Проект Альверон
Шрифт:
– Еще и хозяину пожаловались - Добродушно констатировал Огр помогая Саня откопаться - ох Саня устроят они тебе темную.
– Славик гад, ну я тебе припомню - послышался глухой голос из-под снежной горы. Группа, вытянувшаяся цепью, остановилась передохнуть. Славик с Киром и петами кружили вокруг нас отгоняя мелкую лесную нечисть, заодно и разведывали дорогу. Я шел первым на всякий случай. Повернувшись я осмотрел нашу процессию. От идущего в центре Сима шел натуральный пар.
– Сим, завязывай страдать херней - покачал головой я - опять доспехи греешь. Тут ветер и такой перепад температур приведет тебя прямиком к простуде.
– Фигня. Какие-то десять процентов штрафа.
– Не с твоей жизнью так рассуждать - буркнул выбравшийся из-под снега Саня - сорок второй уровень и четыре тысячи очков жизни, я тебя плевком прибить могу.
– Ну а что ты мне предлагаешь делать?
– огрызнулся Сим - у меня каждая характеристика на счету. Каждая ветка состоит из сорока заклинаний, половина из них боевые. Каждое заклинание качается до десятки и это только один ранг. Чтобы поднять на второй нужно еще десять единиц навыков и так далее до седьмого. Чем выше ранг, тем больше нужно маны и про дух забывать нельзя или откат будет такой что волком взвоешь.
– Нда - не нашелся что ответить Саня - и придумали же заморочку. Кстати пока стоим расскажи подробней про эти ранги.
– У Дэна все расписано - раздражённо пробурчал Сим - ну возьмем к примеру, тот же фаербол. Раскачка первого ранга это если провести близкую тебе аналогию та же сила взрыва как у противопехотной мины, если метнуть под ноги. Качаешь до второго ранга, растет температура, скорость, дробящий эффект. Это уже серьезнее, все равно что я тебе в упор из мухи всажу. Третий ранг еще хлеще, теперь вместо мухи возьми артиллерийское орудие и тоже в упор.
– Тю. Так хера заморачиваться тогда? Качай до седьмого свой фаербол и будь счастлив - хмыкнул Саня.
– Он только до третьего ранга качается. И к тому же у него область поражения всего лишь метров шесть, может чуть больше если бить под ноги. А теперь возьмем огненное кольцо. Круговая атака радиусом метров двенадцать. Качается до пятого ранга и каждый ранг запускает дополнительное кольцо. Учитывая, что там температура такая что с легкостью раскаляет железный доспех. Твои тридцать две тысячи жизни тебе против меня хер помогут. Ты даже дышать не сможешь, тупо легкие сожжешь. Следующее инферно, это адов писец на земле и в воздухе, качается до шестого ранга. Температура еще хлеще, радиус атаки двадцать пять метров вокруг и столько же в высоту. И это только три из двадцати одного боевого заклинания огненной ветки.
– Мать, мать, мать - покачал головой Артем - а что у тебя есть и небоевые?
– Да это различие сделано так, в основном для вида. Просто боевые заклинания херачат всех в том числе и союзников, а те что небоевые они узконаправленные, как сейчас я тупо подогреваю доспехи. Могу у кузнеца подмастерьем подрабатывать.
– А падающая звезда из какой ветки?
– Тут тема еще хлеще. Если равномерно раскачиваешь ветки разных стихий, то дополнительно открывается две смежные ветки по семь заклинаний в каждой. В первой качаются в основном до третьего ранга, та же магия иллюзий там к примеру, вторая качается до седьмого. Прокачиваешь все смежные ветки и открываются по три заклинания на каждую смежку. Вот там то и находится падающая звезда. Если конкретно на стыке земли и воздуха. Для их открытия ветки должны быть раскачаны полностью.
– Зашибись. Как раком до Китая - констатировал Андрей, перекинув огромную дубину на другое плечо - несколько тысяч очков навыков минимум. Нереально, даже учитывая 'Славу'.
–
– Это все очень познавательно конечно - хмыкнул появившийся справа от меня Слава - но какого хрена стоим? Разговоры можно и по дороге поговорить. Дэн возьми влево, по прямой берлога, можем крупно встрять.
Снежок запущенный Саней пролетел в пустоту, Слава уже испарился.
– Неразведанная территория, хреново - сверившись с картой я взял курс левее - всем быть начеку, входим в неразведанную зону. Саня и Андрей опекаете Сима, Артем на тебе тыл. Без Олега можем напороться на сугробников, так что смотрите в оба, а особенно наверх. Костяные пауки любят нападать сверху.
Мой картограф открывал карту в пределах моей прямой видимости. Но есть одно но, взять тех же сугробников. Это нежить очень похожая на огромных собак состоящих из останков лесных животных, веток и снега. Тут большую роль играло то насколько сугробник стар, то есть эти твари поглощают снег и становятся тяжелее и плотнее. Мы уже встречали таких что даже меч не брал, только дробящее оружие. Этих тварей я мог спалить только с десятка метров и то только тогда, когда они выбирались из-под снежного наста. Учитывая огромную скорость тварей, они могли наделать немало бед. Те же петы иногда не могли учуять тварей. Обычно нас очень выручал Олег, у него была фишка, позволяющая засекать тварей в радиусе тридцати метров, даже если они прячутся.
Некоторое время мы осторожно двигались новым курсом. Из-за берлоги одного из лесных хозяев придется делать крюк в пару километров. Местные медведи были чертовски неправильными на мой взгляд. Неправильность их состояла в том, что в одной берлоге спали как медведь, так и медведица вдвоем. Причем самка постоянно бодрствовала из-за возможного приплода, и чуйка у нее была такая что мама не горюй. Если самца мы еще по соотношению сил прикончим, то разъярённая мамаша уже прикончит нас. Вот такой экскурс в мир животных этого мира.
Внимание! Вы входите на оскверненную территорию.
С какого ...? Подняв руку, я сделал группе знак остановиться.
– Что там?
– донесся голос Саня занявшего круговую оборону вокруг Сима.
– Хрень какая-то. Пишет оскверненная территория, но меток то нет - озадачено ответил я.
И правда, что за хрень? Мы отошли от прецептории километров на двенадцать, а система раскрыла нам метки на пятнадцать км вокруг прецептории. Если тут лока то должна быть метка от системы.