костяными медведями и мертвецами, самое интересное в том, что даже последние меня понимают и отвечают. – Расскажи об этом монете, – попросил я и вместо ответа всплыло окошко свойств предмета.
Старинная золотая монета
Описание: М/#го л*! ]{зд )(л% от%ек&не эта монета, во вр%мена /ра*лен*| в%и^о!о А%ха#’ К)(%арас|{, че}{ ли|/ и из::?аж|/н на а%ерсе… \|/ел\|/ко} !м?е{}и А><}[ра. Г\|\ря&, ч\|\о всего л\|\шь на одн%й мо\|\т* м[]тер *в&лир с{}уч%йн)( и{}обр}{зил м~сто, ~ка*а«»е-я вн\|\ пределах империи и %верш&енно не принадлежащее ей. С**/ ]}мер}{и. Вот тольк} д%еко не все могл& уви&еть их на ре&ерсе.... Одн%/|/ы великий.
Кодировка что ли сломалась? Нет, рассуждая логически можно предположить, раз у черепа нет глаз, то он не видит, а проблемы с памятью вызваны отсутствием мозга, поэтому данные повреждены. Но главное я понял, монета принадлежала покойнику, и это далеко не обычный предмет. Чувствуется мне этот леший, тот ещё крендель и мои переживания за удар в спину не безосновательны. Вот только я не ожидал, что неписи тоже могут предавать. Обидно конечно, но ничего переживу, как и переживал прежде. – Хм… а не хочешь пойти со мной? – задал я ещё один вопрос мертвецу. – Вижу, что ты далеко не упокоился. Черепушка лишь кивнула, и было бы цело лицо, держу пари, что с него бы не сходила радостная улыбка. Я побросал все кости мертвеца в сумку и ещё раз посмотрел в пустые глазницы черепа, и тоже улыбнулся,
Староста Громвальд предлагает вам задание «Назойливые странники»
Описание: В глухую деревеньку, которую местные кличут Забытьё, наведалась группа из двадцати странников прибывших в Рейнею из иных миров. Помогать они не хотят, и уходить не спешат тоже, мешая спокойно жить людям. Своими криками и руганью, а также отвратительным отношением к местным жителям они заслужили не лучшую репутацию. Но силой эти странники были не обделены, поэтому жители ничего не могут поделать с этой напастью.
Условия выполнения: Прогоните странников из деревни или заставьте помогать их людям.
Награда: Провизия на неделю(лук, морковь, яблоко, хлеб, мясо, молоко, мёд, вяленная рыба, варёные раки), добротная одежда, + 1000 к репутации с жителями деревни Забытьё, отношение с жителями(симпатия).
Принять(Да/Нет)?
– Конечно, я помогу вам, староста, но не обещаю сделать это сегодня же, ведь все они бессмертные странники, да с поведением у большинства весьма серьёзные проблемы. – Да я знаю, уже неделю терпим, потерпим и ещё одну, – вздохнул мужик, грозного вида и сильно сжал кулак. Было видно, что были бы это другие неписи, этот вояка их бы голыми руками в землю закопал. А вот с бессмертными ничего не поделаешь, вернутся и устроят Адскую Бездну на месте деревни. И мне стало жалко местных жителей, поэтому я решил отложить свои дела и направиться на выполнение этого задания, к тому же чем быстрее я его выполню, тем быстрее поем. Стоп-стоп! Чего?! Я посмотрел на старосту и ущипнул себя. НПС дал мне задание, связанное с другими игроками. Но такое невозможно, неужели у этого мужика ИскИн высокого уровня? Обычно ведь неписи имеют стандартный набор заданий, либо генерируют новые, но только с отсылкой на игровые объекты, а тут были приписаны игроки. Хм… или тут ещё что-то новое? Отмечу в журнале. Я решил подойди к небольшой компании из трёх игроков и поинтересоваться, что они здесь забыли. – О, смотрите какой-то новый непись, – услышал я голос здоровяка орка. – Может задание какое выдаст? – почесал бороду гном, и его идея мне показалась весьма интересной. А вот третий просто молчал и внимательно смотрел на меня. Брафмапурта, это орк, 20-й уровень, и по неправильному имени сразу видно школьник. Дваголд Полмедяка, этот гном 23-го уровня постарше, но имечко тоже весьма противоречивое и последний человек 31-й уровень Каравел Леварра. Что-то мне подсказывает, что это братья. Гном и орк злобно посматривают на меня, а потом быстрый взгляд на человека и снова на меня. Думаю я абсолютно прав. – Путник, что делаешь ты в этом селении? – спросил меня старший брат, буду называть человека именно так. – Я проделал большой путь. Ищу по миру смельчаков, что пришли к нам из иных миров, – начал я вживаться в роль. – Ибо никто кроме них не справится с моими трудностями, так как только бессмертным это может быть под силу. – Брат, ну наконец-то, нормальный непись, – почему этот орк называет меня НПСшкой и уже второй раз? – Предлагает нормальное задание, в отличие от местных нищебродов. – Молчи, Шурик, а то сейчас от Федьки получишь, – толкнул гном орка. – Брат? – наигранно удивился я. – Как орк, может быть братом человеку? – Мы из иного мира и там есть древний орден, где не смотрят на то, какой расе ты принадлежишь, и каждый становится братом всем остальным, – ловко выкрутился старший. – Так что же у тебя стряслось, добрый человек? – Я вижу, вы сильны и вам вполне по силам будет помочь мне, – начал я изощряться, стараясь заинтересовать игроков. – Но вначале мне нужно немного передохн