Привет, сколько?
Шрифт:
Я смотрю в окно диалогов, в котором ему сыпятся лайки, комментарии, и даже боюсь смотреть на эту растянутую по всему экрану игрушку непонятную… что за деревня там такая три-дэшная? Но графика клёвая, так всё реалистично! И куда он бежит? А он кто? Мужик с длинными ушами? Красивый такой… блонди, ммм, прям как бы не засмотреться! Он ещё и с луком?
— А что ты сейчас сказал? — Шепчу, не понимая, на каком языке он до сих пор разговаривает.
Наконец сдаётся, сдвигая наушник в сторону.
— Алл, пожалуйста, молча…
— Да блин… — сдавливаю возмущение крабовым вкусом.
И,
— Да какая я вам девочка, э?
Аж встаю, высовываясь в зону видимости этих… задротов. И машу ручкой, снова шурша упаковкой и сжёвывая чипсы. Дима воскресает из обреченности и снова возвращается к своему ушастому, убивая (под даже мне слышащиеся вопли) каких-то… летающих… привидений и ходячих дубов.
И похоже мой бюст, скользнувший в кадре, успел наделать шума, ибо мальчику посыпались первые плюсики с гордой буковкой "Руб.", подкрепляемые комментариями и озвучкой этих пошловатых доносов голосом недо-Алисы.
— Ммм, как у тебя тут интересно, — говорю я, продолжая стоять за Диминой спиной. — Ну приве-е-е-т, мальчики. А что Вы тут делаете?
Дима, выдохнув глубоко, аж сдвигается к столу от моего напора, но похоже уже свыкается, перестав на меня шикать. Правильно, сам виноват — сам пустил той ночью козу в огород! Я просила? Не помню.
— Дим, им меня слышно, да?
Вместо ответа читаю тысячу и одну "даааа". И делаю вид, что вообще не замечаю тупых вопросов…. нет, уже Гору тупых вопросов.
— Да блин, четвёрка у меня! — Не выдерживаю. И кто-то же даже не верит. — Я сказала, четвёрка! Значит, четвёрка, ясно?!
Зая содрогается от плохо скрываемого смеха и наконец решается что-то сказать:
— Прекратите сейчас же, либо я отключу комментарии.
Ещё условия ставит? И пока тысяча и одна я возмущаемся этому скверному предложению, ибо станет же скучно, Дмитрий снова вздыхает и опять погружается в свои неинтересные убивашки. Ну вот с кем мне тут говорить? С шайкой мелких извращуг? Ну ладно. Зато парни извиняются за того, кто посмел сомневаться, и донатят ещё.
— Правда же я очень полезная? — Говорю, скользнув ладошками по напряженным острым плечам и получая тысячу разбитых сердец в чатике.
Дима отвлекается от драки с каким-то воином и на миг возводит лицо к потолку.
— Нет. И сядь, пожалуйста, я не могу сконцентрироваться.
— Из-за меня? — Провожу полосу по шее, наконец добравшись до этих манящих линий…
Аж у самой мурашки пошли…
Дима одёргивает руку, выдыхая и загибая ко мне голову. И едва слышно шепчет, сдвигая микрофон в сторону:
— Да, из-за тебя.
А приятно. Вместе со мной сейчас агукает тысяча пришедших донатов с гордой однотипной подписью "Научи же её играть и оставь её нам".
Я прикусываю губу, кидая взгляд в камеру и мотаю головой, обрекая смотрящих вспоминать, зачем они тут собрались. Ухожу падать в своё кресло и снова смотрю на собственную вытянутую ногу, думая, коснуться ли пальцами его бедра… ммм, даже не
* Речь про год Голубой Водяной Козы и 12-летнюю разницу в их возрасте.
А теперь возвращаемся к моему косноязычному объяснению Димкиных словечек:
** Фармить — в конкретном случае, выбивать ресурсы побеждая NPC (читается "эн пи си", non-player character) персонажей. Это повторяющееся действие и в некоторых версиях тех или иных игр возможен автофарм — т. е. автоматическое убивание игровых персонажей и автоматический сбор рес-ов с них.
*** Мобы — персонаж в игре, за которым не стоит никакой игрок. Т. е. как раз этот эн пи си, с которого и посыпятся ресурсы в виде адены (игровых денег), предметов одежды (улучшает те или иные боевые качества выбранного персонажа), свитков с полезными умениями, различных зелий (если речь о RPG-игре типа "Lineage II" или, например, "World of Warcraft", но автор их не отождествляет) и т. п..
Чем выше уровень нашего персонажа, тем сложнее их убивать. Некоторые из них ещё и сами агрятся ("agre" — злится, т. е. атакуют) сразу, как только видят игрока в поле своего зрения. Тут же уточню значение "взять в таргет" — т. е. условно навести курсор и выделить конкретного моба либо персонажа, с которым будешь проводить взаимодействие: драться, либо говорить (общаясь в игровых чатах), либо обмениваться ресурсами. Если тебя кто-то атакует, возможно применить изученные умения и, например, сбить с себя таргет, заставляя другого игрока немного понервничать, снова настраиваясь на перса. Но умений изучается в этих играх много и фишечек ещё больше. О них мы не будем.
**** PVP (player(s) vs player(s)) пэ вэ пэ — в конкретном случае, стычки игроков между собой за место на тех или иных локациях. Иногда дерутся (пэвэпэшатся) просто ради того, чтобы подраться. Иногда специально кто-то приходит и назло выбивает игрока с его локации. Т. е. убивает (сводит показатели к нулю), в этом случае наш персонаж телепортируется в Деревню Людей (отсылка к Lineage II), с которой всё и началось. Тратит время на то, чтобы телепортироваться в нужный город и убежать из него на то или иное место. В каждой локации можно найти тех или иных мобов. Чем больше ты убиваешь, тем грязнее становится твоя карма. И в случае, если убивают тебя, с твоего персонажа может упасть какая-нибудь нужная тебе вещица, например, предмет одежды или, допустим, мечь. Карму можно очистить в специальных источниках. Это быстро, но не всегда на это можно отвлечься. Лаг — задержка, т. е. какой-то сбой или глюк. Дима говорить "если буду лагать", переводим как "если буду тормозить".
***** Арена — эдакий Колизей, на котором между двумя игроками происходит сражение. Другие персонажи никак не могут вмешаться, могут только посмотреть схватку. Схватки приносят сундуки с ресурсами, на котором можно выбить что-то очень ценное, чтобы всех победю-побеждать. На Арене в нашем случае даётся десять боёв, выигрывать все необязательно, но у нас вполне азартный и рукастый мальчик, который хочет взять Хиро (стать героем на определенное кол-во дней и бегать с крутой светящейся фигней). Добро пожаловать в Ад!