Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ну и как мне их пройти? Двое суток тренировался в методах разведки. И глазами смотрел и ушами слушал и носом нюхал … шныриным и в энергоспектре смотрел и сам и дух тоже бдил. И сигналки у меня тут барражируют постоянно и их постоянно сбивают! Пока не понял, кто это такой умный но у него есть спелл для борьбы со спеллами! Любые энергоформы просто размазываются в пространстве. Энергонасыщенные со взрывом от дестабилизации а слабые, типа сигналок, так и вовсе без всяких эффектов. И только энергетические накопители и особо устойчивые, с контролем целостности, могут такое воздействие игнорировать. Скажем спасибо неизвестному пока зверьку за новый спелл, который я уже разучил а дух в процессе, как и другим, вполне себе идентифицированным зверькам за ранее неизвестные мне ловушки и магические барьеры. Теперь я всё это учусь применять. На стёртые мной чужие сигналки, снятые щиты и обезвреженные ловушки местные зверьки не обижаются. Среди них всё время происходят такие игры без прямых нападений и они воспринимают это только как повод для

тренировок. Шипят, конечно, друг на друга, для вида но на провокации не поддаются. А те зверьки, на которых я смотрю уже больше половины суток, так вообще меня за своего принимают. А что, если я демонстрирую способности к магии не хуже чем у них, так кем я ещё могу быть? Одним из них, кем же ещё? И не надо думать, что они до сих пор меня не обнаружили. Шныря вот, могли не заметить с его то антимагической шерстью и развитой незаметностью с малыми размерами. А меня наверняка уже вычислили, что им не сильно нравится. Нельзя вырываться из строя и перехватывать их добычу. Но я добычу не перехватываю, хотя и могу. Я тут не за этим. Я от боя с приходящими зверьками уклоняюсь и этот факт смиряет местных зверьков с моим присутствием «вне строя».

Раз пошла такая пьянка, думаю, имеет смысл прогуляться вдоль «линии фронта» и поучиться у местных зверьков полезным спеллам. Никто же не думает что то, что я увидел и перенял, это всё, что они умеют. Этой линии я обследовал хорошо, если процент от всей протяженности. А сколько я не увидел?

Ещё я не увидел другой метод разрушения спеллов. Вернее, метод, скорее всего, тот же но разница в силе и объёма воздействия. За счёт снижения объёма получаем качественное увеличение силы воздействия. Этот спелл стирает энергоструктуры любой мощности и прочности включая батарейки и спеллы с контролем целостности. Взрывы получаются ещё круче, чем при неправильном уничтожении батареек. Плюсом такого метода является, что любую ловушку можно снять издалека. Минусом то, что этого нельзя сделать незаметно и можно разрушать только стационарные спеллы. Попасть снарядом в летящий снаряд в четырёхмерной топологии пространства, это задача не для моих мозгов. Я и в стационар попадаю через раз и при этом далеко не быстро. Это задача для духа. Он в этом пространстве с рождения живёт, ему проще. Вот и пусть тренируется. Хотя с другой стороны, что мешает ему просто подойти поближе и разрушить спелл прямыми методами? Отдачей от бабаха приложит? Может и имеет смысл. Пусть сам решает. Моё дело — показать возможность.

Ещё интересно было посмотреть на работу комбинированной гравиловушки. Если фокус с резким локальным увеличением или уменьшением гравитации я уже видел то винегрет из разнонаправленных воздействий вижу впервые. Жертва получает повреждения на границе хаотически расположенных зон воздействия от смещения слоёв внутренних тканей. Особенно кровеносная система страдала, если нет внутри ничего ядовитого или химически активного. Видел я мелкого зверька, который попал в такую ловушку и мгновенно превратился в одну большую гематому ещё до того, как его к земле придавило. Мощная штука.

Штука из той-же серии — ловушка с отрицательной гравитацией. Жертву не вплющивает в землю а наоборот подкидывает вверх. Не смотря на простоту и «элегантность», вещь весьма эффективная. Мало кто из наземных зверьков (включая меня) сможет быстро сориентироваться в воздухе и правильно организовать собственное приземление. А уж воспринимать окружающее в таких условиях даже у Шныря не получается. Всё от того, что ощущения верха и низа резко меняются местами и куда и когда деваются потом — вообще непонятно. Любой подкинутый вверх таким образом, во время всей фазы полёта окружающего не воспринимает, что делает его уязвимым в это время. А потом ещё и приземление. Можно ведь и вниз головой приземлиться или там … в гравиконцентратор. Пипец котёнку, одним словом. Даже если котёнок невидимый и бронированный. Даже Шнырь, на что ловкая бестия, так и не научился ориентироваться в этот момент в воздухе, сколько я его не подкидывал на одной осьмушке мощности. Вся его ловкость уходила на то, что бы научиться приземляться не на голову. В этот момент он только на зрение ориентировался. Заодно и опроверг теорию бесполезности длинного хвоста при передвижении по земле.

Ещё был магический яд. На поверхности костяных конечностях-кинжалах паукоподобного монстра дух его чисто случайно разглядел. Всё от того, что этот слабозаметный спелл слабой энергонасыщенности нужно было периодически обновлять. Вот, в момент обновления его и засекли и срисовали. А потом ещё изучать пришлось, для чего я довольно прилично отошёл от линии фронта до первого … второго и третьего куда-то бредущего «слабого» зверька. Спелл этот довольно неплохо растекался по поверхности не только открытых костяных образований монстра но и по любым другим открытым костям. К примеру — костяного оружия. Всё, что не кость, этот спелл не признавал и цепляться, скажем, к стальному кинжалу отказывался. Надо не забыть … а лучше записать в тетрадочку на страничку рефлексов формирование этого яда на всём моём действующем костяном оружии сразу после попадания его в мои руки. Действует он не слишком сильно, далеко не мгновенно и только при соприкосновении с живыми тканями. Зато его невозможно было снять антидотами. Про необходимость обновления я уже упоминал.

Ещё, кроме всех возможных бафов\дебафов, было ещё много чего но оно было

не столь интересным, как вышеописанное. Куча времени потрачена не зря. Ну как? Для меня куча а вот, скажем, инвалиды, за это время только и успели, что арбалеты собрать, две связки бананов продать (ладно хоть не одной вязанкой а по шесть — восемь штук) да штук пятьдесят берестяных стаканчиков с кашей. Собственно, половина моего рациона из этих продуктов и состояла. Только им без труда можно было придать жидкую форму и залить в контейнер для жидкой пищи внутрь скафандра. Для принятия более нормальной пищи, нужно было шлем снимать, что на виду у зверьков, мне делать совершенно не хотелось. Теперь мне уже пора перешагнуть за линию фронта и дойти уже до следующего, предпоследнего камня возрождения. Дальнейшее магическое образование нужно признать нерациональным ибо слишком много сразу спеллов разучено без всякой тренировки их применения в боевых условиях. Дальнейшее изучение только приведёт к тому, что я начну в этих спеллах просто путаться. Это не есть хорошо.

Как перейти через линию фронта я понял уже давно. Нужно просто показать зверькам, что ты свой, в смысле, сильный и умелый крендель, с которым лучше не связываться а потом просто перейти за линию вместе со зверьком отбывающим на отдых. Надо дождаться, когда там кого-нибудь съедят и «сесть на хвост» отбывающей на отдых сытой и довольной сволочи. Задние ряды отбывающего пропустят. Они заинтересованы в том, что бы сделать это без конфликтов и им без разницы, сколько «коллег» пропускать, одного или двоих. Что бы показать зверькам свою крутизну я периодически накидывал и сбрасывал скрыт, раскидывал и снимал различные ловушки, ставил щиты и пулялся сигналками, короче, проявлял магическую активность попутно разучивая новые спеллы, если таковые удавалось подсмотреть.

Хоть и не без некоторой нервозности и с временем, потерянном на ожидании появления «окна» но перейти через линию фронта получилось без проблем. Зверьки, находящиеся в «строю» меня успели разглядеть и пропустили без вопросов (я там ещё и недоеденный труп лутанул) а вот задние ряды пребывали в непонятках но тоже согласились с моим желанием уйти вглубь их территории, тем более, что большинство из них меня попросту не заметили. Скрыт работал на полную а дух выносил все сигналки, которые могли бы на меня среагировать. За линией, как и ожидалось, была довольно широкая полоса со слабой плотностью населения. Плотность была даже меньше, чем перед линией. Правила поведения здесь тоже слегка изменились. Здесь уже допускались схватки по причине отсутствия «халявщиков» которые обязательно добьют подранка. Если есть уверенность, что одолеешь противника то почему бы и нет? Только дураков и здесь было мало. Какой смысл рисковать если линия, где можно нажраться без особенных усилий совсем близко? Ну да, придётся ждать но какой хищник не умеет ждать?

А потом пришло время закрепить полученные знания на практике. Плотность местного населения здесь небольшая и потому поединки были один на один. Некоторых из них я достаточно хорошо изучил на линии, некоторых недостаточно, некоторых и изучать не надо, там по внешнему виду всё понятно но и сюрпризы попадались. Вот, к примеру, вы знали, что если у обоих противников есть способность к предвидению, то в бою эта способность не работает ни у кого. Вы знали, что от магического яда не бывает имунитета и убить им насмерть тоже невозможно. Это, скорее, такой хитрый дебаф, который на «снятие дебафов» реагирует примерно так-же, как и на антидот. В смысле, никак. Вы знали, что бывают такие боевые атакующие спеллы как «прах», «коагуляция» (возможно термин неправильный а суть его сводится к тому, что вода теряет текучесть и становится похожей на гель) и самое смешное - «ржавчина», которая разъедает даже золото (тоже вопрос, зачем такой спелл зверям? Где они видели зверька покрытого металлом?) и ещё множество различных тонкостей, которые я, буду надеяться, изучил достаточно хорошо. И, в связи с этим, передо мной встал вопрос: идти в данж или не идти? Первоначально то я в него идти не собирался но судьба, штука интересная. Хитрые пути меня привели туда, откуда до данжа меньше километра. Видимо, это намёк.

Вход в данж, как бы, намекал. Такой антураж … гора костей и черепов рядом со входом, обрывки брони и обломки оружия … да и размер возможной группы, который оказался вообще ничем не ограничен. Хоть один иди, хоть с ротой морпехов … ну а то, что он «неапробирован», так это, как раз, нормально. Я других то и не встречал. Так и что? Тварь я дрожащая или «право имею»? Придётся немного побыть Раскольниковым. А что делать? Хоть и мандражирую слегка.

Таки да. Данж абсолютно непроходим ни для одного ни для полка десантников. Разницы никакой. Но это справедливо только для тех, кто не облачён в противотанковый изолированный скафандр. Даже особая противотанковость там не нужна, изолированность гораздо важнее. И вот, с этой изолированностью даже у меня выявились огрехи. Огрехи не такие большие, что бы я там отбросил копыта но и не так, что бы вообще незаметные. По крайней мере, ещё три единички к сопротивляемости ядам я там получил. Хорошо, что только я. Шныря туда вообще не взяли, так же, как и духа. Но духа уже привычно. А вот мне интересно, почему нет шаманских данжей? Это я не просто так спрашиваю, это я, между прочим, как верховный шаман вопрошаю! Имею право и даже обязанность. Что по этому поводу думают пингвины? Призадумались? Ну так, удачи в раздумьях!

Поделиться:
Популярные книги

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Соль этого лета

Рам Янка
1. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
6.00
рейтинг книги
Соль этого лета

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Город Богов

Парсиев Дмитрий
1. Профсоюз водителей грузовых драконов
Фантастика:
юмористическая фантастика
детективная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Город Богов

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Предопределение

Осадчук Алексей Витальевич
9. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Предопределение

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Марей Соня
1. Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор
Фантастика:
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Попаданка в деле, или Ваш любимый доктор

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Боярышня Дуняша

Меллер Юлия Викторовна
1. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Дуняша